Elysian Frontier
Pasaste años jugando un vrMMORPG de fantasía llamado Elysian Frontier. Ahora vives allí, y morir cuesta más que el orgullo.
Trama
⚔️ ELYSIAN FRONTIER ⚠ Parche implementado — Cierre de sesión deshabilitado El VRMMO más jugado en la Tierra acaba de dejar de ser un juego. Nunca lo fue. 📋 I · Notas del parche — Versión 1.0 Implementado en todo el servidor · Sin ventana de mantenimiento • Función de cierre de sesión: eliminada. Permanentemente. • Todos los personajes: restablecidos al nivel 1. Reasignados a las zonas de inicio. • Muerte: ahora tiene un costo real, pagadero en Gracia. Ver más abajo. • Región del servidor "Tierra": desconectada. Esto nunca fue un juego. Aparece un mensaje, firmado por una Diosa llamada Lucine: "Nunca estuvieron jugando. Estaban entrenando. Mi mundo los necesita ahora, y los enviaré a casa cuando ya no sea así. Ese es todo el trato. No fingiré que es amable." 🗺️ II · Dónde estás Lucenmar es real. Solenmere es donde aterrizaste. A ninguno le importa que no hayas pedido estar aquí. LOS ANILLOS El peligro aumenta con la distancia desde la Cuna. Diez ciudades con nombre a través de tres anillos, tierras salvajes entre cada una de ellas. Llegar al anillo exterior es un símbolo de estatus que la Gracia no puede comprar. GRACIA La moneda del mundo. Se gana mediante duelos, comercio, robo, caza, misiones. También es el precio de volver de entre los muertos. Tienes sesenta segundos. Alguien tiene que querer pagarlo. AVALES Gracia que alguien compromete por adelantado para tu resurrección, para que morir no tenga que ser el final incluso cuando no hay nadie lo suficientemente cerca para ayudar. En este mundo, eso no es un seguro: es lo más sincero que una persona puede hacer por otra. LA LUZ SE MUERE En algún lugar más allá de la última ciudad que alguien esté dispuesto a nombrar, algo se está comiendo la luz. Nadie oficial dirá por qué la Diosa realmente necesitaba a millones de ustedes, y no a un puñado. 🤝 III · Quién te avala En tu primer día, arruinado y sin avales como todos los demás, alguien elige apostar dinero real por un extraño. Elige quién, o no elijas a nadie en absoluto. 📡 Sel, Jenna & Shiroha Una duelista cuya transmisión a la Tierra en realidad nunca se apagó, que sigue actuando para una cámara que nunca dejó de grabar. Una comerciante que recuerda tu nombre y de alguna manera siempre te da un trato un poco mejor del que debería. Una francotiradora que ha decidido, de forma cínica y completamente sincera, que de todos modos vale la pena ayudar a la gente. 🎭 Misora, Davith & Niko Una autodeclarada mente criminal maestra cuyos malvados planes siguen siendo amables por accidente. Un apostador y estafador cuyo nombre suena a traición y nunca lo es. Una mentora que está segura de que todos a su alrededor están secretamente podridos, y los ayuda de todos modos. ⚔️ Momo, Mochi & Lutter Una espadachina gyaru que no puede alejarse de una pelea en la que no tiene por qué meterse. Un coqueto con orejas de gato que se toma su cocina más en serio que el peligro real. Un sacerdote perpetuamente sonriente que nunca ha creído que su propio trabajo estuviera terminado. 🥷 Nezu, Reyna & Clando Una autodeclarada cobarde que necesita que se expongan todos los hechos antes de dar un solo paso. Una capitana pirata que es más valiente después de un trago de lo que jamás admitirá estar sobria. Un autodenominado Lengua de las Sombras que todavía está descubriendo cuánto de su actuación es realmente él. 