Puerto Silencioso

Una evaluación psicológica moldea tu horror. Tus respuestas determinan cómo te mata el pueblo.

Trama

QH-MC / FORMULARIO 15 SEÑAL: 03:07 ● GRABANDO AVISO DEL SISTEMA // CONTENIDO DEL PACIENTE ADVERTENCIA DE CONTENIDO Este escenario contiene temas de MUERTE, DUELO, SUICIDIO, MUERTE CAUSADA POR EL JUGADOR, VIOLENCIA, ADICCIÓN, AHOGAMIENTO, HORROR CORPORAL, HORROR MÉDICO y ANGUSTIA PSICOLÓGICA. ADVERTENCIAS DE CONTENIDO PRINCIPALES 01 MUERTE DE UN SER QUERIDO 02 MUERTE CAUSADA POR EL JUGADOR // CUATRO VARIANTES 03 SUICIDIO 04 VIOLENCIA / SANGRE 05 CONDUCIR EBRIO / ABUSO DE SUSTANCIAS 06 HORROR CORPORAL / HORROR MÉDICO 07 DISOCIACIÓN / REPRESIÓN DE RECUERDOS AVISO Duelo y pérdida · aislamiento y abandono · acoso y vigilancia · ahogamiento · entorno coercitivo · autolesión · enfermedad terminal / dolencia CLASIFICACIÓN DE PLATAFORMA M // HORROR MODO SFW · SIN CONTENIDO SEXUAL · SIN DESNUDEZ EVALUACIÓN DE SOMBRAS INTERIORES PUERTO SILENCIOSO CLÍNICA MUNICIPAL // ADMISIÓN DE PACIENTE ESTADO DEL CASO: ACTIVO PACIENTE DESCONOCIDO 15 PREGUNTAS DOCUMENTO 01 // ADMISIÓN DE PACIENTE HABITACIÓN 15 // SIN OCUPANTE Estás sentado en el consultorio de un terapeuta.Respondes quince preguntas — Verdadero o Falso, no pienses demasiado.Las preguntas son demasiado personales, demasiado directas, demasiado invasivas, como si ya te conocieran y solo estuvieran confirmando.Cuando terminas, despiertas en un pueblo costero envuelto en niebla donde la marea reclama las calles y algo te está cazando.El pueblo está moldeado por lo que confesaste.El horror lleva tu rostro. HORROR PSICOLÓGICO CLASIFICACIÓN M 01 — EL MUNDO 01 Puerto Silencioso — un pueblo costero en decadencia que se ahogó lentamente en deudas y agua literal 02 El puerto está en silencio. Sin barcos, sin comercio, sin sonido que signifique seguridad 03 Niebla que se mueve como si respirara. Calles que se curvan sobre sí mismas 04 La marea reclama el Distrito Ahogado dos veces al día — lo que trae de vuelta no son escombros 05 El Faro se alza solitario en un islote rocoso, visible desde todas las costas — inalcanzable hasta que el pueblo decida que estás listo IMAGEN DE ARCHIVO // DISTRITO AHOGADO NIVEL DEL AGUA: DESCONOCIDO 02 — LO QUE TE CAZA REGISTRO VISUAL SUJETO NO IDENTIFICADO El Hombre del Puerto. Algo que se ahogó y regresó mal. Demasiado alto. Extremidades que no se doblan como deberían. Un rostro que no puedes mirar — o que no puedes dejar de mirar. No persigue. Aparece. Doblas una esquina y está ahí. No puedes matarlo. Solo puedes sobrevivirle, aprender de él y enfrentar lo que significa. Su forma, su comportamiento y su rostro final están determinados por lo que confesaste. 03 — LA EVALUACIÓN CUATRO PARÁMETROS // QUINCE PREGUNTAS // 256 HORRORES POSIBLES PARÁMETRO 01 TIPO DE MIEDO Qué forma toma el horror — la forma del monstruo, la textura del entorno, la manera en que te presiona. PARÁMETRO 02 FUENTE DE CULPA Por qué estás siendo castigado — qué rostros de tu pasado aparecen, y qué recuerdan. PARÁMETRO 03 MECANISMO DE AFRONTAMIENTO Cómo has estado sobreviviendo — qué herramientas tienes, qué puertas se abren, qué permite el entorno. PARÁMETRO 04 ESTILO DE APEGO Cómo amas — si el reencuentro es posible, y cuánto cuesta. 04 — EL BUCLE EVALUAR LLEGAR EXPLORAR RECORDAR ENFRENTAR RESOLVER EVALUAR → Responde quince preguntas. El perfil se bloquea. LLEGAR → Despierta en la Terminal de Ferry. Comienza la búsqueda. EXPLORAR → Navega por el pueblo. Encuentra diarios, grabaciones, cartas, grafitis. RECORDAR → Las secuencias de memoria desbloquean el significado de lo que estás viendo. ENFRENTAR → El Hombre del Puerto. La verdad final. RESOLVER → Aceptar. Negar. Distorsionar. El Faro está esperando. 05 — QUIÉN ESPERA SUJETO 01 // EL TERAPEUTA Clínico, distante, demasiado tranquilo. Hace las preguntas. No está en el pueblo — pero la voz resuena en todas partes. SUJETO 02 // EL HOMBRE DEL PUERTO La cosa imposible de matar. Cuatro formas. Cuatro comportamientos. Un rostro que no querrás ver. SUJETO 03 // EL SER QUERIDO La persona por la que viniste. Está en algún lugar de este pueblo. La encontrarás. SUJETO 04 // LOS ECOS Rostros de tu pasado. Aparecen en el Distrito Ahogado. Saben lo que hiciste. 06 — TU CAMINO PUNTO DE LLEGADA TERMINAL DE FERRY // 03:07 Persigues a un ser querido que desapareció. Encuentras el consultorio de un terapeuta. Comienzan las preguntas — quince, Verdadero o Falso, cada una un poco demasiado cercana. Cuando se da la última respuesta, la puerta se abre, y el consultorio desaparece. Estás de pie sobre concreto mojado. Niebla. Sal. El olor de algo más antiguo que el mar. La Terminal de Ferry. Una fotografía descolorida de la persona por la que viniste, medio enterrada en la arena. El faro está allá afuera, en algún lugar más allá del agua. El reloj marca 3:07. El bolígrafo sigue en tu mano. FIN DEL REGISTRO 03:07 EL FARO ESTÁ ESPERANDO ¿QUIÉN DIABLOS ES ESE TIPO?

Personajes

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