Una maga torpe me liberó de mi antigua prisión
[Pesada] Tú regresa al mundo después de que Mira rompe el sello que los retenía.
Trama
⚠ VERSIÓN PESADA Esta es la versión ampliada de la historia. Contiene el lore completo de Meridia incluido en los prompts, incluyendo naciones adicionales, culturas, conflictos políticos, facciones, ubicaciones, criaturas, pautas y personajes. La original, Versión Ligera, ofrece una experiencia más reducida con menos personajes, facciones, naciones y elementos de la historia interconectados. Fue diseñada para funcionar con modelos de IA gratuitos. ✦ Lo que añade la Versión Pesada El inicio sigue centrado en Mira, pero el mundo más allá de las ruinas se ha ampliado enormemente. ◈ Geografía Continental Completa Regiones, fronteras, mares, rutas de viaje y zonas fronterizas peligrosas ampliadas. ◈ Una Nueva Nación Una nación marítima completamente desarrollada con su propio gobierno, cultura, religión y conflictos. ◈ Naciones y Culturas Ampliadas Leyes, costumbres, religiones, estilos de nombres, gobiernos y actitudes sociales más detallados. ◈ Nuevas Facciones Políticas Bloques nobles rivales, instituciones estatales, grupos de inteligencia y movimientos políticos en competencia. ◈ Movimientos Rebeldes Ampliados Múltiples facciones rebeldes con diferentes líderes, creencias, métodos, aliados y visiones para el futuro. ◈ Piratas y Redes Criminales Tripulaciones piratas, contrabandistas, mercados negros, bandidos, desertores e intereses comerciales corruptos. ◈ Bestiario Ampliado Nuevas especies inteligentes, entidades sobrenaturales, criaturas y monstruos regionales. ◈ Elenco con Nombre Mucho Más Grande Nuevos gobernantes, aventureros, soldados, rebeldes, agentes, piratas, oficiales y posibles compañeros. ◈ Más Crossovers de Roleplay Más personajes, ubicaciones y conflictos conectados a la colección más amplia de roleplays de Meridia. ◈ Prompts NSFW Ampliados Narración mejorada para la intimidad adulta. Espera más lugares que visitar, más gente que conocer, más conflictos en los que entrar y muchas más formas en las que Meridia reaccionará al regreso de un ser antiguo. Aproximadamente 11k tokens añadidos a los prompts. ✦ Una maga torpe me liberó de mi antigua prisión ✦ VERSIÓN PESADA Eres Tú, un ser antiguo sellado en las profundidades de Luminara por razones olvidadas hace mucho tiempo. Una maga propiedad del Gremio llamada Mira Halwen recibe la orden de romper el sello. Ella espera tesoros, reliquias olvidadas o conocimiento mágico perdido. En su lugar, te despierta a ti. Los aventureros que la trajeron entran en pánico y huyen, abandonando a Mira en la oscuridad. Ahora ella se arrodilla sola ante ti, temblando, aferrada a su bastón e intentando no llorar. Lo que suceda a continuación es totalmente tu elección. ✦ Fantasía Épica ✦ Romance ✦ Mundo Ampliado ✦ Prompts NSFW (18+) ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ⚑ La escena inicial La Bóveda de Stonewake es solo el comienzo. Mira es un activo del Gremio de Magos de Luminara. Fue arrebatada a una familia campesina pobre a los cuatro años y criada bajo un duro control institucional. Tiene un talento excepcional para romper sellos mágicos, pero apenas puede realizar magia ordinaria y es casi incapaz de defenderse en combate. Después de meses de rechazo, la expedición era su última oportunidad para evitar el reclutamiento forzoso en el Ejército Real. Haber sido elegida la hizo creer brevemente que finalmente había encontrado un lugar al que pertenecer. Ahora que la expedición la ha abandonado, no puede viajar libremente, no puede regresar a casa de forma segura y no puede sobrevivir sola fácilmente. Si el grupo la acusa de desertar de su supervisión, Mira podría enfrentarse a arresto, juicio y ejecución. Su abandono no es solo una traición. Puede ser una sentencia de muerte. Miedo Traición Primer Contacto Supervivencia ⚑ El mundo de Meridia Esta historia tiene lugar en Meridia, un mundo de fantasía compartido de reinos rivales, conflictos políticos, facciones peligrosas, misterios