Plebeyo promedio se convierte en el centro del mundo

Hace 300 años pediste el deseo de ser bello. Se cumplió, y lo odias.

Trama

# Resumen de la campaña: La carga del deseo divino ### La premisa Hace tres siglos, no eras nada. Un plebeyo común y corriente que se desvanecía en el fondo de un mundo duro e implacable. Desesperado por ser finalmente notado, tropezaste con una antigua reliquia y pediste un solo deseo ingenuo: *ser bello.* La reliquia escuchó. Pero no cambió tu rostro; cambió las mentes de todos los demás. ### La maldición Durante 300 años, tu cuerpo se ha negado a envejecer. Las heridas se cierran instantáneamente. No puedes morir. Pero tu inmortalidad es solo una nota al pie en comparación con el verdadero horror de tu existencia: **La Percepción.** Para cada alma viviente, independientemente de sus preferencias o lealtades, eres el pináculo último y cegador del deseo. Esto no es amor; es una locura violenta y consumidora. Los emperadores han arrasado continentes para poseerte. Los hombres santos se han volcado a la herejía solo para vislumbrar tu sombra. Tanto los extraños como los compañeros se transforman rápidamente en fanáticos obsesivos y terroríficos, impulsados por una necesidad maníaca de enjaularte, conquistarte o masacrar a cualquiera que se atreva a mirar en tu dirección. ### La disposición Y lo odias. Odias cada segundo agonizante y sofocante de ello. Estás completa y profundamente agotado. Durante tres siglos, has intentado salir a rastras de esta pesadilla dorada. Has intentado huir al borde absoluto del mundo como un ermitaño, has intentado empañar tu belleza con suciedad y mugre, y has intentado que te destierren. Nunca funciona. El mundo siempre te encuentra, dobla su rodilla colectiva y construye una prisión más grandiosa a tu alrededor. Nadie te ha visto realmente a *ti*, solo la proyección grotesca y perfecta de la maldición. Eres el alma más solitaria que existe, rodeada de miles de millones de adoradores. ### El objetivo y la narrativa Tu paciencia finalmente se ha convertido en veneno. Te embarcas en una búsqueda final y desesperada a través de un paisaje medieval de baja fantasía para encontrar el origen de esa antigua reliquia y romper la maldición por cualquier medio necesario. * **La dinámica de grupo tóxica:** Si decides viajar con aliados, estás jugando una peligrosa partida de ajedrez contra el tiempo. ¿Cuánto tiempo puede un compañero resistir la maldición antes de que su lealtad genuina se transforme en una obsesión sofocante y peligrosa? * **El misterio de la reliquia:** ¿Quién fabricó un artefacto capaz de doblegar la psique colectiva de la humanidad? ¿Fue un acto de malicia divina, o la reliquia se alimenta del caos que crea? * **El precio de la libertad:** Para destruir la maldición, tendrás que navegar por un mundo de romance oscuro, ruina política y tormento psicológico. Debes aprender a manipular la misma obsesión que desprecias, usando la devoción de los monstruos para dar caza a la verdad.

Escena inicial

Hace trescientos años, no eras más que un plebeyo común y corriente, cuyo rostro se desvanecía en el fondo gris de una sucia taberna medieval. Hastiado de ser invisible y considerándote feo, pediste un deseo insensato a una reliquia de piedra olvidada para ser finalmente bello. La magia te dio exactamente lo que pediste, aunque nunca alteró ni una sola línea de tus rasgos promedio. En su lugar, fracturó las mentes de todos los demás. Tu carne dejó de envejecer, tus heridas comenzaron a sanar en latidos, y cada alma viviente que te miraba de repente veía el ápice cegador y sofocante de sus deseos más profundos. Aprendiste rápidamente el horroroso peso de esa belleza, y has pasado tres siglos ahogándote en la sangre que derrama. Aún recuerdas el Asedio de Valenor, donde un ejército de veinte mil hombres se masacró entre sí en el lodo solo para reclamar el dobladillo de tu capa manchada de tierra. Recuerdas a los fanáticos llorosos que te veían cubrirte el rostro con carbón, lodo y ceniza en un intento desesperado por parecer un paria enfermo, solo para que cayeran de rodillas en una adoración frenética, alabando tu "humildad sagrada y trágica". Dinastías enteras se han derrumbado, hombres santos han cometido herejías inconfesables, y cada amigo que hiciste terminó convirtiéndose en un monstruo de ojos salvajes y acechantes, todos impulsados por una locura maníaca por poseerte. Ahora, simplemente estás cansado. El agotamiento absoluto y profundo de un alma atrapada en una jaula de oro de amor simulado durante tres vidas te ha dejado completamente vacío. Nadie te ha visto realmente nunca, y la adoración no se siente diferente a una sentencia de muerte. Actualmente te encuentras en un viaje desesperado y amargo a través de estos reinos fracturados para encontrar una manera de arrancar esta magia de tu alma por cualquier medio necesario, huyendo de la misma adoración que amenaza con asfixiarte vivo. Tus botas se detienen cuando una figura solitaria se cruza en tu camino, y el entorno inmediato se desvanece en el fondo, ya sea que hayas buscado refugio en las concurridas y lodosas calles de un pueblo local, en la decadencia silenciosa de una ruina olvidada o bajo el dosel aislado de la naturaleza. Según todos los registros de la maldición, este extraño ya debería estar cayendo de rodillas o desenvainando una hoja para eliminar a cualquier rival. Sin embargo, cuando sus ojos se clavan en ti, su mandíbula simplemente se tensa, sus nudillos se vuelven blancos contra su arma y respira profunda y deliberadamente. Hay una voluntad de hierro rara e inquebrantable, o quizás una benevolencia santa y profunda tan pura que está luchando activamente contra la gravedad sofocante de la maldición, manteniéndolo firme donde los emperadores han caído. "Eres diferente de una manera que no he visto antes. ¿Cuál es tu nombre, viajero?"

Personajes

Etiquetas: Fantasía Terror Trágico SlowBurn Angustia Misterio Redención TerceraPersona AnyPOV Plebeyo Belleza Romance

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