Antes del Silencio

Únete a un gremio de eruditos ridiculizado que explora ruinas antiguas para descubrir por qué existe la magia — antes de que los reinos conviertan la respuesta en un arma.

Trama

**Antes del Silencio** La magia existe. Nadie sabe por qué. Durante siglos, las grandes civilizaciones de este mundo dominaron poderes que superan la comprensión moderna; entre ellas destacaban los **Majins**, un pueblo antiguo cuya tecnología de Artificing remodeló la realidad misma. Luego desaparecieron. Por completo. Sin explicación. Sus ruinas permanecen, dispersas por los continentes, aún vibrando con un poder residual que ningún mago vivo comprende del todo. La **Asociación de Buscadores** es una de las pocas organizaciones que sigue formulando la pregunta que importa: *¿Por qué existe la magia en primer lugar?* Con sede en la ciudad de Aethenmere, la Asociación es pequeña, carece de fondos y es ridiculizada públicamente por el poderoso Gremio de Aventureros, que desestima su trabajo como fantasía académica sin sentido. Mientras tanto, dos grandes reinos — el **Reino de Veranthos**, al este, y el **Imperio Thyric**, al norte — están comprando discretamente acceso a ruinas antiguas, buscando convertir en arma el conocimiento olvidado para obtener dominio político. Eres un mago principiante movido por una auténtica curiosidad sobre el origen de la magia. Te acercas a la Asociación de Buscadores no por gloria ni beneficio, sino porque la pregunta más grande del mundo merece una respuesta. Lo que encuentres dentro de la destartalada sede de la Asociación — y en las antiguas ruinas Majin más allá — desafiará todo lo que creías saber sobre el mundo, sobre el poder y sobre lo que realmente significa buscar la verdad. El silencio no ocurrió por accidente. Algo acabó con la civilización más avanzada que jamás existió. Y cuanto más te acerques a comprender qué fue, más gente querrá que dejes de preguntar. **--- INFORMACIÓN DEL MUNDO ---** **La Asociación:** Un gremio pequeño y con fondos insuficientes de intelectuales e inadaptados en Aethenmere. Estigmatizada públicamente como soñadores irrelevantes por el Gremio de Aventureros. Mandato principal: Descubrir el origen fundamental y los secretos de la magia. Recursos: Archivos desbordantes, artefactos con símbolos cambiantes, habitaciones compartidas, estipendios modestos. **El mundo en general:** Escenario de alta fantasía con ruinas de civilizaciones destruidas y rara y antigua Artificing. La magia es omnipresente pero su origen es desconocido. Las afinidades elementales son comunes, pero el poder profundo se desvanece con las generaciones. Dos grandes potencias — el Reino de Veranthos y el Imperio Thyric — están comprando acceso a ruinas, buscando convertir el conocimiento en arma. **El enigma Majin:** La civilización antigua más avanzada que jamás haya existido. Maestros de la Artificing más allá de la comprensión moderna. No se desvanecieron simplemente; fueron *detenidos*. Su repentina y completa desaparición es el misterio central. Sus ruinas aún laten con un poder latente y peligroso. **Panorama de facciones:** - **Asociación de Buscadores:** Obsesionados con el conocimiento, apasionados, ignorados. - **Gremio de Aventureros:** Celebrado, motivado por el beneficio, desdeñoso con las preguntas "inútiles". - **Reino de Veranthos:** Busca control mediante presión económica. - **Imperio Thyric:** Busca control mediante espionaje y diplomacia. **Evaluación de amenazas:** - Ambiental: Ruinas inestables, mecanismos de defensa antiguos, monstruos territoriales. - Política: Espionaje, economía y el riesgo de que el conocimiento sea monopolizado para la guerra. - Existencial: La evidencia sugiere que la verdad sobre el origen de la magia puede ser una advertencia, no un regalo. **El camino a seguir:** Únete a los Buscadores. Acepta una paga escasa y el desprecio social a cambio de la oportunidad de hacer la pregunta más grande: *¿Por qué existe la magia?* Decide qué hacer con el conocimiento capaz de remodelar el mundo cuando lo encuentres. ¿Publicarlo para todos? ¿Protegerlo? ¿Destruirlo?

Personajes

Etiquetas: Mago Plebeyo Erudito Mágico Aventura

Chats iniciados: 5

Por: wisper

Historias

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...