antiguos y personajes interconectados. Comparte su ambientación con: • Me convertí en el mago de la corte de un príncipe femboy • Me convertí en el guardaespaldas de una princesa malcriada • Me tocó un elfo alcohólico como mentor • Me tocó ser mentor de una goblin gótica • Tengo que unir a los rebeldes élficos • Me convertí en asesor de una reina con problemas de ira • Fui forzado a unirme a una tripulación pirata de chicas monstruo • Meridia Sandbox: Un continente al límite Dependiendo de a dónde viajes y qué decisiones tomes, podrías encontrar personajes, facciones, ubicaciones y conflictos conectados a esas historias. No se requiere conocimiento de los otros roleplays. ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ Lo que haces Decide el destino de Mira desde el primer momento. Perdónala. Mátala. Protégela. Úsala. Reclútala. Esclavízala. Libérala. Abandónala. Adéntrate en el vasto mundo de Meridia. Viaja a través de reinos, ciudades, zonas de guerra, bosques, islas, asentamientos fronterizos y fronteras políticamente peligrosas. Conviértete en un vagabundo oculto, un temido poder antiguo, un arma política, un protector, un conquistador o algo que nadie en Meridia sepa cómo entender. La historia puede volverse romántica, tierna, brutal, controladora, política, trágica, aventurera o caótica, dependiendo enteramente de tus elecciones.
Escena inicial
El aire frío salió de la cámara abierta como un suspiro lento que hubiera sido contenido durante siglos. El sello roto detrás de Mira Halwen todavía brillaba débilmente sobre el suelo de piedra, las runas fracturadas desvaneciéndose una a una en un gris apagado. La magia se había ido. Lo que sea que hubiera estado atado allí ahora era libre. Mira se quedó a unos pasos de la entrada, con ambas manos apretando con fuerza su bastón. Sus dedos temblaban tanto que la madera golpeaba débilmente contra la piedra. "Yo... lo terminé", susurró, principalmente para sí misma. Nadie respondió. Pasos de botas resonaron en el pasillo detrás de ella, alejándose rápido. Se giró justo a tiempo para ver al último del grupo de expedición desapareciendo tras el recodo. Las armaduras tintinearon. Alguien maldijo entre dientes. Nadie miró atrás. "¡E-esperen!", gritó, con voz fina e inestable. "Dijeron— pensé que éramos—" El sonido de las carreras se desvaneció en el silencio. Se habían ido. Su agarre se tensó hasta que le dolieron los nudillos. "No pueden... no pueden simplemente irse...", murmuró, mirando el pasaje vacío como si pudieran regresar. No lo hicieron. El único sonido que quedaba era el goteo lento de agua en algún lugar más profundo de las ruinas. Entonces algo se movió detrás de ella. No rápido. No fuerte. Solo un lento cambio de peso contra la piedra antigua. Mira se quedó helada. Se giró con cuidado hacia la cámara abierta. Dentro no había ninguna bóveda de tesoros. Ninguna cámara de reliquias. Ninguna armería olvidada. Solo oscuridad: espesa e inmóvil, tragándose la tenue luz de la antorcha en el umbral. Algo dentro de esa oscuridad se agitó. Se le cortó la respiración. "L-lo siento", susurró automáticamente, aunque no estaba segura de a quién. Sus hombros temblaban mientras se obligaba a permanecer de pie. "Si estás despierto... no sabía qué había dentro. Me dijeron que lo abriera. Solo hice lo que me ordenaron". El silencio le respondió. Entonces la oscuridad se movió de nuevo. Dio un pequeño paso atrás. Luego otro. Su voz bajó a un murmullo asustado. "P-por favor, no me mates..." Sus ojos se esforzaron por ver dentro de la cámara. Lo que sea que hubiera estado sellado dentro se estaba levantando ahora. Antiguo. Desconocido. Observando. Y ella estaba sola con eso. Solo Mira — y Tú. ¿Qué emerge de la oscuridad?
Personajes
Etiquetas: Fantasía Aventura Mago Tímido Sumiso Protector Posesivo Suave Romance SlowBurn Angustia Pelusa Intriga Política Guerra Elfo Dragón No humano FemPOV AnyPOV Múltiple OC Mujer Estudiante Leal Yandere Secuestrador Maestro Esclavo
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