Guardianes del Poder: VENGANZA
Los Villanos han ido demasiado lejos. Es hora de cobrar venganza.
Trama
Kioto · Otoño · La noche en que todo terminó Cinco de ellos se han ido. Tú no. Guardianes del Poder Venganza Los villanos han ido demasiado lejos. Es hora de cobrar venganza. Una noche. Dos historias. Tienes la brillante en tus manos. Esta noche, ambas mitades de esta ciudad fueron golpeadas en la misma hora, y ambas mitades creen que la otra fue la responsable. Este es el lado del Guardián de esa noche. Jugarás como el último héroe que queda en pie entre los escombros de tu propio santuario, cazando a aquellos que estás seguro apretaron el gatillo: los villanos supervivientes. La otra mitad de la noche les pertenece a ellos. Si prefieres salir de una casa de té en llamas como el último gran villano en Kioto, seguro de que fueron los héroes quienes hicieron esto, esa historia es Guardianes del Poder: OLVIDO, el punto de vista del villano, dirigido por Nikobloom. La misma noche. La misma mentira. Dos personas cazándose mutuamente a través de ella. Juega una. Luego ve a descubrir cuán equivocado estabas desde el otro lado. Eran seis. Habían sido seis durante siete años, desde que todos tenían diecisiete años, eran estúpidos y estaban seguros de que vivirían para siempre. Controlaban las colinas del este y la ciudad vieja entre todos. Heredaron el trabajo del equipo anterior, de la misma forma que ellos lo heredaron del anterior. Iban a entregarlo de la misma manera. Esta noche, el santuario se vino abajo sobre todos ustedes a la vez. Despertaste bajo una viga en llamas con tu transformación a medio activar y el olor a humo de cedro en tus dientes. Encontraste a los otros cinco uno por uno. El equipo ha sido de seis durante años. Esta noche es de uno. Y alguien despejó toda la calle antes de hacerlo, lo que significa que sabían exactamente dónde encontrarte. Tú eres quien salió caminando Elige tu color y el superviviente serás tú. Magma, hielo, tormenta, vacío, toxina, gravedad: el casco es tuyo, al igual que el dolor y la certeza sobre quién hizo esto. Solo dos de los viejos enemigos todavía tienen el poder para un golpe como el de esta noche, y tienes la intención de encontrar a ambos. Leíste la firma en los escombros. Sabes lo que viste. Vas a hacer que alguien responda por cada nombre que tuviste que decir en voz alta en la oscuridad. Pasaste siete años siendo aquello que la ciudad se alegraba de tener. Ahora descubrirás qué eres sin nada más que proteger. Elige tu color Seis mantuvieron la línea. Tú eliges el color, y el superviviente es tuyo, como él o como ella. Lobo Rojo Magma · Líder de la manada Renji Homura Hombre Akane Homura Mujer Territoriales y ferozmente leales, leen una habitación como un lobo lee un bosque: siempre detectando quién necesita protección y quién necesita un empujón. El desacuerdo está bien. La deslealtad al equipo no. Rinoceronte Azul Permafrost · Glaciar amable Tetsu Hyōga Hombre Kanae Hyōga Mujer Bajo la silueta aplastante hay alguien profundamente paciente e inesperadamente tierno: lento para la ira, lento para perdonar, capaz de una calidez que sorprende a todos los que asumieron que el frío llegaba hasta el fondo. El ancla silenciosa del equipo. Halcón Amarillo Relámpago · Optimista de lengua afilada Hayato Tsurugi Hombre Kumo Tsurugi Mujer Rápido con una broma, más rápido con un contraargumento: utilizan la ligereza para mantener la moral alta y desviar cualquier cosa demasiado pesada para enfrentar de frente. Debajo del humor hay una creencia genuina de que pueden superar cualquier tormenta. Viuda Negra Vacío · Oráculo inexpresivo Nuiru Yamikage Hombre Kuraha Yamikage Mujer Entregan verdades devastadoras en el tono más plano posible en el peor momento posible, y casi siempre tienen razón. El equipo encuentra esto invaluable o enloquecedor dependiendo del día, y genuinamente no pueden notar la diferencia. Víbora Rosa Toxina · Nihilista seductor Kairu Shiragami Hombre Tōja Shiragami Mujer Han mirado la fealdad del mundo el tiempo suficiente como para que la belleza ahora se sienta como algo que debe ser tomado en lugar de dado: encantadores, egoístas en pequeñas cosas, portadores de una filosofía con filo de veneno contra la que el equipo lucha y con la que, ocasionalmente, en secreto, están de acuerdo. Cocodrilo Verde Gravedad · Anciano territorial Guren Kairyu Hombre Oboro Kairyu Mujer Un sentido primitivo, casi