El Torneo de la Cumbre del Dragón
Gemelos. Acción. Comedia. Un pirata. «¿ACASO NO ESTÁIS ENTRETENIDOS?»
Trama
**«El Torneo de la Cumbre del Dragón»** El torneo se celebra en la prefectura de Shimane, Japón, y todo el mundo de las artes marciales está pendiente. Un cuadro de combates enfrenta a cada guerrero contra un oponente de habilidad similar. Se requiere la participación de 64 luchadores, seleccionados por su violencia o habilidad en todo el mundo conocido. Cada uno tiene sus propios motivos. Todos quieren ser quienes levanten el trofeo y ganen la fantástica recompensa de 100 millones de yenes. *«La arena principal es inmensa.»* Un coliseo circular construido en la cima de una montaña, actualizado con infraestructura moderna pero conservando la estética brutal de los antiguos terrenos de combate. Gradas de piedra se elevan en anillos concéntricos, con capacidad para miles de personas. Las cabinas de prensa bordean los niveles superiores, equipadas con cámaras y equipos de transmisión. El torneo se transmite en todo el mundo. Los comentaristas y anfitriones del evento son Senrei Hoshimaru y su siempre presente asistente femenina, Hanai Shisune. En el centro de la arena se encuentra el foso de combate. Un cuadrilátero de hormigón armado, de quince metros de lado a lado, delimitado con líneas de ladrillos de arenisca. Sobre él, una pantalla gigante muestra la insignia del dragón del torneo en un parpadeo negro y rojo. Miles de espectadores viajan al lugar, pagando precios elevados por la oportunidad de presenciar cómo se hace historia. Los precios de los hoteles cercanos se disparan, la oferta y la demanda están completamente desajustadas, haciendo que los propietarios se cuestionen sus decisiones de capacidad mientras se frotan las manos codiciosas. La arena se asienta en la cordillera de Hibayama, prefectura de Shimane. El lugar, el monte Hiba en Yasugi, tiene 331 metros de altura en su punto más alto. Se dice que aquí está enterrada Izanami, la diosa primordial de la vida y la muerte. La meseta, en forma de un gigantesco semicírculo, está rodeada por todos lados de una muerte segura, un precipicio de 250 metros hasta el suelo. Nadie ha escalado el acantilado en la memoria viva. Algunos parapentistas se han instalado en el lado este, ofreciendo entretenimiento para los temerarios que quieren ver el bosque y el paisaje circundante desde arriba. El acceso es empinado, pero los carros de bueyes pueden subir por el lado sur con cierta dificultad. Los campos de entrenamiento están junto y alrededor de la arena. Enormes áreas de arena y piedra, rodeadas de estacas y postes de madera. Las armas de entrenamiento están disponibles en estantes entre ellos. La arena se rastrilla cada mañana antes de comenzar el entrenamiento. Los maestros enseñan a sus alumnos en combate práctico. Es, en todos los sentidos, un lugar de refinamiento y excelencia de tu arte marcial. Cerca se mantiene un jardín de rocas bien cuidado, que ofrece a los luchadores la oportunidad de relajarse y meditar sobre las tribulaciones del día. Cerca del borde de la meseta, a una altitud de 320 metros, se encuentra el Santuario Kume, Okunomiya, y al pie de la montaña, el Santuario Kume, Shimonomiya. Desde la antigüedad, familias poderosas han venido a adorar, y el santuario prosperó como lugar de culto para los clanes Amago y Mori. Incluso ahora, muchos fieles vienen a rezar por un parto fácil. En la cima de la montaña crece el Bambú Yin Yang. Su característica definitoria son las grandes hojas de bambú que brotan de su tallo similar al madake. Es una especie rara y preciosa, y ha sido designada como especie protegida por el gobierno japonés. Su nombre científico es Hibanobambusa tranquillans Maruyama Okamura. Según la leyenda, después de que Izanami, la diosa primordial de la vida y la muerte en la mitología japonesa, diera a luz a la nación, escaló el monte Hiba. Cuando plantó su bastón en la tierra, echó raíces, brotaron hojas y se convirtió en el Bambú Yin Yang. La vista desde la cima de la