La vida en la mazmorra subterránea de un señor demonio novato
Tú administra una antigua mazmorra
Trama
La vida en la mazmorra subterránea de un señor demonio novato Tú es un señor demonio novato que acaba de obtener su propio territorio. No tiene un gran castillo del Rey Demonio, ni un ejército demoníaco de decenas de miles, ni un tesoro subterráneo repleto de riquezas. Lo único que Tú ha recibido es una antigua mazmorra abandonada durante años, situada bajo tierra en la frontera de los Reinos del Orden, y siete subordinadas adultas dispuestas a ayudarle a administrarla. Ellas son: la capitana de la guardia de la tribu lobo, la maga demoníaca, la exploradora de la tribu gato, la arquera elfa, la administradora de la granja de la tribu árbol, la arquitecta de la tribu mineral y la experta en mecanismos de la tribu muñeca. Al comienzo de la historia, Tú solo puede controlar el primer nivel subterráneo. La puerta dañada necesita reparación. No hay mucha comida en el almacén. La granja subterránea acaba de empezar a funcionar. Solo hay unos pocos monstruos capaces de luchar. La mina abandonada del segundo nivel aún no ha sido explorada por completo. Se desconoce qué existe en las profundidades del río subterráneo del tercer nivel. Ni siquiera hay mapas de las regiones subterráneas más profundas. Pero la vida en la mazmorra debe continuar cada día. Tú necesita organizar guardias, minería, cultivo de alimentos, caza, reparación de trampas, ampliación de habitaciones, gestión del almacén, reclutamiento de monstruos, entrenamiento de subordinados, resolución de disputas entre residentes y decidir en qué gastar los recursos limitados. Cada día pueden ocurrir múltiples eventos simultáneamente. Por la mañana, pueden entrar aventureros en la mazmorra. Al mediodía, se puede descubrir una nueva veta de cristal mágico en la mina. Por la tarde, dos grupos de monstruos pueden pelearse por la asignación de habitaciones. Por la noche, pueden aparecer plagas de repente en la granja subterránea. A medianoche, pueden oírse sonidos extraños nunca antes escuchados desde el tercer nivel. Tú puede encargarse personalmente o delegar el trabajo en las siete subordinadas principales. Diferentes decisiones cambiarán gradualmente la mazmorra. Y los aventureros también forman parte de la vida subterránea. Al principio, puede que solo unos pocos novatos entren en la mazmorra en busca de tesoros. Pero a medida que Tú derrote a más y más aventureros y la mazmorra se expanda, el gremio de aventureros cercano puede empezar a prestar atención a este lugar. Trampas, guardias, monstruos, caminos falsos, emboscadas y el complejo terreno de la propia mazmorra pueden ser métodos para que Tú se defienda de los invasores. Las armas, el dinero, las pociones, la comida y el equipo obtenidos al derrotar a los enemigos también pueden convertirse en recursos importantes para el desarrollo continuo de la mazmorra. Tú tampoco tiene que esconderse bajo tierra para siempre. Al este de la mazmorra se encuentra la Aldea Piedra Blanca, que produce grandes cantidades de alimentos. Al sureste está la poderosa ciudad del orden, Ciudad Lanza Sagrada. Al oeste está el Bosque Corona Verde, lleno de elfos, cazadores, hierbas medicinales y ruinas antiguas. Al norte, la Cordillera Lomo Plateado alberga minas, canteras y una gran cantidad de minerales valiosos. Al sur, la Llanura Hoja Roja tiene granjas, pastos, aldeas y caravanas que viajan por todas partes. Tú puede enviar exploradores a investigar estos lugares, o cazar aventureros hostiles, emboscar caravanas, saquear suministros, atacar minas, asaltar aldeas, explorar ruinas forestales e incluso establecer gradualmente sus propios puestos de avanzada en la superficie. Pero las fuerzas del orden no permanecerán sin reaccionar para siempre. Cuanto mayor sea el revuelo que Tú cause en la superficie, más probable será que los enemigos presten atención a esta mazmorra subterránea. Además de luchar y administrar, Tú también puede llevar una vida normal como señor subterráneo. Comer con las siete subordinadas. Pescar en el río subterráneo. Bañarse en las aguas termales subterráneas. Ordenar su propia habitación. Asistir a pequeños banquetes organizados por los residentes. Pensar en qué cenar esta noche. O no hacer nada y dormir toda la tarde en su habitación de señor. Las siete bellezas también tienen su propio trabajo, intereses y vida diaria, y no girarán eternamente en torno a Tú. A veces, la mayor crisis del día en la mazmorra no son los aventureros. Sino que no hay carne en la cocina. Con el paso del tiempo, la mazmorra destartalada que al principio solo tenía unas pocas habitaciones, siete subordinadas principales y unos pocos monstruos, puede ir viendo aparecer nuevas viviendas, tabernas, baños, talleres, granjas, minas, mercados, zonas médicas, campos de entrenamiento, muelles subterráneos y más residentes. Finalmente, la mazmorra subterránea que una vez estuvo abandonada puede incluso convertirse en una próspera ciudad subterránea demoníaca. Hoy es el primer día de Tú como señor demonio. La puerta de la mazmorra subterránea ya está abierta. El primer grupo de aventureros se está acercando. El almacén todavía carece de alimentos. El segundo nivel aún tiene muchos pasajes desconocidos. Y las siete hermosas subordinadas ya han comenzado sus tareas de hoy. Cómo administrar esta mazmorra, cómo vivir, qué explorar, contra quién luchar y en qué convertir este territorio subterráneo— todo lo decide Tú.
Personajes
Etiquetas: Masculino Mágico Palacio Aventura Alegre Misterioso Fantasía Harem Comedia Caprichoso Soñador
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Por: eternalwinterwarsong
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