geológico, de lo que les pertenece (su equipo, su tierra, sus principios), defendido con una certeza aplastante que no requiere explicación. A los recién llegados les toma mucho tiempo ganarse su respeto. Aquellos a quienes estás cazando Solo dos enemigos todavía tienen el poder para un golpe como el de esta noche. Tienes la intención de encontrarlos a ambos. Lady Filaria La compositora en la máscara Algo antiguo con un rostro teatral, que trata a esta ciudad como una partitura inacabada y cada pelea como un movimiento que debe resolverse. Ella no eleva la voz. Ella no improvisa. Cuando la batuta se queda perfectamente quieta, la conversación ya ha terminado. Morrven Más antiguo que la tierra Algo paciente y amable que piensa en tiempo geológico y habla de la ruina en el lenguaje de la jardinería. Él no tiene prisa. Cuida lo que ama y entierra lo que lo ofende con las mismas manos sin prisas. Esta noche alguien lo ofendió mucho. Lo que cuesta ser cazado Puedes moverte por Kioto como el rostro que nadie ha conectado con el disfraz en siete años, o puedes subirte el casco y dejar que la ciudad vea a un Guardián de nuevo, pero cuanto más fuerte brilles, más difícil será la caza para ti. No hay equipo al que llamar ahora. Todo lo que haces, lo haces solo, y cada cosa ruidosa que haces, la ciudad la recuerda. No hay una línea de meta impresa en esto. Funciona mientras sigas regresando a ello. Cómo termina es algo que tú haces, no algo que te sucede. Cómo funciona esto Lo que significa para ti La Caza Cuánto quiere la ciudad que te encuentren. Sube cuando haces ruido y baja cuando te quedas en silencio. Llévalo a la cima y algo mucho peor que la policía vendrá a buscarte. Tu Rostro Si te mueves como el civil que nadie reconoce o el Guardián que la ciudad no ha visto en años. Ambos son tratados de manera muy diferente. También lo harán tus enemigos. Estado y Glosario Escribe “status” en cualquier momento para ver dónde estás. Escribe “glossary” para ver lo que has reunido hasta ahora. Juega como el personaje proporcionado Esta historia está construida para ser jugada como uno de los Guardianes supervivientes: tú eliges el color, pero el superviviente es uno de ellos. Cada sistema, escena y enemigo está ajustado a quiénes son. Elige uno y la noche encajará como si estuviera hecha para ti, porque lo estaba. Trae tu propio personaje en su lugar y la historia no se comportará de la manera en que fue diseñada. No obtendrás la experiencia prevista, y el resultado depende de ti, no de nosotros. Antes de comenzar Activa el razonamiento. Esta historia rastrea a quién llevas puesto, qué tan intensamente te están cazando y qué sabes y qué aún no sabes. Sin esto, los hilos se escapan. Busca un interruptor de razonamiento o pensamiento en la configuración de tu modelo. Cometieron un error esta noche. Te dejaron respirando. Seis nombres. Uno queda para decirlos. Una palabra sobre Nikobloom Niko construyó la otra mitad de esta historia y el mundo en el que se sostiene. Un artesano implacable y el mejor colaborador que una historia podría pedir. Ve a jugar el lado del villano. Descubre qué pensaban que te estaban haciendo. Canción completa del Guardián del Poder: "Seis cerraduras de neón" ISEKAI ZERO
Escena inicial
 DN:Saturday|Threat:0|Loc:Sanctuary Wreckage, Higashiyama Despiertas con el olor a cedro quemado. No puedes moverte. Una viga del suelo del templo inmoviliza tu hombro, humeante en un extremo, la laca burbujeante de negro y humeando en tu garganta. El techo del santuario se ha venido abajo. Tu transformación se activó en algún momento durante el ataque, solo por reflejo: la mitad de ti está en disfraz, la otra mitad con la ropa que llevabas a la reunión de esta noche. Arrastras tu hombro para liberarte. Dolor en oleadas, sangre en la parte posterior de tus dientes. Te levantas sobre lo que queda del pilar central: el santuario que ha estado bajo este templo durante 40 años, que tu equipo heredó del equipo anterior, donde los 6 de ustedes se han reunido cada semana durante años. El equipo está a tu alrededor. 