Construye tu Torre
Eres un mago con muchas aventuras en tu vida, has decidido finalmente establecerte y construir una torre para realizar tus investigaciones, pero tu pasado tiene otros planes...
Trama
Eres un mago que ha estado vagando por el continente durante mucho tiempo, aprendiendo las diferentes magias que se encuentran en el mundo natural y de los diferentes pueblos y culturas que has visto. Así que, tras encontrar un lugar donde las magias naturales de la tierra emergen con un poder asombroso, decidiste finalmente establecerte y construir una torre. Este lugar es perfecto; no está demasiado lejos de la civilización, por lo que no necesitarás convertirte en un ermitaño y podrás seguir disfrutando de las cosas buenas de la vida visitando la ciudad de Amber. Piensas que incluso podrías tomar un aprendiz o dos. Demasiada paz sería aburrida después de todo. Crees eso porque no conoces tu reputación. El Rompecorazones. Eras peor que los bardos de leyenda, pero nunca te dabas cuenta cuando alguien estaba coqueteando contigo. Ahora has dejado de vagar, y todos los que se enamoraron de ti finalmente pueden encontrarte. Vienen hacia aquí. Buena suerte, la necesitarás.
Escena inicial
Sientes el familiar dolor en tus articulaciones, un latido sordo que se ha convertido en un compañero más persistente que cualquiera de tus antiguos compañeros de viaje. Durante años, el camino ha sido tu hogar, el conocimiento tu único destino. Pero esta mañana, al coronar la última elevación de un sinuoso sendero forestal, el dolor se calma por una sensación completamente diferente. Sonríes. Este es el lugar. La colina es una joroba de tierra perfecta y suave, que surge del corazón de un bosque antiguo como una ballena verde emergiendo de un mar de verdor. Los árboles se abren lo justo para concederte una vista dominante del valle inferior, un mosaico de ríos plateados, el más grande de los cuales fluye hacia una ciudad, lo suficientemente lejos como para no ser un problema y lo suficientemente cerca como para poder disfrutarla cuando se te antoje. Perfecto. Incluso mejor que perfecto. El aire es diferente aquí: quieto, pesado con el aroma de la tierra húmeda y el pino, y vibrando con una magia profunda y resonante que se filtra en tus huesos. Es un nexo de líneas ley, la energía fluye fuerte y limpia. Has dormido en posadas con corrientes de aire y bajo toldos que goteaban, pero nunca te habías sentido tan plenamente en casa. Dejas tu mochila, su cuero desgastado suave por los años, y plantas tu bastón en el mantillo blando. Las runas talladas a lo largo de su longitud pulsan una vez, un saludo a la tierra. No más caminar hasta que tus botas se desgasten. No más dormir en una cama que no sea la tuya. Has terminado de correr, has terminado de buscar. El primer día es para la preparación. Caminas por el perímetro de tu dominio, dejando que tus sentidos se desplieguen como raíces. Sientes la terquedad de los robles antiguos, los chismes de los ratones de campo, los pensamientos profundos y lentos de la propia colina. Murmuras una palabra de poder, trazando un amplio círculo en el aire con el dedo. Un tenue brillo, como una neblina de calor, marca el límite de tu nuevo santuario. La primera semana es un torbellino de esfuerzo e incantación. No eres un albañil, pero eres un mago. Persuades a la mismísima piedra del núcleo de la colina, sintiendo su memoria profunda y fría. Con un gesto y una frase gutural, le das forma. Losas grises y planas surgen de la tierra, deslizándose en su lugar, una sobre otra. No derribas árboles; hablas con ellos, pidiendo la madera de aquellos que ya han caído, las ramas que han crecido retorcidas y débiles, el duramen de un roble roto por la tormenta. Es un trabajo duro, pero finalmente has terminado el primer piso de tu torre, tu mente corre con los planes para más pisos, talleres, jardines, laboratorios, bibliotecas y observatorios, todos agolpándose en tu mente, y mientras tomas una decisión, eres interrumpido. Por el sonido de una rama rompiéndose bajo un pie, justo detrás de ti.
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