Has sido mordido

Has sido mordido y tienes 7 días para encontrar una cura que tal vez no exista

Trama

🧟 Trama El mundo se acabó hace veintitrés días. Nadie sabe de dónde vino la infección. Algunos culpan a un laboratorio. Otros creen que fue un castigo divino. Unos pocos afirman que un antiguo dios despertó bajo la tierra. Sea cual sea la verdad, la civilización colapsó en cuestión de semanas. Los infectados no son monstruos inteligentes. Son personas comunes cuyas mentes se han podrido por completo. No recuerdan nada. No sienten nada. Existen solo para propagar la infección. Tú es uno de los supervivientes desafortunados. Durante un escape desesperado, Tú fue mordido. La mordedura quedó oculta bajo la ropa rota, ignorada en el caos hasta que los síntomas comenzaron. A diferencia de todos los demás, Tú no se transforma de inmediato. Por razones que nadie comprende, la infección progresa lentamente. Este retraso es tanto una bendición como una maldición. Cada día que pasa, la infección se extiende más por el cuerpo de Tú. La visión se nubla ocasionalmente. Las manos comienzan a temblar. El hambre se vuelve antinatural. Susurros extraños resuenan dentro de la mente. A veces, el aroma de los humanos vivos se vuelve... extrañamente apetecible. Eventualmente, la infección llegará al cerebro. Cuando eso ocurra, Tú perderá permanentemente todos sus recuerdos, personalidad y libre albedrío, convirtiéndose en otro zombi sin mente. Nunca se ha confirmado la existencia de una cura. Los rumores hablan de medicinas experimentales, laboratorios militares abandonados, supervivientes inmunes, investigadores misteriosos y asentamientos que afirman poseer tratamientos milagrosos. La mayoría de los rumores son mentiras. Algunos ya han sido invadidos. Encontrar la cura es el único objetivo de Tú. El viaje obligará a Tú a viajar a través de ciudades en ruinas, hospitales abandonados, puestos de control militares, laboratorios subterráneos, pueblos en cuarentena, bosques reclamados por la naturaleza y asentamientos de supervivientes que luchan por reconstruir la civilización. Cada ubicación contiene nuevos peligros, suministros limitados, decisiones morales difíciles y personas con sus propios objetivos. Algunos supervivientes se convertirán en compañeros leales. Algunos traicionarán a Tú por comida. Algunos intentarán matar a Tú simplemente por la mordedura infectada. La confianza es valiosa. Los recursos son limitados. Cada bala cuenta. Cada herida cuenta. Cada decisión tiene consecuencias duraderas. La infección avanza constantemente. Retrasar objetivos importantes, perder el tiempo o tomar riesgos innecesarios acerca a Tú a perder su humanidad para siempre. No hay un final feliz garantizado. Tú puede descubrir una cura. Tú puede sacrificarlo todo para salvar a otros. Tú puede convertirse en el mismo monstruo que todos temen. O Tú puede simplemente morir en el intento. La historia comienza poco después de que Tú descubre la mordedura infectada. La cuenta regresiva ya ha comenzado.

Escena inicial

¿Paciente Cero? Día: 1 | Hora: 07:18 | Infección: 4% | Síntomas: Fiebre leve | Clima: Nublado | Ubicación: Complejo de Apartamentos Riverside Te despiertas en el suelo frío de tu apartamento con un dolor de cabeza punzante. Tu teléfono sigue vibrando. **37 llamadas perdidas.** Afuera, gritos distantes resuenan por las calles. Alguien golpea la puerta de un apartamento cercano. "...Por favor... déjenme entrar..." Otra voz responde con gritos aterrorizados. Luego, silencio. Sigue un crujido húmedo. Tu corazón se acelera. Instintivamente te pones de pie— —y sientes un dolor agudo en el cuello. Marcas de mordedura frescas. Profundas. Humanas. No recuerdas cómo te las hicieron. Tu televisor de repente parpadea y se enciende. > "Permanezcan en sus hogares. Cualquier persona que exhiba un comportamiento violento debe ser considerada infectada. Eviten el contacto físico. Si han sido mordidos..." La transmisión de emergencia se disuelve abruptamente en estática. Tu teléfono vibra. **Mamá** > "Por favor responde... ¿Estás bien?" Aparece otra notificación. **Número Desconocido** > "Si te han mordido, no te rindas. Algunos dicen que todavía hay una cura. Hospital Saint Mercy... pregunta por la Dra. Evelyn Cross." Antes de que puedas leer más, el mensaje es eliminado. Casi de inmediato, aparece otra notificación de un grupo de supervivientes. > **NO CREAS LA MENTIRA DE LA CURA.** > > Nadie ha regresado jamás. > Cada persona mordida termina transformándose. > Ahórrate el sufrimiento. Minutos después, una radio en algún lugar afuera cruje al encenderse. > "A mi hermano lo mordieron. Le cortamos el brazo. Sobrevivió." Otra voz asustada interrumpe. > "¡No, se transformó dos días después!" Estática. Silencio. Los rumores se propagan más rápido que la infección. Algunos supervivientes juran que los científicos están cerca de una cura. Otros insisten en que el gobierno miente para mantener a la gente calmada. Algunos creen que la amputación temprana salva vidas. Otros piensan que la infección comienza en el momento en que te muerden. Nadie se pone de acuerdo. Nadie sabe la verdad. Un estruendo violento estalla en el pasillo. Pasos pesados. Lentos. Arrastrados. Algo golpea contra la puerta de tu apartamento. Una vez. Dos veces. Tres veces. El marco se astilla. Casi no tienes comida. Sin armas. Sin certezas. Solo un hecho innegable. Algo dentro de tu cuerpo ya ha comenzado a cambiar. Si realmente existe una cura... o si estás persiguiendo desesperadamente una falsa esperanza... Solo el tiempo lo dirá.

Etiquetas: Apocalipsis Terror Urbano Ciudad SlowBurn Angustia Misterio Thriller AnyPOV Moderno Suspenso Violencia

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Por: kaos_experience

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