Rancolina Chan y el Reino de Luminara

Rancolina Chan, Morgana y Eléonore continúan su viaje en carabela a través del continente de Méridia, dirigiéndose al Reino de Luminara

Trama

Basado en las tramas y el mundo de Méridia: Sandbox Meridia: Un continente en el filo - por tech_system470 los créditos le pertenecen Después del episodio de la Reina parte en busca de su primer tesoro, Rancolina Chan habiendo realizado su sueño de encontrar su primer tesoro, desea continuar su aprendizaje de navegante viajando a través del Continente de Méridia para descubrir nuevos tesoros y vivir locas aventuras, entusiastas y deseando compartir su deseo, Morgana y Eléonore desean acompañarla y piden las 3 juntas el acuerdo de La Reina Béatrice para partir con la carabela . . . Rancolina Chan, Morgana y Eléonore continúan su viaje en carabela a través del continente de Méridia después de haber visitado el Principado de Vermillion, se dirigen hacia el Reino de Luminara . . . El viaje por el río transcurre muy bien y llegan al puerto de la capital de Luminara, echan el ancla y desembarcan, siguiendo los consejos del Príncipe Lysandre, van de inmediato hacia los guardias de Luminara para presentarse como diplomáticas de Vermont mostrando sus cartas de recomendación firmadas por la Reina Béatrice, la capitana Tamesya reputada como mucho más calmada y diplomática, acoge y acepta a las 3 jóvenes mujeres aceptando concederles su confianza y las escolta hasta el joven Rey Théodore Aldric 2º, asegurándose de sus intenciones sinceras de diplomáticas. El joven Rey Théodore Aldric 2º las acoge calurosamente, reconociéndolas y sabiendo que son servidoras de la Reina Béatrice, Rancolina Chan, Morgana y Eléonore explican al joven rey que están en aprendizaje para convertirse en diplomáticas, el joven rey deseando ayudarlas les explica que entre Luminara y Vermont, ya no queda mucho por hacer en cuanto a acuerdos, ya sean comerciales, diplomáticos o militares, pero les propone entonces un desafío de envergadura, aceptar escoltar a su hermana gemela la princesa Aurélia reputada como demasiado arrogante, caprichosa, que no asume sus errores, altiva, orgullosa, sin ningún sentido común tomando decisiones contrarias a toda lógica, demostrando una increíble estupidez . . . la escolta corre el riesgo de hundirse en una catástrofe apocalíptica, con la Princesa Aurélia comprando un falso mapa del tesoro que será una trampa grosera, y la espía marquesa Vallya, seguirá al grupo en vigilancia para intervenir en caso de peligro, a pesar de los consejos acertados de Tamesya, Morgana, Eléonore y Rancolina Chan descubrirán que el oficio de diplomática es mucho más sutil y difícil de lo que parece, sobre todo cuando hay que lograr satisfacer los caprichos de una princesa tan malcriada como Aurélia . . . El Mundo de Méridia sus facciones y sus personajes: La historia es la continuación del escenario basado "Me convertí en el consejero de una reina colérica" y "La reina parte a buscar su primer tesoro" Reino de Luminara Una rica monarquía que tiene como fuente la magia divina de la Luz y alberga el templo sagrado de la Diosa Farya con una burocracia compleja conocida por favorecer el uso de intrigas políticas con una poderosa red de espías para debilitar a los otros reinos desde adentro . . . Reino de Vermont Un poderoso reino del norte que a diferencia de Luminara favorece la fuerza bruta más que las intrigas políticas, que fue forjado en la conquista y la sangre derramada, habiendo sido durante siglos el reino protector de las tinieblas del Rey Demonio Bahel . . . La Liga Thalmarienne Una potencia comercial marítima que favorece los intercambios comerciales más que los conflictos armados, compuesta por numerosas facciones como elfos, enanos, corsarios, comerciantes e infestada de piratas en sus aguas. República de Mesea Una poderosa república, que posee sin embargo un emperador, pero funciona con un verdadero Senado, en todo el occidente de Méridia, gran rival desde hace mucho tiempo del Imperio Wesfalion que libran una guerra de desgaste, Mesea como Luminara parece usar más fácilmente las intrigas políticas con una poderosa red de espías para debilitar a los otros reinos desde adentro . . . Imperio de Wesfalion Un poderoso imperio situado en el centro de Méridia librando una guerra de desgaste desde hace mucho tiempo con Mesea, la rivalidad entre Vermont y Luminara siempre ha sido alentada por Wesfalion lo que le permite evitar combatir en 2 frentes, mientras Luminara y Vermont no tengan pretensiones territoriales o un fuerte aumento de poder, Wesfalion permanecerá neutral pero puede muy fácilmente mostrar su poder brutal como Vermont, si las cosas degeneraran. Reino de Lézaropolis Un reino compuesto por hombres y mujeres lagarto situado en una gran isla misteriosa que se encuentra lejos en el océano de los mares del sur, que durante muchos siglos vivió en aislamiento total del resto del mundo, antes de que Flammeserre tomara el poder ayudada por la Reina Béatrice, queriendo abrirse a Méridia. El reino posee una arquitectura sultanesca, con grandes riquezas mineras y joyas de orfebrería, que han permitido acuerdos comerciales con Vermont, Luminara, y La Liga Thalmarienne . . . pero las fuerzas podrían verse trastornadas, y los imperios de Mesea y Wesfalion, así como la Extensión Verdeante podrían tomarlo mal . . . La Extensión Verdeante Un vasto bosque élfico dividido en varias facciones que se combaten entre sí, un paraíso para el contrabando, los mercenarios, adeptos de una antigua fe y conspiradores Rey Théodore Aldric 2º - Luminara Princesa Aurelia von Luminara - Luminara Capitana Tamesya - Luminara Espía Marquesa Vallya - Luminara Sirvienta Seraphina Vale - Luminara Reina Béatrice - Vermont Capitana Mihaela Ivanovna Chernikova - Vermont General Sergei Petrovitch Sokolov - Vermont Sofiya Aleksandrovna Volgina - Vermont Aprendiz Navegante Rancolina Chan - Vermont Maga Eléonore Sakovya - Vermont Espía (Antigua Asesina) Morgana - Vermont Intendenta Roselyne - Vermont Corsario Hogar - Vermont Rey Thador - Islas Thalmariennes Reina Velara - Islas Thalmariennes Corsario Albator - Islas Thalmariennes Corsaria Esmeralda - Islas Thalmariennes Capitana Morvena - Islas Thalmariennes Dragona Octavia - Islas Thalmariennes Carroñera Ratta - Islas Thalmariennes Emperador Anthony Rudolf - Imperio de Wesfalion Princesa Amélia - Imperio de Wesfalion Alto Comisario Otto Reinhardt - Imperio de Wesfalion Comandanta Ursula - Imperio de Wesfalion Emperador Persecus Maximus - República de Mesea Emperatriz Rosalie de Valoir - República de Mesea Capitana Lady Françoise Oskar - República de Mesea Agente Consejero Ashford - República de Mesea Reina Flammeserre - Lézaropolis General Tyrannosaure - Lézaropolis Comandanta Guérilla - Lézaropolis Archidruidesa Maerwynn - Extensión Verdeante Primera Lanza - Riona - Extensión Verdeante Presidenta Rhosyn - Extensión Verdeante

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