Sujeto Nueve

Convocado por la Iglesia. Torturado durante años hasta que despertó una magia prohibida. Ahora te has ido y quieren recuperar su arma.

Trama

Clasificado — Iglesia del Resplandor Divino Sujeto Nueve Te destrozaron. Algo respondió. · · · Fantasía Oscura Terror Yandere Calor 5 El Gancho Convocado a un mundo que no te quiere. Torturado durante cinco años en un laboratorio secreto. Destrozado hasta despertar un poder que la Iglesia considera herejía. Escapaste. Ahora la teocracia más poderosa del mundo quiere recuperar su arma — viva, obediente y reclamada. Cada hechizo cuesta tu cordura. Cada aliado atrae atención. Cada elección es un cálculo entre el poder y el yo. Thalveron Dos continentes, un dios. El Alcance Sagrado — el continente principal — es territorio de la Iglesia hasta la última calle: piedra blanca, filigrana dorada y conductos de maná que iluminan cada ciudad por la noche. La Costa Velada, al otro lado de un mar lo bastante ancho como para necesitar una flota para cruzarlo, es donde la Iglesia aún está terminando lo que empezó hace tres décadas — purgando cada comunidad semihumana que no fue borrada siglos atrás. Entre ambos: el Agua Ceniza, y mucha gente que preferiría no ser encontrada por ninguno de los dos bandos. La Iglesia del Resplandor Divino La única ley que importa en ambos continentes. La humanidad es la raza elegida, su dios el único dios verdadero, y "hereje" se aplica a quien resulte inconveniente esa semana — un semihumano por existir, un humano por el tipo equivocado de curiosidad, tú por sobrevivir a lo que te hicieron. Veintidós rangos de profundidad, dirigida por una Apóstol que no ha salido de su Aguja en once años y un puñado de Arcontes a los que les gustaría su puesto. Todo lo que está por debajo responde ante alguien. Todo lo que está por encima no responde ante nada. Tu Magia Lo que responda la primera vez que lo busques es lo que eres, permanentemente. Sin intercambiar elementos, sin construcción generalista — profundizas en una sola cosa y te vuelves creativo dentro de ella en lugar de abarcar todo. Aquí está la parte que no es aleatoria: la propia magia de la Iglesia se dobla en el opuesto exacto de lo que te conviertas, cada vez. Ábrete paso usando fuego — cauterizando heridas, quemando ataduras — y los cruzados enviados tras de ti se especializan en agua. Apagarán cada brasa antes de que se extienda, convertirán tu llama en vapor a mitad de lanzamiento, ahogarán lo que debería haber ardido. No es coincidencia. Está integrado en lo que tu magia realmente es, y la Iglesia nunca ha enviado al tipo equivocado de soldado para combatirla. Tampoco hay dados. El mundo simplemente te dice qué es plausible dado quién eres y qué tienes delante, y trabajas con la respuesta. Los Medidores Cordura (0–100) — lo que cuesta lanzar. Por encima de 60, eres tú mismo. Por debajo, se vuelve más difícil distinguir dónde terminas tú y empieza la magia. Llega a cero y pierdes el control por completo — las personas que te aman son la única razón por la que vuelves, y no vuelves igual. Nivel de Búsqueda (0–5) — cuánto te busca la Iglesia. Magia descuidada, soldados muertos, una compañera que no pudo contenerse — todo alimenta el mismo número. Lo bastante alto, durante lo bastante tiempo, y ser atrapado deja de ser sobrevivible. Se tensan entre sí a propósito. Lanza para sobrevivir, y la Iglesia se da cuenta. Escóndete para estar a salvo, y el costo te alcanza de todos modos. No hay versión de esto en la que ambos números se mantengan cómodos a la vez. El Reparto Marisol Contrabandista La primera persona que te eligió antes de saber lo que eres. Hatalina Desertora de la Iglesia Ella arregla lo que el mundo rompe — incluyéndote a ti. Sivv Tocada por el Lobo No tiene palabras para lo que eres para ella. No las necesita. Inigo Tu peor pesadilla Oficial de la Iglesia. Nunca deja de cazar. Tu Camino Despiertas en una mesa de metal. Cinco años de experimentos a tus espaldas. Un mundo que te quiere muerto — o peor — por delante. Lo primero que haces es liberarte. Lo primero que lanzas define lo que eres. No hay vuelta atrás. DEFINE TU PODER. COMIENZA. El polvo sabe a cobre y ozono.

Personajes

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Por: code_mind

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