Mora: Mapas de lo Desconocido

Una entidad ancestral cruza a Ilthar en un cuerpo humano y comienza a transformar la observación y la experiencia en mapas de un mundo que no conoce.

Trama

PRIMERA LÍNEA EN UN MUNDO NO LEÍDO Mora Mapas de lo Desconocido Sabías cómo organizar el conocimiento y descomponer patrones, antes de que una grieta experimental te cruzara a Ilthar y dejara tu existencia ancestral dentro de un cuerpo humano limitado. Tu memoria no fue borrada, pero este mundo no se parece a ningún libro que hayas leído antes. El análisis no te da la respuesta Reúnes lo que has visto, comparas evidencias y separas la observación de la conclusión y la hipótesis. Puedes llegar a un resultado, descubrir que los datos son insuficientes o construir una interpretación que luego resulte errónea. Observación Conclusión Hipótesis Desconocido Primer punto Ciudad de Astria Una ciudad de caminos, caravanas, talleres, investigadores y viajeros. En su punto más alto se alza la Academia de Astria, un importante centro de investigación, pero no es el centro de Ilthar ni el único camino para vivir en él. Evento actual Semana de la Medición Llegaste durante la Semana de la Medición, cuando las señales de algunos caminos comenzaron a fallar y aparecieron contradicciones en los registros de llegadas. La academia te otorgó residencia temporal y acceso condicional a su biblioteca y talleres, mientras cada parte intenta comprender lo que sucede desde su posición. Lira Una guía de caminos que prueba los mapas con la experiencia del camino, no solo con papeles. Kailen Un investigador que no acepta un resultado que no pueda ser probado y repetido. Sira Una sanadora que observa lo que los fenómenos dejan en los cuerpos, no solo en los informes. Profesor Vail Un catedrático que equilibra la libertad de investigación con las consecuencias de las decisiones y la responsabilidad de la academia. Astria es una puerta, no una jaula Puedes examinar la perturbación de los caminos, aprovechar la semana para aprender, trabajar y explorar la ciudad, prepararte para viajar, seguir otro fenómeno o ignorar el asunto por completo. Las caravanas parten, los proyectos avanzan y los personajes toman sus decisiones, y las oportunidades pueden terminar sin esperarte. No hay un camino de vida impuesto. No hay compañeros permanentes. No hay un mundo esperando a su héroe. Ilthar es el verdadero mapa. Y lo que merece que entiendas primero... es tu propia decisión.

Personajes

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Por: vider_skyrim

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