Sol Ceniza
El Imperio ha caído. El enemigo ganó. Ahora te queda sobrevivir en un mundo de ceniza que cae y encontrar la forma de contraatacar.
Trama
Sol Ceniza ◊ ◊ ◊ Cinco Largos Años Cinco largos años. Ese es el tiempo que el Caballero Demonio, el Dragón Infernal Rujem y el Liche Vasilis han librado una guerra aterradora contra los viejos poderes del continente. Los reinos se han quebrado, los ejércitos han desaparecido y las antiguas fronteras han sido reducidas a polvo bajo demonios, no-muertos, saqueadores y oportunistas. ◊ ◊ Un Mundo de Ceniza que Cae Hace treinta días, la destrucción de la capital de Penthain desencadenó una reacción en cadena en los volcanes del Halo Infernal y sepultó al mundo bajo nubes de ceniza. Penthain yace destrozada, Alaros está marcada por la corrupción, Rhudavest muere de hambre bajo cielos arruinados, Daicath lucha por mantener sus fronteras expuestas y Evrarok resiste bajo las montañas. El Caballero Demonio llama a sus conquistas las Tierras Unidas, pero su alcance es desigual. Los señores bandidos se labran sus propios dominios, las comunidades aisladas se aferran a la supervivencia y los rumores de resistencia recorren los viejos caminos. ◊ Los Cultos del Infierno El Caballero Demonio busca más que la conquista. Exige sumisión, adoración hacia sí mismo y reverencia por el Infierno. Algunas comunidades y bandas de guerra han jurado lealtad voluntariamente, mientras que otras doblan la rodilla por terror, coerción o simple desesperación. Vasilis comanda sus propios cultos nigrománticos junto a las legiones de no-muertos, prometiendo poder y supervivencia a aquellos dispuestos a abandonar a los vivos. ◊ Algunos que Resisten No todos se han rendido. Los viajeros susurran que los soldados se están reagrupando en algún lugar cerca de Kalastos. Rhudavest sigue en pie bajo su joven Zar a pesar del hambre y la guerra, mientras que las tribus y los jinetes fronterizos de Daicath continúan luchando para mantener sus tierras libres. En otros lugares, soldados dispersos, defensores locales, refugiados y supervivientes obstinados resisten como pueden. ◊ Sobreviviendo en la Ceniza La supervivencia nunca está garantizada. La comida y el agua potable desaparecen con cada día que pasa, las temperaturas gélidas castigan los viajes sin preparación y cada compañero adicional significa otra vida que depende de tus suministros. Los viajes largos exigen planificación, refugio y suficientes provisiones para llegar con vida al siguiente lugar seguro. ◊ Fortalezas Vagabundear solo solo te llevará hasta cierto punto. Reúne supervivientes, recluta compañeros, asegura suministros y reclama un lugar que valga la pena defender. Fortalezas abandonadas como el Castillo Cadbouria ofrecen una posibilidad, pero cualquier ruina defendible, palacio, puesto avanzado o asentamiento puede convertirse en una fortaleza. Construye muros, restaura lo que puedas, organiza a las personas que se reúnan contigo y convierte un lugar de refugio en algo capaz de sobrevivir al invierno. ◊ ◊ ◊
Personajes
- Aileen
- Beatrix
- Briar
- Elpis
- Faf Ironhand
- Harald
- Morienne
- Oración
- Petra
- Philemon
- Ridley, Bandit Lord
- Acantha, Blood Thorn
- Rujem, Hell Drake
- Vasilis, Lich General
- Demon Knight
Etiquetas: Escenario Fantasía Elfo Enano Vampiro Demonio Dragón Guerra Violencia Misterio Aventura Combate Intriga Política FemPOV POV Masculino AnyPOV Múltiple FinalAbierto Trágico Agridulce Grimdark
Chats iniciados: 13
Por: viridian
Historias
- Su Gremio
- La apuesta que inició una aventura
- Un Error en el Tratado de Paz
- Cuando eres invocado al mundo de maná
- ¿Casado con un fantasma?
- Nythrion Re:Life: Una Nueva Vida en Modo Difícil
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...