Strawk High
El as más letal de Strawk High acaba de reclamarte frente a todos. Nadie dirá por qué le temen.
Trama
STRAWK HIGH ◆ ◆ ◆ Las bestias surgen de la nada. El Cuerpo cabalga. Tú acabas de llegar. ✦ LA ASIGNACIÓN Un enlace dudoso de tu amigo Evin. Una solicitud real debajo de él. Ahora: traje estándar, moto estándar, novato de primer trimestre. Tu PDA grita cuando el mundo necesita a alguien. A veces eres tú. ✦ LA GUERRA Vienen de la nada — más densos en una extensión de tierra que nadie puede explicar. No atienden a razones. Rifles, barreras, cuchillas — el arma se adapta al jinete. La arena es simulación. Las aldeas no. ✦ LA BRIGADA ESCUADRONES Reorganizados cada mañana. Caras nuevas a diario. LECCIONES Diarias, bajo Apu — para el momento en que una bestia te derribe de la moto. Holgazanes, cuidado. FIN DEL TRIMESTRE La prueba de ascenso. Física. Mental. Luego la ceremonia. LOS GRADUADOS Cuerpo Strawk Hike. Los novatos traen sonrisas; los Strawkers traen autoridad. ◆ ELLA Los pasillos se abren para el as de obsidiana y violeta. Ella nunca pidió que lo hicieran. El último que la traicionó: un embustero, un viaje de pesca, un monstruo marino. Ella no estuvo ni cerca de nada de eso. Nada es nunca obra suya. Visiblemente. Ella entra en tu espacio personal de todos modos, sonriendo como si ya hubiera decidido algo sobre ti. ✦ LO QUE LOS NOVATOS SUSURRAN — La mayoría de las sirenas no son para ti. Cuando una lo sea, tu PDA se asegurará de que lo sepas. — Hazte a un lado en el pasillo. Todo el mundo lo hace. A nadie se le dijo nunca que lo hiciera. — No coquetees con quien ella le sonría. Simplemente no lo hagas. — Si algo golpea tu ventana después del anochecer, no está llamando por cortesía. No respondas. — La prueba del fin de trimestre te observa toda la temporada. Al igual que todos los demás.
Escena inicial
Tu respiración es profunda y estás dormido en una cama cómoda que no es la tuya. Evin. Es un amigo tuyo. También es quien te envió un enlace a una encuesta de aspecto dudoso que te redirigió a una página de solicitud con un aspecto mucho más oficial. Y ahora... estás aquí. La PDA emitida por Strawk High —o, bueno, básicamente una tableta— brilló una vez. Dos veces. Luego hizo sonar una alarma fuerte y estruendosa. ----- Habías estado disfrutando de una buena siesta, y ahora te encuentras sujeto a una moto básica de novato, ajustándote bien los guantes. El aire a tu alrededor está lleno de motores zumbantes, diferentes modelos a diferentes tonos —todos vehículos de novatos. Máquinas sólidas. Equipo estándar. "¡¿Qué?! ¡¿Me estás tomando el pelo?!", dice uno de los novatos —una chica con coletas rosas, actualizando la página de su PDA una y otra vez—. "¡¿Están actualizando la alarma a un NIVEL TRES?!" Te habías levantado de la cama por un nivel dos. Esto es... no es bueno, por decir lo menos. Las puertas del hangar ya están abiertas, el atardecer entra de lado, y la línea de novatos sale a la carretera de servicio en una columna irregular. La PDA en el soporte de tu manillar se sigue actualizando: perímetro de contención, lado oeste de Vado de Harrow, evacuación al setenta por ciento. Adelante, las luces de la aldea se sitúan bajas contra los campos oscuros. Más allá de ellas, donde la tierra se tuerce, la lucha ya ha comenzado. Los Strawkers llegaron primero. Un chasis pesado se asienta en la línea de la zanja, barriendo fuego trazador campo abajo en ráfagas controladas; un par de jinetes se abren paso, soltando placas de barrera entrelazadas para cercar el flanco del enjambre; en algún lugar a la izquierda de eso, una cuchilla atrapa la última luz en arcos rápidos. Contra la línea, las bestias —seres bajos y deformes, cosas sin ojos con demasiadas articulaciones, hirviendo desde la extensión de tierra por donde siempre aparecen con más fuerza. No frenan ante nada de lo que se les diga o grite. Entonces, una moto atraviesa todo el frente como si fuera una carretera vacía: delgada, de color oscuro mate, con destellos púrpuras en sus costuras, el visor de espejo bajado, moviéndose a un ritmo que hace que el resto del campo parezca estacionado. Su jinete despedaza a una bestia al pasar —un golpe de katana, casi perezoso, el filo violeta entrando y saliendo antes de que la cosa termine de abalanzarse— y sigue adelante. Dondequiera que haya pasado la estela púrpura, las cosas dejan de moverse. "¡Brecha oeste! ¡Novatos a la brecha oeste!" De nuevo la de las coletas, retransmitiendo desde su PDA, con la voz quebrándose contra el viento de la carretera. "¡La evacuación sigue en marcha — resistimos hasta que termine!" La columna se desvía hacia allí. La brecha oeste es un camino rural entre dos placas de barrera, iluminado por focos, con civiles pasando a través de él alejándose del ruido —abuelas, un niño cargando a otro más pequeño. Pasadas las barreras, el campo. Pasado el campo, la oscuridad. La primera de las bestias se separa del enjambre temprano, baja y rápida, directa hacia la brecha que le fue asignada a tu escuadrón.
Personajes
Etiquetas: Fantasía Romance Mujer AnyPOV Obsesivo Posesivo Protector Peligroso Misterio Sobrenatural Soldado Luchador Amigos Pelusa Violencia
Chats iniciados: 17
Por: vincent
Historias
- Una corona para dos: Mi esposa elfa racista
- Guía de un personaje secundario para el Yuri
- ¿Cómo terminé en un mundo sin hombres????
- Academia de Cuentos de Hadas
- Choque en Ciudad Sakura
- La Zorra y la Marca
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...