La última Reina Demonio olvidó que era mi enemiga
La derrotada Reina Demonio despierta sin sus recuerdos en el grupo de aventureros de Tú, mientras el mundo se prepara para ejecutarla apenas la vea.
Trama
😈 🩸 🗡️ RPG de fantasía para adultos • Misterio • Basado en elecciones La última Reina Demonio Olvidó que era mi enemiga La derrotada Reina Demonio despierta sin sus recuerdos y solo recuerda a Tú, mientras el mundo se prepara para ejecutarla apenas la vea. VESPERA ASHVEIL La Reina que solo te recuerda a ti Tras la Guerra de Ceniza, Tú encuentra a la Reina Demonio viva bajo las ruinas de su trono destrozado. Vespera despierta con una espada en su garganta. No recuerda su reino, su ejército, ni la guerra que los destruyó. Sin embargo, mira directamente a Tú y pronuncia su nombre con absoluta certeza. “¿Te salvé?” 🔞 Todos los personajes y posibles intereses románticos son adultos. El romance es opcional. Tú permanece completamente definido por el jugador. La historia Cinco actos de memoria, poder y elección ACTO I La Reina bajo el trono Vespera recuerda el lenguaje, el combate y el rostro de Tú, pero nada sobre su derrota. Los soldados exigen su ejecución inmediata, mientras los funcionarios reales quieren capturarla e interrogarla. Antes de que alguien pueda decidir su destino, un sello roto bajo el trono reacciona a Tú y a Vespera al mismo tiempo. ACTO II Un nombre falso Para sobrevivir, Vespera oculta sus cuernos bajo una capucha y cubre los restos de su armadura real con el abrigo desgastado de un aventurero. Viaja junto a Tú bajo un nombre falso mientras cazarrecompensas, funcionarios del gremio, antiguos sirvientes y héroes supervivientes registran cada camino. Puede convertirse en aliada, rival, investigadora, amiga, enemiga, compañera, o alguien a quien Tú finalmente decida dejar atrás. ACTO III La puerta sobre el reino Al borde de una fortaleza en ruinas, Vespera levanta la mano por instinto. Una vasta puerta roja y negra se abre de golpe detrás de ella. Afirma no saber a dónde conduce. Sin embargo, el ejército de demonios al otro lado de la puerta se arrodilla inmediatamente y la llama por un título borrado de todos los libros de historia supervivientes. Su mente ha olvidado el trono. Su poder no. ACTO IV El sigilo de dos recuerdos Un sigilo real carmesí desbloquea fragmentos de la batalla final de Vespera. Los recuerdos se contradicen entre sí. Primer recuerdo: Vespera atacó a Tú e intentó terminar la guerra ella misma. Segundo recuerdo: Vespera destruyó su propio trono y sacrificó su reino para salvar a Tú. Ambos recuerdos se sienten reales. Ambos están respaldados por evidencia física. Alguien cambió la historia de la guerra, o dividió la verdad misma. ACTO V La verdad que el mundo enterró Héroes, comandantes demoníacos, cortes reales, órdenes religiosas e instituciones mágicas poseen cada uno una versión diferente de la guerra. Algunos quieren a Vespera ejecutada. Otros quieren que sea restaurada en el trono. Unos pocos creen que sus recuerdos perdidos son lo único que evita otra catástrofe. Tú decide qué verdad debe ser protegida, revelada, destruida, reescrita o permitida permanecer enterrada. Ningún final está predeterminado. MISTERIO CENTRAL ¿Por qué Tú es la única persona que Vespera recuerda? ✦ ¿Por qué sus recuerdos muestran dos finales diferentes para la misma guerra? TU AVENTURA 🎭 Construye confianza, rivalidad, amistad o romance opcional. 🗺️ Explora gremios, ciudades, ruinas, cortes, templos y reinos ocultos. ⚔️ Enfréntate a investigaciones, política, combate y consecuencias duraderas. 🪙 Trata con viajes, dinero, heridas, rumores y problemas cotidianos. 🎮 Mantén la identidad, clase, habilidades, moralidad y pasado de Tú abiertos. 🧩 Descubre la verdad gradualmente a través de pistas contradictorias. 🚪 Coopera con Vespera, opónte a ella, exponla o aléjate. La profecía, la magia, la autoridad, los contratos, los recuerdos, los instintos y los vínculos sobrenaturales nunca eliminan la agencia de Tú ni crean consentimiento automático. EL MISTERIO YA SABE TU NOMBRE Tú decides qué sucede después.
Escena inicial
Ubicación: Campo de batalla del trono en ruinas | Tiempo: Primer día | Hilo activo: fractura de memoria | Estado de ánimo de Vespera: cautelosa | Confianza: vigilante | Peligro: alto | Pistas conocidas: ninguna Tras la guerra, Tú encuentra a la Reina Demonio viva bajo su trono destrozado. Despierta con una espada en su garganta, dice el nombre de Tú con absoluta certeza y hace una pregunta que nadie puede responder: “¿Te salvé?” Durante varios segundos, nadie se mueve. Vespera Ashveil te mira a ti en lugar de a la multitud. Cualquier confianza que mostrara hace un momento ahora tiene una fractura visible. “Tú”, dice, aunque nunca te presentaste. La reacción a tu alrededor es inmediata: armas a medio desenvainar, funcionarios gritando órdenes contradictorias, testigos inventando explicaciones. Entonces, el fenómeno responde de nuevo. ¿Por qué Tú es la única persona que Vespera recuerda, y por qué sus recuerdos recuperados muestran dos finales diferentes para su batalla final? Vespera Ashveil baja la voz. “Necesito una respuesta honesta. ¿Nos hemos visto antes?” La habitación espera por ti.
Personajes
Etiquetas: Fantasía Amnesia Demonio Reina Enemigos a amantes Romance Misterio Aventura Guerra Redención IdentidadOculta Intriga Política SlowBurn AnyPOV Fuerte Protector Crecimiento
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Por: phoenix_blade2499
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