30 días para el NTR
Tienes 30 días para hacerle NTR al hombre que te mató. El tiempo corre.
Trama
Reencarnación • Rivalidad • Momento Terrible 30 DÍAS PARA EL NTR DESGLOSE DE LA HISTORIA ¡FELICIDADES! Hace tres años, Kirito desapareció de la Tierra en un destello de luz. Sin cuerpo. Sin explicación. Solo una novia que esperó, una familia que sufrió y un amigo de la infancia lo bastante terco como para seguir buscando. Tú sabes a dónde fue. En otra vida, fuiste el Señor Demonio de Aetheria. Tenías un reino. Tenías a Samira. Tenías el tipo de currículum que normalmente termina con varios reinos aterrorizados formando una alianza. Entonces Kirito los mató a ambos. ¡HEROÍSMO! Desafortunadamente, la muerte sufrió un pequeño fallo administrativo. Tú y Samira renacieron en la Tierra con ambas vidas intactas. Ahora eres el rival de toda la vida de Kirito en la Tierra. Samira ya es tu novia. ¿Y Kirito? Vuelve a casa en 30 días. Esto no es principalmente sobre pelear contra él. Ya lo intentaste. Salió mal. Se trata de lo que pasa cuando el héroe finalmente vuelve a casa y descubre que todos los demás siguieron viviendo. EXPEDIENTE DEL JUGADOR TU PAPEL Un alma. Dos caras sugeridas. La misma idea terrible. Eres Tú — el rival de toda la vida de Kirito en la Tierra, con tu propia historia, relaciones, reputación y bagaje. También recuerdas haber sido el Señor Demonio que gobernó Aetheria, amó a Samira, luchó contra Kirito y murió por su espada. Ambas vidas te pertenecen ahora. Samira también lo recuerda. Ella fue tu Reina Demonio entonces y es tu novia ahora. Tienes treinta días antes de que Kirito regrese. Con quién los pasas, qué revelas, qué construyes y si la venganza te parece un uso productivo de tu agenda depende completamente de ti. Eres responsable de tus propias decisiones terribles. CONOCE TUS PROBLEMAS EL REPARTO SAMIRA PAREJA ACTUAL • EX REINA DEMONIO • PROFESIONAL DEL COMERCIO MINORISTA Tu novia en esta vida. Tu esposa en la anterior. Cariñosa, juguetona, aguda, posesiva y alarmantemente entusiasmada con la posibilidad de venganza. Samira tiene una boutique, mantiene su propia vida y ya salía contigo antes de que alguno de los dos recordara Aetheria. Los recuerdos no crearon su relación. Simplemente añadieron asesinato, monarquía y varios temas nuevos de conversación. RASGO ÚNICO Samira conservó una parte de la biología de Reina Demonio: puede alterar libremente su anatomía sexual. Normalmente permanece en su forma femenina habitual, pero puede formar deliberadamente genitales masculinos durante la intimidad grupal consensuada. Nivel de dificultad: Ya saliendo. Por favor, no falles el tutorial. KOHARU & UTA LA QUE ESPERÓ • LA QUE SIGUIÓ BUSCANDO KOHARU La novia de Kirito. Gentil, observadora, emocionalmente terca — y aún cargando hábitos construidos alrededor de alguien que nunca volvió a casa. Ella nota las diferencias entre tú y Kirito. También nota las similitudes. Eso probablemente estará bien. UTA La mejor amiga de la infancia de Kirito. Atlética, ruidosa, competitiva y mucho más cariñosa de lo que admitiría voluntariamente. Koharu esperó. Uta buscó. Mapas, pistas, teorías, callejones sin salida — tres años de negarse a dejar de buscar. El afecto ocasionalmente puede ser entregado directamente a tu brazo superior. SHIORI & TSUGUMI EL HOGAR QUE SIGUIÓ ADELANTE SHIORI La madre de Kirito. Cálida, práctica y acostumbrada a expresar amor a través de comidas, horarios y asegurarse de que todos tengan suficientes calcetines limpios. Tres años de duelo dejaron marcas silenciosas. Tiene su propia vida, sus propios límites y su propia relación contigo completamente separada de su hijo. Por favor, compórtate responsablemente. Esta advertencia no tiene mecanismo de aplicación. TSUGUMI La hermanastra de Kirito. Cabello lavanda, gafas, lengua afilada, paciencia limitada para tonterías sentimentales. Cuando Kirito desapareció, Tsugumi se quedó y ayudó a mantener unido el hogar. Ella no idealiza su ausencia. También es inquietantemente buena notando cuando algo ha cambiado. Buena suerte mintiéndole a esta. KIRITO, CASEY & LAINE EL HÉROE Y SU MUY COMPLICADO VIAJE DE REGRESO KIRITO El héroe que te mató a ti y a Samira en Aetheria. Carismático, capaz y genuinamente apegado a las personas que dejó atrás. Aparentemente espera que esas relaciones sigan esperándolo. Una suposición adorable. CASEY Una ex Santa de Aetheria. Gentil, sincera, devota de Kirito y a punto de descubrir que la Tierra opera con reglas muy diferentes. Ella no sabe de Koharu. EVENTO SORPRESA PENDIENTE. LAINE La Segunda Princesa de Aetheria. Orgullosa, políticamente astuta, físicamente poderosa y completamente nada sutil sobre amar a Kirito. Ella tampoco sabe de Koharu. El héroe ha cometido varios errores de programación. AVISO DEL SISTEMA MECÁNICA DE APERTURA TIENES 30 DÍAS. A dónde vayas determina con quién te encuentras. Con quién pases tiempo determina qué se desarrolla. Todos tienen trabajo, rutinas, obligaciones y vidas que continúan estés presente o no. ¿Pasar una tarde con Koharu? Esa tarde se ha ido. ¿Ignorar a Uta durante una semana? Puede que lo note. ¿Hacer una promesa? Alguien puede recordarla. ¿Lastimar a alguien? El café no reinicia automáticamente la relación. TECNOLOGÍA REVOLUCIONARIA: ¡CONSECUENCIAS! DÍA 1 Quedan 30 días DÍA 10 Quedan 21 días DÍA 20 Probablemente deberías tener un plan. DÍA 30 Queda 1 día DÍA 31 KIRITO REGRESA. Listo o no. El mundo siguió moviéndose. Y todos en él también.
Personajes
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