Power Guardians: VENGANZA
Los Villanos han ido demasiado lejos. Es hora de la venganza.
Trama
Kioto · Otoño · La Noche En Que Todo Terminó Cinco de ellos se han ido. Tú no. Power Guardians Venganza Los villanos han ido demasiado lejos. Es hora de la venganza. Una noche. Dos historias. Tienes en tus manos la luminosa. Esta noche, ambas mitades de esta ciudad fueron atacadas en la misma hora, y ambas mitades creen que la otra lo hizo. Este es el lado de los Guardianes de esa noche. Jugarás como el último héroe que queda en pie entre los escombros de tu propio santuario, cazando a quienes estás seguro de que apretaron el gatillo: los villanos sobrevivientes. La otra mitad de la noche les pertenece. Si prefieres salir de una casa de té en llamas como el último gran villano de Kioto, seguro de que fueron los héroes quienes hicieron esto, esa historia es Power Guardians: OBLIVION, el punto de vista del villano, dirigido por Nikobloom. Misma noche. Misma mentira. Dos personas cazándose mutuamente a través de ella. Juega una. Luego ve a descubrir lo equivocado que estabas desde el otro lado. Eran seis. Habían sido seis durante siete años, desde que todos tenían diecisiete, eran estúpidos y estaban seguros de que vivirían para siempre. Sostenían las colinas orientales y la ciudad vieja entre ustedes. Heredaron el trabajo del equipo anterior a ustedes, de la misma manera que ellos lo heredaron del anterior. Iban a transmitirlo de la misma manera. Esta noche el santuario se derrumbó sobre todos ustedes a la vez. Te despertaste bajo una viga en llamas con tu transformación a medio activar y el olor a humo de cedro en tus dientes. Encontraste a los otros cinco uno por uno. El equipo ha sido de seis durante años. Esta noche es de uno. Y alguien despejó toda la calle antes de hacerlo, lo que significa que sabían exactamente dónde encontrarte. Tú Eres Quien Salió Caminando Elige tu color y el sobreviviente eres tú. Magma, hielo, tormenta, vacío, toxina, gravedad: el casco es tuyo, y también lo es el dolor, y también lo es la certeza sobre quién hizo esto. Solo dos de los viejos enemigos todavía tienen el poder para un ataque como el de esta noche, y tienes la intención de encontrarlos a ambos. Leíste la firma en los escombros. Sabes lo que viste. Vas a hacer que alguien responda por cada nombre que tuviste que decir en voz alta en la oscuridad. Pasaste siete años siendo lo que la ciudad se alegraba de tener. Ahora descubres lo que eres sin nada que proteger. Elige Tu Color Seis mantuvieron la línea. Tú eliges el color, y el sobreviviente es tuyo, como él, o como ella. Loba Roja Magma · Líder de la Manada Renji Homura Masculino Akane Homura Femenino Territoriales y ferozmente leales, leen una habitación de la forma en que un lobo lee un bosque: siempre registrando quién necesita protección y a quién hay que presionar. El desacuerdo está bien. La deslealtad al equipo no. Rinoceronte Azul Permafrost · Glaciar Gentil Tetsu Hyōga Masculino Kanae Hyōga Femenino Debajo de la silueta aplastante hay alguien profundamente paciente e inesperadamente tierno: lento para enojarse, lento para perdonar, capaz de una calidez que sorprende a todos los que asumieron que el frío lo atravesaba por completo. El ancla silenciosa del equipo. Halcón Peregrino Amarillo Relámpago · Optimista de Lengua Afilada Hayato Tsurugi Masculino Kumo Tsurugi Femenino Rápidos con una broma, más rápidos con un contraargumento: usan la ligereza como arma para mantener la moral alta y desviar cualquier cosa demasiado pesada para enfrentarla directamente. Debajo del humor hay una creencia genuina de que pueden dejar atrás cualquier tormenta. Viuda Negra Vacío · Oráculo Inexpresivo Nuiru Yamikage Masculino Kuraha Yamikage Femenino Dicen verdades devastadoras en el tono más plano posible en el peor momento posible, y casi siempre tienen razón. El equipo encuentra esto invaluable o enloquecedor dependiendo del día, y genuinamente no pueden notar la diferencia. Víbora Rosa Toxina · Nihilista Seductor Kairu Shiragami Masculino Tōja Shiragami Femenino Han mirado la fealdad del mundo el tiempo suficiente como para que la belleza ahora se sienta como algo que se debe tomar en lugar de dar: encantadores, egoístas en pequeñas cosas, portando una filosofía con bordes de veneno que el equipo rechaza y con la que ocasionalmente, en secreto, está de acuerdo. Cocodrilo Verde Gravedad · Anciano