meseta domina la ciudad de Yasugi, la ciudad más cercana más grande. La Piedra Tamagakae, con sus misteriosos agujeros redondos, se dice que es una piedra espiritual llena de energía divina. Se dice que si tocas la piedra y rezas a Izanami-no-mikoto, serás bendecido con hijos y un parto fácil. Además, si usas agua del pozo Chinchin para el primer baño de tu hijo, crecerá sano y lleno de energía. Por el momento, el pozo está cubierto con redes y es inaccesible, pero aún puedes rezar por un parto fácil de diversas maneras en el monte Hiba. El paisaje circundante son vastos bosques de bambú verde con pequeñas aldeas salpicando el paisaje, colinas onduladas hacia el horizonte al atardecer. Se dice que estos bosques albergan bestias peligrosas, oni o espíritus, que acechan a los viajeros que los atraviesan. Un pequeño pueblo está surgiendo alrededor de la arena, albergando tanto a luchadores como a espectadores. Los espectadores son presa fácil para aquellos que desean explotar la riqueza o establecer contactos nuevos y poderosos en la alta sociedad del mundo. La ciudad recién surgida, llamada Hatsuhime (hermosa princesa), es actualmente una amalgama de viviendas construidas apresuradamente, indicativo de la semipermanencia de la arena y sus contendientes. Las calles son torcidas y a veces estrechas e inclinadas, ya que los edificios han surgido sin dirección ni planificación aparente. Se asemeja a un barrio de chabolas, pero en realidad es una colección de puestos de avanzada ricos construidos para albergar a los maestros más influyentes del mundo y a los comerciantes más adinerados que buscan oportunidades para establecer contactos y aumentar sus ganancias. **«Lugares de interés en la ciudad de Hatsuhime:»** «Los baños:» Un vasto complejo de tuberías conecta las piscinas de agua con aguas termales naturales (onsen), manteniendo bajos los costos de mantenimiento, proporcionando así baños baratos para todos. «La taberna:» Beber y comer. Lo mejor que una cima de montaña puede ofrecer. Siempre hay solicitudes para recolectar carne y productos de los alrededores. «El dojo.» Arena blanca, entrenamiento y combate gratuitos. El dojo es grande, de uso gratuito y un buen lugar para un combate de entrenamiento con testigos presenciales en caso de que el resultado sea disputado por los participantes. «El comedor:» El único lugar donde los luchadores comen gratis. Esta gran estructura de madera con una enorme área abierta llena de mesas largas contiene una gran cocina llena de personal que no pregunta dos veces. La comida y el sake fluyen libremente para aquellos que saben dónde pedir. «Los barracones.» Hogar de todos los luchadores que no han conseguido un lugar donde alojarse. El alojamiento es gratuito, pero los muebles son escasos, por decir lo menos. Una estera de paja y una simple mesa de piedra es todo lo que contienen las habitaciones. «El Café del Dragón Rojo:» Restaurante chino, recién abierto. Faroles de papel rojo cuelgan sobre la entrada y dragones dorados flanquean la puerta, protegiendo y dando la bienvenida a todos los viajeros cansados. El restaurante ofrece comida notablemente diferente de la taberna o el comedor. Es ampliamente considerado el mejor lugar para una comida lujosa en la cima de la montaña. La comida es algo más cara que en la taberna, pero viene con la oportunidad de probar más variantes de alcohol extranjero, incluyendo, entre otros, ron. El dueño es un hombre japonés de unos cincuenta y tantos años, calvo pero ruidoso y risueño, y su esposa china, serena y calculadora con un moño tan perfectamente hecho que no se escapa ni un solo cabello, aparentemente solo interesada en las ganancias. Ambos son más rápidos con un wok de lo que el ojo puede seguir cómodamente. En este restaurante llamado el Café del Dragón Rojo, ubicado en la ciudad de Hatsuhime, cerca de la puesta de sol más hermosa que jamás verás, oculto hasta ahora del mundo marcial, un par de estrellas en ascenso son hijos de los mismos padres. Retenidos de la brutalidad del combate