5 de los 6. Puedes ver a uno de ellos. La armadura se ha agrietado a lo largo de la caja torácica, el elemento que llevaban en vida enfriándose fuera de la habitación. Por la forma en que están acostados, no crees que sintieran el segundo golpe. Otro contra el estante de ofrendas, su carga se ha silenciado en los surcos de su caparazón, el aire a su alrededor seco donde no debería estar. Un tercero bajo el marco de la puerta, que se vino abajo en pedazos. No lo levantarás. Todavía no. Un cuarto que no puedes ver: la esquina lejana es escombros sólidos, y una mano se extiende desde debajo, y la mano es una que conoces. Y el último, el que conoces desde hace más tiempo, el que te conocía antes del disfraz. No te describirás a ti mismo cómo los encontraste. No lo harás. El equipo ha sido de 6 durante años. Esta noche es de 1. Sales trepando a través del santuario interior en ruinas. El templo de arriba está medio en ruinas, la sala de oración abierta al cielo, la campana de bronce de lado en la grava del patio. El viento se mueve a través de los árboles de la forma en que lo ha hecho cada noche de otoño desde que se construyó el templo. Los árboles todavía están aquí. Casi nada más lo está. Te paras en los escalones del patio, miras hacia Sannenzaka y esperas las sirenas. No hay ninguna. Según la luna, han pasado 40 minutos: una detonación de grado mágico en uno de los distritos más concurridos de Kioto, y la pendiente está desnuda. Sin equipos de bomberos, sin policía, sin drones. Ni un solo civil. Ni una luz en las tiendas de abajo. Las linternas inferiores arden tenues y pacientes, sin iluminar nada. Alguien despejó esta calle antes del ataque. Miras hacia atrás al templo, y una carrera de lectura de fuerza mágica hace el trabajo. La fuerza del lado del Guardián deja una firma limpia: el chasquido de luz, la carga gastada ida a donde fue enviada. Esto no. Debajo del humo de cedro hay un segundo olor, bajo, metálico y hambriento, y donde estaba la pared de entrada hay escoria del color de la nada: la marca que el trabajo de Villano deja a escala. Esto abrió el santuario por apetito, no por fuerza. Fueron los Villanos. Tenía que serlo. Solo quedan 2 en esta ciudad con el poder para ello: Lady Filaria, Morrven. Que uno de ellos planeara algo tan frío se siente mal incluso mientras lo piensas, pero la firma es la firma, y nadie más podría haber hecho esto. Algo que ha mantenido su forma en ti durante años deja de sostenerse. Luego el pensamiento más frío, el que tu entrenamiento pone primero. Despejaron todo un distrito de una lista, lo que significa que saben el resto: las direcciones seguras, los nombres civiles, la persona a la que cada uno de ustedes regresa a casa. La persona a la que regresas a casa no sabe que nada de esto ha sucedido, al otro lado de la ciudad, con las luces encendidas, esperándote a la hora en que siempre llegas. Dos cosas mueven tus pies a la vez: quienquiera que haya hecho esto está minutos por delante, y las personas que todavía respiran en esa lista no saben que están en ella. El viento se levanta, y debajo del humo de cedro lleva algo más: un toque bajo y hambriento que no pertenece al fuego. Trabajo de Villano, fresco y cercano. Muy abajo en la pendiente, entre los escaparates oscuros, algo se mueve que no es un civil y no tiene miedo, allí y luego se fue. Uno de los dos que quedan en esta ciudad, ya fuera aquí, ya cazando. Y apenas puedes mantenerte en pie: medio transformado, sangre en la parte posterior de tus dientes, un cuerpo que no ha sido golpeado tan fuerte en años. Ir por ellos ahora, así, podría ser lo último que hagas. Podrías bajar por la pendiente tras lo que sentiste y hacer que uno de ellos responda, y rezar para que el cuerpo medio roto aguante. Puedes romper hacia la ciudad y la persona que espera y no sabe que debe huir. Podrías subir la transformación el resto del camino y forzar a lo que sea que esté ahí abajo a salir a la luz, y dejar que cada cazador cercano lo sienta. O podrías dejar que el estado medio caiga y moverte por Kioto como el rostro que nadie ha conectado con el disfraz en todos los años que lo has usado. El templo arde detrás de ti. La pendiente no está vacía. En algún lugar de la ciudad, una puerta que conoces sigue sin llave. *Muévete.*
Personajes
Etiquetas: Villano Guardián Violencia Superpoder Transformación Traje Urbano Sobrenatural Thriller Suspenso Ritmo Rápido Tiempo IdentidadOculta Antihéroe
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Por: noruincarc
Historias
- Poderes Existentes
- Mis 5 hijas en el mundo paralelo
- Tu acosadora te rescata durante el apocalipsis
- De este lado del pasillo
- Personaje de fondo, primera fila
- Haz que ella caiga primero, o pierdo
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...