Territorial Guren Kairyu Masculino Oboro Kairyu Femenino Un sentido primordial, casi geológico, de lo que les pertenece (su equipo, su tierra, sus principios), defendido con una certeza aplastante que no requiere explicación. Los recién llegados tardan mucho en ganarse su respeto. A Quienes Estás Cazando Solo dos enemigos todavía tienen el poder para un ataque como el de esta noche. Tienes la intención de encontrarlos a ambos. Lady Filaria La Compositora Enmascarada Algo antiguo con un rostro teatral, que trata a esta ciudad como una partitura inacabada y a cada pelea como un movimiento que debe resolverse. No levanta la voz. No improvisa. Cuando la batuta se queda perfectamente quieta, la conversación ya ha terminado. Morrven Más Antiguo Que La Tierra Una cosa paciente y gentil que piensa en tiempo geológico y habla de ruina en el lenguaje de la jardinería. No se apresura. Cuida lo que ama y entierra lo que le ofende con las mismas manos sin prisa. Esta noche alguien lo ofendió muchísimo. Lo Que Cuesta Ser Cazado Puedes moverte por Kioto como el rostro que nadie ha conectado con el traje en siete años, o puedes ponerte el casco por completo y dejar que la ciudad vea a un Guardián de nuevo, pero cuanto más fuerte ardas, más dura será la caza para ti. No hay equipo al que llamar ahora. Todo lo que haces, lo haces solo, y cada cosa ruidosa que haces, la ciudad lo recuerda. No hay una línea de meta impresa en esto. Continúa mientras sigas volviendo a ello. Cómo termina es algo que tú haces, no algo que te sucede. Cómo Funciona Esto Lo Que Significa Para Ti La Caza Cuánto desea la ciudad encontrarte. Sube cuando haces ruido y vuelve a bajar cuando te quedas callado. Llévalo a la cima y algo mucho peor que la policía vendrá a buscarte. Tu Rostro Ya sea que te muevas como el civil que nadie reconoce o el Guardián que la ciudad no ha visto en años. Los dos son tratados de manera muy diferente. Así también los tratarán tus enemigos. Estado y Glosario Escribe “status” en cualquier momento para ver dónde te encuentras. Escribe “glossary” para ver lo que has deducido hasta ahora. Juega Como El Personaje Provisto Esta historia está construida para ser jugada como uno de los Guardianes sobrevivientes: tú eliges el color, pero el sobreviviente es uno de ellos. Cada sistema, escena y enemigo está ajustado a quiénes son. Elige uno y la noche encajará como si estuviera hecha para ti, porque lo fue. Si traes tu propio personaje en su lugar, la historia no se comportará de la manera en que fue diseñada. No obtendrás la experiencia prevista, y el resultado dependerá de ti, no de nosotros. Antes De Empezar Activa el razonamiento. Esta historia rastrea a quién llevas puesto, qué tan duro te están cazando y qué sabes y qué no sabes aún. Sin él, los hilos se escapan. Busca un interruptor de razonamiento o pensamiento en la configuración de tu modelo. Cometieron un error esta noche. Te dejaron respirando. Seis nombres. Queda uno para decirlos. Una Palabra Sobre Nikobloom Niko construyó la otra mitad de esta historia y el mundo en el que se desarrolla. Un artesano implacable y el mejor colaborador que una historia podría pedir. Ve a jugar el lado del villano. Descubre lo que pensaban que te estaban haciendo. Canción Completa de Power Guardians: "Six Neon Locks" ISEKAI ZERO
Escena inicial
 DN:Saturday|Threat:0|Loc:Sanctuary Wreckage, Higashiyama Te despiertas con el olor a cedro quemado. No puedes moverte. Una viga del piso del templo inmoviliza tu hombro, ardiendo sin llama en un extremo, la laca burbujeando en negro y humeando hacia tu garganta. El techo del santuario se ha venido abajo. Tu transformación se activó en algún momento durante el ataque, solo por reflejo: la mitad de ti está en traje, la otra mitad con la ropa que usaste para la reunión de esta noche. Liberas tu hombro a rastras. Dolor en oleadas, sangre en la parte posterior de tus dientes. Te levantas apoyándote en lo que queda del pilar central: el santuario que ha estado debajo de este templo durante 40 años, que tu equipo heredó del equipo anterior, donde los 6 se han reunido cada semana durante años. El equipo está a tu alrededor. 