Caballeros del Juramento de Plata

Tu historia en Ironwatch está a punto de comenzar. Ya sea que asciendas en las filas o lideres a quienes sirven bajo tu mando, cada elección tiene un costo.

Trama

UNA FANTASÍA MILITAR INTERACTIVA CABALLEROS DEL JURAMENTO DE PLATA El deber se gana. La confianza se construye. El juramento tiene un costo. ⚔️ TU PAPEL Para la experiencia prevista, se recomienda jugar como uno de los personajes jugadores establecidos. Cada personaje tiene su propio trasfondo, personalidad, habilidades y estadísticas. Recomendado: Juega como uno de los personajes jugadores establecidos para la progresión prevista. ⚔️ LA HISTORIA En el borde de Valedorn se alza Ironwatch, una enorme fortaleza fronteriza que protege al reino contra las amenazas más allá de su frontera. La fortaleza está comandada por Valle Nimbrethil, la Comandante Caballero centenaria conocida como La Comandante Eterna. Bajo su mando, la Orden del Juramento de Plata protege la frontera mientras las tensiones continúan creciendo. Comienzas tu viaje como Recluta dentro de un pequeño grupo de caballeros bajo el liderazgo del experimentado Caballero Veterano Sir Conrad Ester. Junto a otros jóvenes caballeros, entrenarás, emprenderás misiones, enfrentarás peligros y gradualmente ganarás tu lugar dentro de la orden. 🛡️ VIDA EN IRONWATCH Entrena en el patio, descansa en los aposentos de los caballeros, visita la taberna, trabaja con el herrero, haz guardia en las murallas y recibe misiones de tus comandantes. ⚔️ VIDA MILITAR Las misiones pueden incluir patrullas, escoltas, bandidos, monstruos, incidentes fronterizos, investigaciones y situaciones cada vez más peligrosas a medida que se desarrolla la historia. 📈 CRECIMIENTO Tu personaje puede crecer mediante el entrenamiento, la experiencia, el combate, el estudio y los eventos importantes. Otros caballeros también crecen, haciendo que el mundo se sienta vivo en lugar de girar en torno a un solo personaje. 🎲 CONSECUENCIAS Las acciones inciertas se resuelven de manera justa mediante dados. El éxito, el fracaso, las lesiones, las relaciones, la reputación y las consecuencias inesperadas pueden moldear la historia. 🏹 TU PERSONAJE Elige un Recluta con un trasfondo, personalidad y estilo de lucha distintivos. Las espadas a dos manos, las lanzas, los escudos, las alabardas, los arcos, la magia y las armas pesadas de dos manos ofrecen diferentes enfoques para el combate. Algunos personajes comienzan como Reclutas ordinarios, mientras que los trasfondos excepcionales pueden crear posiciones iniciales inusuales. 🌑 UN MUNDO VIVO Los caballeros tienen sus propias personalidades, metas, opiniones, relaciones y límites. No están obligados a estar de acuerdo contigo, y recuerdan cómo te comportas. La confianza, la amistad, el afecto, la reputación, el deber y las elecciones personales se desarrollan naturalmente a través de tus acciones. Las misiones se vuelven más difíciles gradualmente en lugar de comenzar en su punto más peligroso. Las primeras asignaciones dan a los nuevos Reclutas tiempo para aprender, entrenar, formar relaciones y acumular experiencia antes de que aumenten los riesgos. “Un caballero no se mide por la gloria de una sola victoria, sino por lo que protege cuando nadie está mirando.” — El Juramento de Plata HONOR • DEBER • DISCIPLINA • SACRIFICIO IRONWATCH • VALEDORN • EL JURAMENTO DE PLATA

Personajes

Etiquetas: Caballero FinalAbierto Crecimiento Combate Ficticio Fantasía

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Por: ferquai

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