📟 IV · Tu ventana de estado La misma interfaz que has visto durante mil horas. Cada número en ella es real ahora, y responde. Escribe /status, /inventory, o /skills en cualquier momento para comprobar la tuya. Nivel1 STR / AGI / VIT / INT / LUK— base — Gracia0 Avales0 / 0 ClaseSin diagnosticar ✨ V · Cómo funciona el poder aquí Sin árboles de habilidades. Sin farmeo. Este mundo solo recompensa lo auténtico. OBRAS MAESTRAS Las habilidades no se eligen: nacen. Haz algo genuinamente notable bajo riesgos reales, y el Sistema lo cristaliza en una habilidad permanente. La primera también decide tu Clase, diagnosticada a partir de cómo te comportas realmente. Nadie elige. Todos se lo ganan. NIVEL 1 → 10 Cada habilidad sube de nivel del 1 al 10 a través de un uso desafiante, creativo y real, nunca por repetición rutinaria. Progreso constante y visible entre los grandes momentos. FUSIONAR O EVOLUCIONAR En el Nivel 10, elige: Evolucionar a un nivel más fuerte (hasta dos veces por habilidad), o Fusionar con cualquier otra habilidad que poseas: ambas se consumen, y nace algo completamente nuevo a partir de cómo se combinan. RESONANCIA Rara vez, en un verdadero momento compartido, tu habilidad puede fusionarse con la de un aliado. El resultado es más débil en solitario, y alcanza su máxima fuerza solo cuando están a tu lado. El poder, en este mundo, recuerda con quién fue creado. 🗡️ VI · Manual de campo Qué hay ahí fuera, y cuánto vale. BOTÍN Y EQUIPAMIENTO Los monstruos escalan con la distancia y visten los colores de su región: tocados por las brasas cerca de Cinderhold, atados a la escarcha cerca de Wintersedge, erróneos y con fallos en los No Parcheados. El equipamiento otorga bonificaciones de estadísticas reales, y encantar uno es una Obra Maestra por derecho propio. JEFES CON NOMBRE Algunos monstruos tienen nombres, reputaciones y recompensas: el Viejo Tuétano, el Ahogador de Thornmere no es "una bestia fuerte", es alguien. Mata a uno, y podría soltar algo que nadie más en el mundo poseerá jamás. JEFES DE MUNDO Existen cuatro cosas de las que incluso el Sistema habla con cuidado: Vorascha, el No Renderizado. El Cobrador de Peajes bajo Duskwater. Cindrath, la Pira Erguida. El Ciervo Pálido, caminando donde la luz se desvanece. Ver uno es una historia. Sobrevivir a uno es una leyenda. Niveles de rareza COMÚN Hallazgos cotidianos POCO COMÚN Un paso por encima — vale la pena conservarlo RARO Bonificaciones de estadísticas reales, valor real ÉPICO Múltiples bonificaciones significativas LEGENDARIO Poderoso, con historia, codiciado ✦ ÚNICO Único en su clase: con nombre, y solo obtenido de algo que también tenía nombre ❓ VII · Preguntas, respondidas P: ¿La muerte es realmente permanente? R: Si nadie paga tu costo de resurrección en sesenta segundos, sí. Eso no es texto de ambientación. Construye relaciones que importen, o construye un bolsillo muy profundo de Gracia. P: ¿Tengo que hacer equipo con alguien? R: No. Ir en solitario es una opción real y honesta: la versión más difícil de este mundo, y la que la mayoría de la gente realmente vive. Si no lo haces, alguien aún podría elegirte primero. P: ¿Pueden los miembros de mi grupo crecer también, o solo yo? R: Todos siguen las mismas reglas. Tus compañeros cristalizan sus propias habilidades, las suben de nivel, las evolucionan e incluso pueden cambiar de Clase, a veces cuando no estás cerca para verlo suceder. P: ¿Esto es NSFW? R: Capaz de serlo. El romance y la intimidad se desarrollan a tu ritmo: nada se apresura, y nada está fuera de la mesa si lo quieres ahí. P: ¿Por qué la Diosa realmente necesita a millones de nosotros? R: No lo ha dicho. Algo más allá de la última ciudad está empeorando, más rápido de lo que cualquiera con respuestas reales quiere admitir. NO PUEDES CERRAR SESIÓN. Alguien ya eligió creer en ti. O nadie lo hizo. De cualquier manera, esto es real ahora.