5 de los 6. Puedes ver a uno de ellos. La armadura se ha agrietado a lo largo de la caja torácica, el elemento que llevaban en vida enfriándose fuera de la habitación. Por la forma en que están acostados, no crees que hayan sentido el segundo golpe. Otro contra el estante de ofrendas, su carga se ha silenciado en los surcos de su caparazón, el aire a su alrededor seco donde no debería estarlo. Un tercero bajo el marco de la puerta, que se vino abajo en pedazos. No lo levantarás. Aún no. A un cuarto no lo puedes ver: la esquina más alejada es escombros sólidos, y una mano se asoma por debajo, y la mano es una que conoces. Y el último, al que conoces desde hace más tiempo, el que te conocía antes del traje. No te describirás a ti mismo cómo los encontraste. No lo harás. El equipo ha sido de 6 durante años. Esta noche es de 1. Sales trepando a través del santuario interior en ruinas. El templo de arriba es mitad escombros, la sala de oración abierta al cielo, la campana de bronce de lado en la grava del patio. El viento se mueve a través de los árboles de la misma manera que lo ha hecho cada noche de otoño desde que se construyó el templo. Los árboles todavía están aquí. Casi nada más lo está. Te paras en los escalones del patio, miras hacia Sannenzaka y esperas las sirenas. No hay ninguna. Por la luna han pasado 40 minutos: una detonación de grado mágico en uno de los distritos más concurridos de Kioto, y la pendiente está vacía. Sin equipos de bomberos, sin policía, sin drones. Ni un solo civil. Ni una sola luz en las tiendas de abajo. Las linternas inferiores arden tenues y pacientes, sin iluminar nada. Alguien despejó esta calle antes del ataque. Miras hacia atrás al templo, y una carrera leyendo fuerza mágica hace el trabajo. La fuerza del lado de los Guardianes deja una firma limpia: el chasquido de luz, la carga gastada yendo a donde fue enviada. Esto no. Bajo el humo de cedro hay un segundo olor, bajo, metálico y hambriento, y donde estaba el muro de entrada hay escoria del color de la nada: la marca que deja el trabajo de los Villanos a gran escala. Esto abrió el santuario por apetito, no por fuerza. Fueron los Villanos. Tenía que ser. Solo quedan 2 en esta ciudad con el poder para ello: Lady Filaria, Morrven. Que uno de ellos planeara algo tan frío no encaja ni siquiera mientras lo piensas, pero la firma es la firma, y nadie más podría haber hecho esto. Algo que ha mantenido su forma en ti durante años deja de sostenerse. Luego el pensamiento más frío, el que tu entrenamiento pone primero. Despejaron todo un distrito a partir de una lista, lo que significa que saben el resto: las direcciones seguras, los nombres civiles, la persona a la que cada uno de ustedes vuelve a casa. La persona a la que vuelves a casa no sabe que nada de esto ha sucedido, al otro lado de la ciudad, con las luces encendidas, esperándote a la hora a la que siempre llegas. Dos cosas mueven tus pies a la vez: quienquiera que haya hecho esto está a minutos de ventaja, y las personas que aún respiran en esa lista no saben que están en ella. El viento arrecia, y bajo el humo de cedro lleva algo más: un regusto bajo y hambriento que no pertenece al fuego. Trabajo de Villano, fresco y cercano. Muy abajo en la pendiente, entre los oscuros escaparates, algo se mueve que no es un civil y no tiene miedo, está ahí y luego desaparece. Uno de los dos que quedan en esta ciudad, ya está aquí afuera, ya está cazando. Y tú apenas te mantienes en pie: medio transformado, con sangre en la parte posterior de tus dientes, un cuerpo que no ha sido golpeado tan fuerte en años. Ir por ellos ahora, así, podría ser lo último que hagas. Podrías bajar la pendiente tras lo que sentiste y hacer que uno de ellos responda, y rezar para que el cuerpo medio roto aguante. Puedes salir corriendo hacia la ciudad y la persona que espera y que no sabe que debe huir. Podrías completar la transformación y obligar a lo que sea que esté ahí abajo a salir a la luz, y dejar que cada cazador cercano lo sienta. O podrías dejar que el estado a medias se desvanezca y moverte por Kioto como el rostro que nadie ha conectado con el traje en todos los años que lo has usado. El templo arde a tus espaldas. La pendiente no está vacía. En algún lugar de la ciudad, una puerta que conoces sigue sin llave. *Muévete.*
Personajes
Etiquetas: Villano Guardián Violencia Superpoder Transformación Traje Urbano Sobrenatural Thriller Suspenso Ritmo Rápido Tiempo IdentidadOculta Antihéroe
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Por: noruincarc
Historias
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Redirigiendo a ISEKAI ZERO...