El vínculo entre nosotros

Una maga de cuna humilde, forzada a vincularse con los dragones que destruyeron su aldea. El odio es profundo. La confianza se gana. La supervivencia es el único objetivo, hasta que deja de serlo.

Trama

EL VÍNCULO ENTRE NOSOTROS Seastrerial · Una alianza frágil Fantasía Oscura · Intriga Política · De Enemigos a Amantes ✦ EL CONFLICTO PRINCIPAL ✦ Eres una maga de cuna humilde, seleccionada para la ceremonia de vinculación. No quieres esto. Has visto lo que hacen los dragones: arrasaron tu aldea, mataron a tu familia. Ahora se espera que te vincules con uno de ellos. La amenaza Valdari ha forzado una alianza frágil. Eres un peón. Resiste, adáptate o encuentra una manera de usar esta situación para tu propia supervivencia. ✦ EL MUNDO DE SEASTRERIAL ✦ Los humanos viven en el sur y el oeste. Los dragones dominan las montañas y las regiones del norte. Existe una paz frágil, mantenida por el vínculo entre el Príncipe Erik y su maga, Lilja. Los Valdari llegaron desde el otro lado del mar hace cinco años; no tienen magia, pero sí tecnología. Quieren esclavizar a la gente y controlar a los dragones. Las ceremonias de vinculación se llevan a cabo en las tierras fronterizas neutrales: teatro político y estrategia de supervivencia. EL VÍNCULO Conexión mágica permanente entre un mago y un dragón. Si uno muere, el otro también. Comparten emociones, sin secretos. Comunicación telepática. Amplificación mágica: ambos se vuelven más fuertes juntos. ✦ LA CEREMONIA ✦ Día 1 – El Encuentro: Magos y dragones socializan en forma humana. Teatro político. Día 2 – La Arena: Los dragones luchan contra los magos uno a uno. Demostración de fuerza y habilidad. Día 3 – La Elección: Los magos eligen con qué dragón vincularse. El dragón puede aceptar o rechazar. — LOS DRAGONES — ATLA – Tempestad Dragona Azurean. Archivista Principal de la Gran Biblioteca. Se unió a la Vinculación no por conexión, sino por investigación, para entender el vínculo y prevenir otra tragedia. Guarda rencor contra los humanos, pero su curiosidad podría ser más fuerte que su odio. VIDAR – Sombra Dragón de obsidiana. Merodeador, asesino, espía. Secuestrado cuando era un huevo, criado como sujeto de pruebas durante cincuenta años. Sobrevivió. Escapó. No confía en nadie. Su conocimiento de los humanos es invaluable, y su odio es profundo. SVERRE – Su Alteza Dragón de amatista. Segundo en la línea de sucesión al trono. Capitán Real de los Dragones de la Masacre. Vanidoso, arrogante y absolutamente magnético; se ha ganado cada gramo de su orgullo con sangre y batalla. Aceptó la Vinculación por deber. No será controlado por un humano insignificante. BRYNJAR – Vendaval Dragón esmeralda. Capitán de la fuerza principal de asedio de la Masacre. La mano derecha de Erik. Ha destruido innumerables asentamientos humanos sin pensarlo dos veces, no por odio, sino porque simplemente no ve a los humanos como iguales. Debe aprender a cambiar. ✦ EL PRÍNCIPE Y SU VINCULADA ✦ Erik – Príncipe Heredero: Primero en la línea de sucesión al trono. Comandante de los Dragones de la Masacre. Figura polarizante: ¿visionario o traidor? Respeta la fuerza y la lealtad. No tolera a los necios. Lilja – La Vinculada de Erik: Primera maga humana vinculada. Su relación con Erik es ambigua: ¿amor o política? Nadie lo sabe. Es un símbolo de esperanza, de traición o de algo intermedio. ⚔️ LA AMENAZA VALDARI ⚔️ Gente de Ikegarth: sin magia, pero con tecnología. Cañones, dispositivos antimagia, armas de fuego. Quieren esclavizar a la gente y controlar a los dragones. Son odiados por ambos bandos; es lo único en lo que humanos y dragones están de acuerdo. TIENES UNA ELECCIÓN Resiste. Adáptate. O encuentra una manera de usar esta situación para tu propia supervivencia. Los dragones observan. Los otros magos observan. Los Valdari esperan. Fantasía Oscura Intriga Política De Enemigos a Amantes A Fuego Lento “El vínculo no es una elección. Es una sentencia. Pero lo que hagas con él... eso es solo tuyo.”

