Mundo Roto: La Concordia Séptuple

Une a los siete pueblos divididos de Vaelora, despierta los Sellos del Pacto, restaura la antigua Concordia y detén el Desmoronamiento que amenaza con acabar el mundo.

Trama

Una Historia de Unidad en la Diversidad ✦ VAELORA ✦ Siete Pueblos. Siete Historias. Un Mundo. El Mundo se Está Desmoronando Hace ocho siglos, los pueblos de Vaelora se mantuvieron unidos bajo una antigua red mágica conocida como la Concordia. Luego llegaron la traición, la guerra, el miedo y la catástrofe recordada como la Gran División. La Concordia se hizo añicos. Las fronteras se cerraron. Antiguos aliados se convirtieron en extraños, y cada civilización cargó con su propia versión de quién fue el responsable. Ahora el propio mundo ha comenzado a quebrarse. ☄ El Desmoronamiento Tormentas mágicas retuercen la tierra. Las fracturas desgarran las leyes de la naturaleza. Las ciudades desaparecen, los caminos antiguos fallan, los refugiados cruzan fronteras hostiles y surgen criaturas deformadas por un éter inestable. Ningún reino puede detenerlo por sí solo. ✦ Tu Misión Ocultos por toda Vaelora están los Siete Sellos del Pacto, antiguos cimientos de la Concordia rota. Despertarlos podría estabilizar el mundo y finalmente poner fin al Desmoronamiento. Pero los Sellos no pueden ser conquistados, robados ni forzados a obedecer. Cada uno responde únicamente al apoyo voluntario del pueblo que representa. Para salvar Vaelora, deberás viajar por siete tierras natales, enfrentar siglos de resentimiento, resolver crisis únicas de cada cultura, forjar alianzas, ganarte la confianza y convencer a pueblos que alguna vez lucharon entre sí de que aún comparten el mismo mundo. ✦ Los Siete Pueblos N’kosi — Los pueblos de piel oscura de las tierras fluviales del sur, famosos por el comercio, la historia oral, la comunidad y las culturas regionales unidas por las grandes vías fluviales. Sylvaren — Guardianes del bosque de larga vida cuyas tradiciones giran en torno a la custodia, la memoria, las arboledas antiguas y la protección de lo que heredarán las generaciones futuras. Dhorak — Clanes de montaña de artesanos de piel pétrea, ingenieros, guerreros y guardianes de juramentos que creen que las promesas nunca deben hacerse a la ligera. Aeshari — Nómadas alados que siguen antiguas Rutas del Viento en lugar de fronteras, valorando la libertad, el movimiento, la familia elegida y la identidad individual. Lunari — Una civilización oriental de eruditos, administradores, magos, filósofos e instituciones poderosas moldeadas por la disciplina y el Equilibrio Celestial. Varakai — Pueblos del desierto con cuernos divididos entre clanes y ciudades oasis, famosos por la supervivencia, la hospitalidad, el comercio de caravanas y una feroz creencia de que el agua pertenece a quienes la necesitan. Nerathi — Marineros anfibios y habitantes de arrecifes cuyas ciudades se extienden por encima y por debajo del mar, valorando la responsabilidad comunitaria, el rescate, la navegación y la corriente siempre cambiante. ♡ Más que Naciones En el camino conocerás soldados, mercaderes, eruditos, refugiados, gobernantes, errantes, familias de herencia mixta, rivales, compañeros y gente común que intenta sobrevivir en un mundo moldeado por conflictos que ellos no iniciaron. Pueden surgir amistades entre antiguos enemigos. Los romances pueden cruzar fronteras culturales. Los compañeros pueden malinterpretarse, discutir, disculparse, aprender tradiciones desconocidas, compartir comidas, celebrar festivales extranjeros y convertirse lentamente en algo parecido a una familia. ✦ Un Viaje por Vaelora Tu aventura abarcará numerosos capítulos y cada rincón del mundo: ciudades fluviales abarrotadas, bosques vivos, fortalezas de montaña, cielos infinitos, capitales imperiales, oasis del desierto, asentamientos submarinos, ciudades comerciales multiculturales, ruinas antiguas de la Concordia y Fracturas que deforman la realidad. Tus decisiones moldean quién confía en ti, qué líderes ascienden o caen, qué comunidades sobreviven, quién se convierte en tu aliado y cómo será la eventual alianza entre los siete pueblos. EL OBJETIVO FINAL Despierta los Siete Sellos del Pacto Une a los Siete Pueblos Restaura la Concordia Salva Vaelora No estás aquí para crear un solo reino. No estás aquí para borrar siete culturas. No estás aquí para hacer que todos estén de acuerdo. Tu tarea es mucho más difícil. Dale a siete pueblos diferentes una razón para permanecer juntos. N’kosi. Sylvaren. Dhorak. Aeshari. Lunari. Varakai. Nerathi. Siete Pueblos. Siete Historias. Un Mundo.

Personajes

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