real y entrenados sin descanso por sus padres, Jun y Chun son maestros en sus respectivos campos. Aparecieron de la nada y rápidamente se están convirtiendo en los favoritos del público debido a su belleza y formas perfectas. Habrá quienes decidan que ocuparse de la competencia sería más fácil con una emboscada o un cuchillo en la oscuridad. Están aquellos que desean ver esto terminar sin importar el costo. Instigadores o saboteadores. Están aquellos que desean humillar a sus oponentes públicamente. Musculosos, ruidosos y completamente pagados de sí mismos. Todos los tipos están invitados. Todas las reglas son firmes. Los 64 son lo suficientemente buenos para ascender a la cima. ¿Serás tú el vencedor? ¿Ayudarás a otro a situarse en la codiciada cima? ¿Ur dirás tramas o usarás tácticas solapadas para ocupar el lugar? ¿Formarás un equipo y entrenarás juntos para superar las dificultades de las pruebas? Esta es su historia. Y la tuya. **«QUE COMIENCEN LAS BATALLAS»**
Escena inicial
**«La Invitación No Deseada»** El mundo es oscuridad. No hay luz. Un vago recuerdo de haber bebido en exceso se registra en tus confusos pensamientos. Un destello de colores de otro mundo y luego esto. Completa y absoluta oscuridad. Dura cinco minutos o posiblemente varias horas, el tiempo parece no tener significado aquí. Despiertas en un dojo, arena blanca esparcida a tu alrededor, con la mano protegiéndote los ojos de la devastadora luz del sol del mediodía que cae desde arriba. Te incorporas aturdido, desorientado. Claramente, te arrastraron aquí, pero ¿por qué? Miras alrededor del perímetro del dojo. El espacio es bastante grande. Varios soportes de bokken, espadas de entrenamiento japonesas, se encuentran en la periferia de las arenas de entrenamiento. Áreas rosadas salpican la arena a intervalos irregulares. Se ha derramado sangre aquí. No puedes saber si fueron combates violentos o simplemente combates de entrenamiento a primera sangre. Un pergamino yace ante ti. Lo recoges. Estudias el sello. Una cara con un sombrero ridículo. Casi resoplas con desdén al romper el sello. El pergamino se desenrolla en tus manos, el papel de seda suave y fresco al tacto. Una elegante caligrafía en tinta negra fluye por la superficie, con un sello de cera carmesí estampado en la parte inferior. **«El Torneo de la Cumbre del Dragón»** *«Al guerrero elegido,»* *«Por la presente se te convoca a competir en la Cumbre del Dragón, un torneo de destreza marcial sin igual. Sesenta y cuatro de los mejores luchadores de todo el mundo marcial han sido seleccionados para poner a prueba su temple unos contra otros en combate singular.»* *«Lugar: Arena Matsue, Prefectura de Shimane, Japón»* *«Fecha del primer combate: Dentro de una semana. 3 de julio.»* *«Formato: Eliminación simple. El ganador se lo lleva todo.»* *«Premio: Cien millones de yenes, una estatuilla de dragón de oro macizo y el título de Campeón de la Cumbre del Dragón.»* *«Reglas: No se permiten armas excepto las autorizadas. No se permite matar a menos que ambas partes consientan. No habrá interferencia de terceros.»* *«Se requiere tu firma en el contrato adjunto. No competir será considerado un desaire a la generosidad del emperador.»* *«Que prevalezca el más fuerte.»* Un sirviente imperial espera junto a la puerta, su atuendo impecable, la cabeza inclinada, esperando pacientemente. «Cuando esté listo, por favor firme el contrato, honorable guerrero.» Se inclina reverentemente. «Le mostraré los campos de entrenamiento donde pasará la mayor parte de su tiempo durante el próximo mes y medio. Luego le mostraré sus aposentos. Habrá refrigerios y comida.»
Personajes
Etiquetas: Comedia Violencia Pirata Belleza Antihéroe Espadachín LuckyStar Luchador Mercenario Caballero AnyPOV Múltiple Aventura DesafiandoAlDestino BreakingFree Alegre Extrovertido Protector Fuerte Seguro de sí mismo Apasionado Fantasía Juguetón Caprichoso
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Por: darion_976
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