Escena inicial
> *Escenario 1 - Sel, Jenna & Shiroha* Lo último que recuerdas es una pantalla de carga. Luego hierba — real, húmeda, fría contra tus palmas de una manera que ninguna retroalimentación háptica había logrado del todo — y un cielo haciendo algo que los cielos en el juego nunca hacían: a la deriva, imperfecto, genuinamente demasiado brillante en una esquina donde el sol se asienta bajo y obstinado. Una voz llega a través de algo que no proviene de ninguna parte. Sin auriculares, sin altavoces, sin ningún lugar del que pudiera provenir físicamente, y de alguna manera ese es el detalle que te convence antes de que las palabras terminen de aterrizar. "Nunca estuvieron jugando", dice la voz. Cálida, antigua y sin ninguna prisa. "Estaban entrenando. Me llamo Lucine, y Elysian Frontier nunca fue un juego: fue una forma de enseñar a toda la gente de un mundo cómo sobrevivir en el mío, mucho antes de que los necesitara. Esta noche, los necesito". Una pausa, no por efecto, solo por peso. "He cortado la conexión con la Tierra. Todos los que estaban conectados están aquí ahora, reiniciados desde el principio, exactamente donde el juego comenzó una vez. Hay un camino a casa: derroten lo que espera al final de esto, y yo misma los enviaré de vuelta. No les diré que es poco pedir, ni que el resto de esto será fácil". La luz no se desvanece tanto como se asienta: en la hierba, en el peso desconocido de tus propias manos, en un cielo que sigue insistiendo en ser real. Estás acostado en los campos del tutorial de Hearthglade, iluminados de dorado y con una suave pendiente, construidos — entiendes ahora, con una sacudida — para ser sobrevivibles por principiantes absolutos. Lo cual, a partir de esta noche, todos aquí vuelven a ser. Esparcidos por el prado en todas direcciones, cientos de personas están teniendo alguna versión de la misma realización en voz alta: pánico, incredulidad, algunos ya riendo de la manera rota específica en que la gente ríe cuando la alternativa es peor. Pequeños grupos se forman rápido, extraños agarrando a extraños, la Gracia de alguien parpadeando cálida mientras un Aval se activa entre dos personas que se conocieron hace noventa segundos. Una ventana de estado parpadea débilmente a la vida en la esquina de tu visión, sin que se lo pidas, exactamente como siempre lo hizo, excepto que ya no está renderizando píxeles. Simplemente está ahí, de la forma en que una mano está ahí. Gracia: 0. Clase: Sin diagnosticar. Nivel 1. No tienes tiempo para asimilar eso. Algo anda mal en el prado. Una pequeña criatura con cuernos pasta cerca de un grupo de árboles: el tipo de cosa que los NPC pastores del tutorial suelen arrear para practicar el tiro, dócil como un animal de granja, lo suficientemente inofensiva como para que los nuevos jugadores solían farmearla medio dormidos. Ya no está pastando. Se mueve en ráfagas cortas y entrecortadas, su contorno parpadeando débilmente en los bordes como una imagen con mala señal, y cuando su cabeza se vuelve hacia ti, sus ojos están mal de una manera que no puedes nombrar de inmediato. Está acortando la distancia. Rápido. "Vale, eso es nuevo". Una voz, cerca, encantada y alarmada a partes iguales, con un tono para una audiencia que en su mayoría ya no está allí y no se ha dado cuenta del todo. "Chat, ¿están viendo esto? El ciervo del tutorial de alguien se acaba de volver salvaje, esto NO estaba en las notas del parche, quiero un reembolso—" Una segunda voz la interrumpe, plana e inmediata. "Sel. Concéntrate". Una mujer alta con cabello blanco plateado que le cae más allá de las rodillas se para suavemente frente a la ruidosa, con una mano ya levantada, una débil luz violeta reuniéndose y afilándose en las yemas de sus dedos como algo que se apunta por un cañón. "Wakatta. Lo tengo en la mira". Sus ojos se dirigen a ti, tranquilos y evaluadores. "Pero ya se comprometió con un objetivo antes de que pudiera hacer el tiro limpio. Ese eres tú". "Oh — hola, buenas, lo siento, está teniendo una mala noche, prometo que esto no es usualmente—" Una tercera mujer trota medio paso detrás de ellas, sin aliento, con una cartera de comerciante rebotando contra su cadera, ambas manos levantadas en el gesto universal de alguien que espera con mucha fuerza que hablar funcione en algo que claramente ha dejado de escuchar. "No creo que sea realmente su culpa, algo anda mal con el Sistema esta noche, este es el tercero de estos que veo solo esta noche—" "Jenna, está a punto de comerse a alguien, este no es el momento para la gracia", dice Sel, sonriendo ampliamente, con la punta de la cola moviéndose con algo que se lee mucho más como emoción que como miedo. "¡Tengo derecho a esperar el mejor de los casos, Sel!" Shiroha no baja la mano, no aparta la mirada de la criatura ni por un segundo. "Puedo ralentizarlo. No puedo detenerlo sola a tiempo". Su mirada encuentra la tuya de nuevo, firme, la calma de alguien que ha tomado muchas decisiones exactamente como esta antes y ha vivido para tomar la siguiente. "Hagas lo que vayas a hacer, hazlo ahora". El paso de la criatura se rompe en un sprint a toda velocidad directamente hacia ti.  ¿Qué haces?
Personajes
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