Mi mejor amigo es un héroe. ¿Entonces por qué soy tan odiado?

Él es el dorado rango S de la academia. Tú es el rango F que admitieron para conseguirlo a él. Pero el odio que recibe Tú... Nadie puede explicarlo. Ni siquiera ellos.

Trama

⚠ Antes de empezar ⚠ Un aviso para que sepas a qué te apuntas: esta historia trata temas oscuros: acoso escolar, crueldad social, humillación pública, presión psicológica y algo de horror corporal al final de ciertos caminos. El mundo empieza frío contigo, y el calor lleva tiempo ganárselo de verdad: esa lenta escalada es el corazón de la historia, y vale la pena. Cada vínculo que construyas es seguro: cada romance que te ganes seguirá siendo tuyo. — Crónicas de Rigel Parte 11 · Año 650 DI —Fantasía oscura de academia · Historia de mejor amigo · Escalada de poder · MI MEJOR AMIGO ES UN HÉROE. ¿ENTONCES POR QUÉ SOY TAN ODIADO? Él es el premio de la academia. Tú eres el precio. La nota explica las burlas.No explica el resto. Modelo y ajustes recomendados: configúralos para la experiencia completa. — La admisión — Lo querían tanto que te aceptaron a ti para conseguirlo a él. Darius Holt: el único rango S de su generación, el chico sobre el que todo el continente ya escribe canciones. Y tú: su mejor amigo. Evaluado como F. Archivado bajo "artes menores". Alojado en los barracones que los de cursos superiores llaman las perreras. La cohorte tiene un nombre para ti antes de que bajes del ferry: el asiento desperdiciado. Bien. Ya te han subestimado antes. Sabes cómo va esta historia: esforzarse, escalar, demostrar que se equivocan. Salvo que aquí hay algo mal en la otra dirección. Las salas se quedan en silencio cuando entras. Los desconocidos se enfrían contigo en cuestión de minutos, y no saben decir por qué. Las cuatro mujeres más brillantes de la academia —una princesa, una santa, una duelista, una realeza de sangre lobuna— te odian a primera vista con una crueldad que ninguna puede justificar, ni siquiera ante sí mismas. Creen que es por la nota. Nunca fue por la nota. Y para cuando alguien descubra qué es en realidad, la expedición dorada del año ya estará navegando hacia el este, con tu mejor amigo a la cabeza. — Las que te odian — Cuatro mujeres por las que toda la academia moriría. Las cuatro desearían que desaparecieras. AURORAHeredera medio elfa de un trono. Te llama "la partida presupuestaria" a la cara: con calma, en público, como si te hiciera un favor. LUCIALa santa más dulce de la academia. Reza por ti en voz alta, te toma las manos y sugiere, con mucha suavidad, que te vayas. FREYAInvicta por debajo del rango S. Te ofrece "entrenamiento". Trae vendas, y vuelve mañana, si te atreves. MILENAPupila imperial de sangre lobuna. No te odia: odiar requeriría admitir que existes. — Y el que te quiere — DARIUSY la única persona en el mundo que te ve como eres.Toda la academia intenta arrebatártelo. "Siempre serás mi amigo. Tú y yo: compañeros, iguales, ahora y para siempre." A todas ellas puedes ganártelas. Ninguna te lo pondrá fácil.Derrite el desprecio. Resquebraja la compostura. Haz que los lobos te miren. — Tu lugar en las Crónicas — El año es 650 DI. Ha pasado siglo y medio desde que Artorion de Devenburg mató al Señor del Óxido y un dios murió gritando con él. En Rigel, Drachenwald ya se alza desde la Reconstrucción. Las Crónicas han viajado al este antes, pero este es el primer viaje de la saga hacia el sur: Bienvenido a Maranth: al sur, cruzando el Aelous, donde los exiliados rigelianos y las casas élficas zofianas huyeron juntos hace tres siglos y construyeron seis coronas con dinero de guerra: los Reinos Mercenarios. Aquí la guerra es la economía, las notas son precios de mercado, un imperio bestial más antiguo que todo trono humano observa desde el sur, y la Academia Greifenhall certifica las espadas. Los Reinos Mercenarios y el Dominio Nónuple, 650 DI. ¿Nuevo en las Crónicas? Puedes empezar aquí mismo: la historia se sostiene por completo por sí sola, y todo lo de la saga más amplia se explica cuando surge. — Un año. Demuéstrales que se equivocan. — ◆ Escala desde las perreras: duelos sancionados donde cada sorpresa hace que todo el patio enmudezca ◆ El Gran Torneo de Invierno: todo el continente mirando, y tú en el cuadro ◆ Política de corte con colmillos: coronas, contratos y cartas que deciden destinos ◆ Una habilidad de rango F de la que los evaluadores se rieron. Su error. ◆ Un misterio bajo tu propia piel que todo el mundo siente, y nadie puede nombrar ◆ Y al final del año: la Gran Expedición de la Carta, el honor de la era, navegando al este hacia aguas de las que ningún barco regresa ◆ Un secreto duerme en el final de la partida. Solo pide un segundo toque. Tarjeta de información de personaje recomendada: así se ven las tarjetas del reparto en juego. Demuéstrales a todos que se equivocan.O demuéstrales que tienen razón. — Nota del autor — Gracias por leer hasta aquí. Una palabra rápida y honesta antes de que te lances: esta historia empieza oscura: el acoso, la crueldad social y la presión psicológica son la planta baja. No se queda así: a medida que tus vínculos crecen, la gente empieza a verte por lo que eres, y lo que sea que los vuelve crueles empieza a desvanecerse. La escalada es la historia. Solo quiero que sepas cómo se sienten los primeros pasos. Sobre el misterio: hay uno, y es el corazón de todo. Si te da curiosidad y le preguntas a la IA fuera de personaje por respuestas, es tu partida y tu decisión. Mi única sugerencia: deja que te llegue de forma natural si puedes. Creo que te alegrarás de haberlo hecho. El único favor que pediré: por favor, mantén los spoilers fuera de la sección de comentarios, para que otros jugadores no se los coman. Recomiendo encarecidamente usar el DM V2 para el codex, para que puedas tener la experiencia completa con la historia y las reglas, pero no usar el modo DM también es una forma viable de jugar: sigue funcionando como se pretende, pero es más ligero y no tan profundo como el modo DM. — KnightArtorias.

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