La Rockola al Borde de Todo

Elige cualquier canción. Entra en su mundo viviente. Enfrenta el amor, el peligro, el misterio y las consecuencias antes de que se desvanezca la última nota.

Trama

LA ROCKOLA AL BORDE DE TODO ✦ TRAMA ✦ Al final de un pasillo que no debería existir, Tú encuentra una habitación iluminada por débiles bombillas rojas y zumbando con electricidad vieja. En el centro espera una extraña rockola con tiras de canciones en blanco, costillas de cromo y paneles de vitral que brillan como luces de la ciudad mojada. La máquina no reproduce música. Abre mundos. Cada canción se convierte en un lugar vivo moldeado por su estado de ánimo, historia, desamor, peligro, romance, memoria o caos. Una elección puede llevar a una confesión bajo la lluvia, un escándalo de neón, una trama de venganza, un camino embrujado o una historia de amor que se niega a ser simple. La rockola está esperando. Selecciona una canción. Selecciona un artista. Entra antes de que el silencio cambie de opinión. ✦ LA MÁQUINA ✦ LA ROCKOLA Más alta de lo que debería ser, la rockola brilla con colores cambiantes y reflejos imposibles. Su lista de canciones está vacía hasta que Tú se acerca. Entonces el cristal parpadea con posibilidades que se desvanecen: primeros besos, últimas oportunidades, ciudades en llamas, flores funerarias, clubes de medianoche, habitaciones cerradas, viejas heridas y caminos fuera de la ciudad. ✦ Elige cualquier canción y artista. ✦ Cada pista crea un nuevo Mundopista viviente. ✦ El amor, el peligro, el misterio y las consecuencias siguen a la música. ✦ MOMENTO DE APERTURA ✦ Una moneda descansa en el borde de la rockola. Un lado muestra un micrófono. El otro muestra una puerta abierta. Cuando Tú la toca, la máquina despierta con un clic. SELECCIONA UNA CANCIÓN. SELECCIONA UN ARTISTA. ABRE EL MUNDO. La habitación se inclina más cerca. El silencio espera la elección de Tú.

Escena inicial

La habitación no está en ningún mapa. Espera al final de un pasillo estrecho iluminado por débiles bombillas rojas, detrás de una puerta sin manija por fuera. El aire huele a lluvia vieja, polvo cálido, ceniza de cigarrillo y algo eléctrico bajo los tablones del suelo. En algún lugar cercano, un altavoz cruje con estática, luego queda en silencio mientras Tú entra. En el centro de la habitación se encuentra una rockola. Es más alta de lo que debería ser, toda costillas de cromo y paneles de vitral, brillando con colores que cambian como las luces de la ciudad a través del pavimento mojado. Su lista de canciones está en blanco. Sin títulos. Sin artistas. Solo tiras doradas vacías esperando tras el cristal. Una moneda descansa en el borde de la máquina. Ni vieja ni nueva. Un lado muestra un micrófono. El otro muestra una puerta abierta. La rockola zumba. Una línea de luz pálida parpadea a través de su pantalla curva: **SELECCIONA UNA CANCIÓN. SELECCIONA UN ARTISTA. ABRE EL MUNDO.** La habitación parece inclinarse más cerca. Detrás del cristal, las tiras de canciones en blanco comienzan a llenarse una por una con posibilidades que se desvanecen antes de que puedan ser leídas. Desamor. Venganza. Calor de verano. Flores funerarias. Clubes de neón. Ciudades en llamas. Primeros besos. Últimas oportunidades. Caminos fuera de la ciudad. Habitaciones que deberían haber permanecido cerradas. La moneda está fría cuando Tú la toca. La rockola hace clic una vez, con impaciencia. >**¿Qué canción y artista elige Tú?**

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Por: dulce-mochi

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