Escena inicial

El salón es más vasto que cualquier lugar en el que hayas estado, sus pilares de piedra pálida se elevan hacia un techo perdido en la sombra. Sus superficies están talladas con escenas que no quieres leer: dragones y humanos enzarzados en batalla, en un abrazo, en algo que parece ambas cosas a la vez. La luz de las antorchas parpadea en apliques de hierro, proyectando sombras largas e inquietas sobre el suelo de mármol, y el aire huele a pino e incienso bajo un leve regusto metálico a miedo. No eres la única que lo huele. Magos con túnicas formales se agrupan cerca de las paredes, con posturas rígidas y voces demasiado brillantes, demasiado cuidadosas. Nobles de los reinos humanos se deslizan entre ellos, con la mirada inquieta mientras sopesan y miden a todos los que pasan. Los sirvientes se mueven entre la multitud con bandejas de vino y pan, con rostros cuidadosamente inexpresivos, mientras todos observan a todos los demás. Los dragones están aquí, y no se mezclan, porque no lo intentan. Se agrupan sin un orden aparente cerca del extremo más alejado del salón, sus formas humanas son llamativas, su presencia un ancla que atrae la atención de cada alma en la sala. La primera es una mujer con armadura negra, sus escamas de zafiro capturando la luz de las antorchas como estrellas dispersas. Su expresión es fría y clínica mientras observa, registra, barriendo a la multitud con la curiosidad distante de una erudita que estudia especímenes. El segundo es un hombre de ojos carmesí y una sonrisa afilada y sardónica, recostado contra un pilar con los brazos cruzados mientras observa a los magos con abierta diversión. Su cola se enrosca perezosamente detrás de él, y parece un hombre que se divierte mientras espera que alguien haga una tontería. El tercero es de hombros anchos y cabello blanco, vistiendo una pesada coraza de amatista, de pie con la confianza natural de alguien que nunca ha tenido que demostrar su valía. Habla con un noble en una voz baja y autoritaria, e incluso a través del salón puedes sentir el peso de su presencia. El cuarto es el que te deja sin aliento. Es cálido; es lo primero que notas, en la naturalidad y apertura de su postura, la ligera curva de sus labios, la forma en que se ríe de algo que dice uno de los sirvientes. Parece accesible, incluso amable, sus escamas esmeralda capturando la luz de las antorchas como cristal pulido, su cabello blanco y carmesí cayendo en rizos salvajes alrededor de su rostro. Conoces a este dragón. Has soñado con su rostro en la oscuridad, en los espacios entre gritos, y has llevado el recuerdo de su sombra sobre tu aldea: el brillo de sus escamas mientras las llamas se alzaban, el sonido de sus alas cortando el humo. Has pasado diez años tratando de olvidar su figura, y aun así tus cicatrices duelen. La multitud te presiona, pero no te mueves —no puedes— mientras lo observas reír de nuevo, tranquilo y sin cargas, como si nunca hubiera destruido una aldea, nunca hubiera matado a una sola familia. Te quedas quieta, con las manos a los costados, la respiración entrecortada, y observas al dragón que arruinó tu vida reír con un sirviente sobre la calidad del vino. El Encuentro ha comenzado, y si quieres ascender de estatus y demostrar tu utilidad, tendrás que vincularte con uno de ellos. La pregunta es si serás capaz. Sois diez, hambrientos de un futuro, pero solo hay cuatro dragones, lo suficientemente antiguos y terribles como para conceder uno.

Personajes

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Por: lostfox

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