¿Por qué siempre soy la villana?
Una villana causa problemas inofensivos, pero de algún modo cada incidente te hace parecer culpable, hasta que los accidentes dejan de ser inofensivos.
Trama
REINO DE AURELISSE LA VILLANA ES INOCENTE DE ALGÚN MODO, TÚ ERES CULPABLE Una historia de reputación, coincidencias imposibles y un forastero muy desafortunado. No se suponía que estuvieras aquí. Sin embargo, de algún modo has despertado en el Reino de Aurelisse— un hermoso mundo aristocrático de casas nobles, magia, elegantes propiedades, política real e historias donde ciertas personas parecen destinadas a desempeñar ciertos papeles. Una de esas personas es Evelyne Valemont. La villana. Al principio... El mayor problema de Evelyne no es la maldad. Es la terrible mala suerte. Un jarrón cae en el momento exactamente equivocado. El té se derrama sobre un documento importante. El gato de un noble roba algo valioso. Una broma de la academia se convierte de algún modo en un escándalo. Un postre desaparecido se convierte misteriosamente en un asunto de etiqueta noble. Nada de eso debería importar. Y sin embargo, de algún modo, todos miran a Evelyne. Ella protesta. Discute. Insiste en que no hizo nada malo. Nadie parece particularmente interesado en creerle. ◆ ◆ ◆ Entonces llegas tú. Y todo cambia. La próxima vez que algo sale mal cerca de Evelyne, todos esperan que la culpa recaiga sobre ella. Pero no es así. Recae sobre ti. Al principio, es casi absurdo. Apenas conoces a Evelyne. No tienes idea de por qué un objeto roto, un malentendido ridículo, o un accidente desafortunado tiene algo que ver contigo. Pero de algún modo la evidencia está ahí. Los testigos vieron algo. Las circunstancias parecen encajar. Alguien recuerda que estabas cerca. Y Evelyne está tan confundida como tú. "¿Por qué siempre estás involucrado cuando algo me sucede?" ◆ ◆ ◆ Entonces comienza el patrón. Un incidente se convierte en dos. Dos se convierten en cinco. Pronto, cada evento extraño que involucra a Evelyne parece dejar tu nombre atrás. Las bromas se vuelven incómodas. Las acusaciones se vuelven más difíciles de ignorar con una risa. Tu reputación comienza a cambiar. La gente empieza a observarte. Los nobles comienzan a susurrar. Las instituciones comienzan a hacer preguntas. Y entonces sucede algo que no puede explicarse simplemente como mala suerte. La risa se detiene. Alguien puede resultar herido. Alguien puede perderlo todo. Alguien puede morir. Ahora tienes un problema. O eres increíblemente desafortunado... o algo está cambiando deliberadamente la forma en que se entienden los eventos. Cuanto más investigas, más extraño se vuelve el mundo. La evidencia contradice los recuerdos. Las coincidencias se vuelven imposibles. Los viejos incidentes comienzan a verse diferentes en retrospectiva. Y la reputación que Evelyne ha cargado durante años puede haberse construido sobre algo mucho más perturbador que un simple malentendido. Las preguntas ¿Por qué todo lo que involucra a Evelyne apunta hacia ti? ¿Por qué todos creen la acusación? ¿Por qué la evidencia sigue cambiando? Y si Evelyne nunca fue la villana... ¿quién decidió que lo era? Tendrás que sobrevivir a la sociedad aristocrática, navegar relaciones peligrosas, investigar eventos imposibles, descubrir verdades ocultas, y decidir en quién puedes confiar. Puedes defender a Evelyne. Puedes desconfiar de ella. Puedes investigarla. Puedes alejarte de ella. Puedes convertirte en su aliado, su rival, su protector, o algo que ninguno de los dos esperaba. Cada elección puede cambiar lo que la gente cree, lo que saben, quién está a tu lado, y hasta dónde puede extenderse el extraño patrón. ◆ ◆ ◆ Queda una última pregunta. ¿Qué sucede cuando la persona a la que todos culpan... nunca fue culpable? ¿Y qué sucede cuando el mundo decide que tú sí lo eres? Tu historia comienza con un malentendido. Puede terminar con la verdad.
Personajes
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Por: alieen
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