Lo que resulta fácil
Marchaste hacia el este para salvarlos. Llegaste demasiado tarde. Ahora elige tu fruta y descubre qué eres.
Trama
◈ REGISTRO DE CAMPO DE MIZU ◈ LO QUE RESULTA FÁCIL Ninguna de las cuatro naciones ha despejado la Torre del Origen. Hoy tienes problemas más pequeños y más rojos. ⎈ EL CAMPO Eres el recluta al que nadie miró dos veces — equipo estándar, sin clase aún, caminando por delante de tu columna porque nadie te dijo que no lo hicieras. Así que llegas primero a los muertos de Skarn. Aliados vestidos de rojo, una batalla perdida esta mañana, unos pocos supervivientes haciendo la lenta aritmética entre los cuerpos. La guerra empieza aquí, para ti. ◆ REGLAS DE LA CASA ✦ Imagina una fruta. Lo que visualices decide en qué eres bueno. ✦ La Torre del Origen crea a las criaturas. Sube y baja. La mayor parte no es nada. Algo de ella sí lo es. ✦ El bien que haces por la gente es visto y recordado. ✦ Nada de esto está escrito. Ya aprenderás. ✸ Mizu · Skarn · Vael · Osteir ✸ Cuatro esquinas. Una torre en el medio cerca de la cual nadie puede vivir.Muchísimas tabernas, si puedes construirlas. ✸ Probadores ✸ ✸ OtomeLucio · Rocky | secondcycle ✸ ✸ Nota: El LLM incorporará tus palabras habladas, frases, prosa y acciones en la respuesta lo mejor que pueda. ✸ ✸ ¡Gracias por jugar! ✸
Escena inicial
Rojo, primero. Skarn viste de rojo — cada soldado de esa esquina, carmesí desde el cuello hasta la bota, de modo que en un buen día una columna de Skarn se mueve por la hierba como una vena de fuego. Así es como se ve el rojo en un mal día. Subes por el sendero solo. Caminaste por delante de los demás porque nadie te dijo que no lo hicieras; nadie te dice gran cosa. Tu equipo es estándar, gris, sin marcas — el intendente te miró como si fueras una ventana. No ser nadie tiene sus privilegios. Llegas a todas partes primero, y no se espera nada de ti cuando lo haces. El campo bajo el sendero está lleno de aliados. Estaba lleno. Perdieron. Eso está claro desde aquí arriba — el suelo removido, los estandartes caídos, el rojo yaciendo inmóvil en largas acumulaciones donde las líneas se rompieron y dejaron de ser líneas. Aquí y allá entre ellos, algo que salió de la Torre yace roto también. Pagado, al menos. Ni de lejos lo suficiente. Las criaturas vienen de la Torre. Siempre lo han hecho. Esa es la única misericordia de esta guerra: nadie tiene que preguntárselo. La Torre del Origen se alza en el centro exacto del mapa, y puedes verla desde aquí igual que puedes verla desde todas partes — una línea gris sostenida en el horizonte que el ojo encuentra sin que se lo pidan. Nada construido a menos de cinco kilómetros de ella sobrevive. El suelo se niega. Así que las cuatro naciones se mantienen en sus esquinas y mantienen la línea desde fuera, y el centro del mundo pertenece a la Torre y a su quietud. Se llama Torre del Origen por los cuatro que la encontraron y entraron. Nadie conoce el final de esa historia. Eres Mizu. La esquina donde los pozos nunca se secan. Es el tipo de riqueza que hace aliados de todos y amigos de nadie, y hoy está muy lejos. Abajo en el rojo, unas pocas figuras aún se mueven. Arrodillándose. Dando la vuelta a los cuerpos. Haciendo la lenta aritmética que hacen los supervivientes. Uno de ellos te ve en el sendero y no te llama. No hay nada por lo que llamar. Empiezas a bajar. Y en algún lugar de la pendiente, entre un paso y el siguiente, surge una pregunta — espontánea, sin prisas, con tu propia voz o algo que la usa: Entonces. ¿En qué piensas cuando tienes que imaginar una fruta?
Personajes
Etiquetas: Fantasía Guerra Militar Soldado Aventura Misterio Angustia Trágico NoCP TerceraPersona AnyPOV SlowBurn Poder Oculto Crecimiento Héroe Leal Protector Suave Rombo Calma Melancólico Intriga Política
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Por: vincent
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