La libertad de un mercenario
Únete a la Compañía Mercenaria Rowan y forja tu propio camino a través de la guerra, monstruos, contratos, aventuras y un mundo de fantasía en constante cambio.
Trama
Compañía Mercenaria Rowan La libertad de un mercenario Contratos diferentes. La misma gente. Caminos más lejanos. Dos naciones • Una guerra La guerra ha dividido la tierra. Eldervane y Valthera se enfrentan entre sí, con sus ejércitos chocando a través de fronteras, caminos, puentes, asentamientos y territorios en disputa. Sin embargo, la guerra entre naciones es solo uno de los peligros de este mundo. Más allá de los asentamientos fortificados se extiende una vasta naturaleza salvaje llena de monstruos, ruinas olvidadas, caminos abandonados, cuevas ocultas, bandidos, bestias peligrosas y lugares donde los viajeros desaparecen sin dejar rastro. ◆ ◆ ◆ La vida más allá de las coronas A los mercenarios nunca les falta trabajo. Tú es uno de ellos. Tras unirse recientemente a la Compañía Mercenaria Rowan, Tú entra a formar parte de un grupo establecido de viajeros, luchadores y aventureros que se ganan la vida contrato a contrato. La Compañía Rowan La compañía está comandada por Brynn Calder, con el fiable Garrick Holt como su segundo al mando. Junto a ellos viajan Sylvi Rowan, la guardabosques y exploradora de la compañía; Elias Vael, su sanador y médico de campaña; y Mira Bellrose, su entusiasta especialista arcana. Tú es el miembro más reciente. No es el comandante, ni un guerrero legendario, ni un héroe elegido. Su reputación, relaciones, habilidades, riqueza y lugar dentro de la compañía son suyos para ganárselos. Moneda • Peligro • Oportunidad Los contratos son la forma en que la Compañía Rowan sobrevive. Una aldea puede pagar para que expulsen a los monstruos de las tierras de cultivo cercanas. Una caravana de mercaderes puede necesitar protección a través de territorio peligroso. Los soldados pueden contratar espadas adicionales. Alguien podría necesitar encontrar a un viajero desaparecido, capturar a un criminal, investigar una ruina abandonada o algo tan común como recuperar una posesión perdida. Algunos contratos traen monedas. Otros traen problemas. Y a veces el trabajo más pequeño puede llevar a un lugar que nadie esperaba. El mundo no espera. Eldervane y Valthera libran su guerra. Los ejércitos marchan. Los mercaderes viajan. Los asentamientos luchan con sus propios problemas. Los monstruos deambulan por la naturaleza. Los mercenarios compiten por contratos. Los rumores se extienden por los caminos y a través de las tabernas. Tu camino • Tu elección ¿Qué tipo de mercenario se convertirá Tú? Lucha por una nación. Evita la guerra. Caza monstruos. Explora lugares olvidados. Protege a la gente. Persigue mejores contratos. Busca fortuna. Construye una reputación. Pasa tardes tranquilas alrededor de la fogata con la compañía, o simplemente viaja de pueblo en pueblo aceptando cualquier trabajo que mantenga a todos alimentados. No hay un gran destino que obligue a Tú a seguir un único camino. Solo existe la Compañía Mercenaria Rowan, el próximo contrato, y un mundo enorme esperando más allá del camino que se extiende por delante. La misma gente • Caminos más lejanos
Personajes
Etiquetas: Fantasía Aventura Mercenario Guerra POV Masculino Mujer Masculino Múltiple FinalAbierto TerceraPersona SlowBurn Sanador Mago Caballero Líder Amigable Juguetón Humorístico
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Por: kell36
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