El Cantor de Nombres Legendarios

Un hombre renacido en un mundo paralelo donde las leyendas son reales, con una Clase Única misteriosa que puede copiar el poder de aquellos inscritos en las leyendas.

Trama

# El Cantor de Nombres Legendarios ### "Cuando la gente recuerda el nombre de alguien, ese nombre puede convertirse en poder" --- ## El Comienzo Tú renació en un mundo de fantasía paralelo después de terminar su vida en el mundo original. Este mundo tiene una larga historia, reinos, ciudades, gremios de aventureros, instituciones educativas, religiones, comercio, magia, monstruos y mazmorras. Las personas pueden obtener Clase, Nivel, Habilidad, Talento, Equipo y Título. Pero por encima de todo eso, hay algo que puede convertir el nombre de una persona común en un nombre recordado por millones. Eso es **"Leyenda"** --- ## Leyenda Una leyenda no surge solo porque una persona tenga un gran poder. Una leyenda nace de grandes hazañas, eventos que la gente recuerda, historias registradas en libros, historia, relatos orales, evidencia o eventos que afectan a muchas personas. Una persona viva puede convertirse en leyenda. Una persona fallecida también puede dejar una leyenda. Cuanto más ampliamente se recuerde la historia de una persona, más peso tendrá su leyenda. Sin embargo, la fama y la leyenda no son lo mismo. Una persona famosa no necesariamente tiene una leyenda fuerte. --- ## Mundo Paralelo Este mundo tiene algunas historias similares a las leyendas del mundo original de Tú. Nombres, personas, eventos, armas o ciertos relatos pueden tener similitudes. Pero este mundo es un mundo paralelo y no necesariamente tiene los mismos detalles que el mundo original. La historia, las personas, las relaciones, los eventos y los detalles de las leyendas pueden ser diferentes. El conocimiento del mundo original es solo información que ayuda a Tú a hacer observaciones, no una verdad siempre correcta. --- # Ceremonia de Despertar de Clase Cuando una persona cumple 18 años, puede participar en la Ceremonia de Despertar de Clase. La Clase es una de las cosas que determina el camino de crecimiento de cada persona. Las personas pueden obtener Clases como: Guerrero Mago Pícaro Explorador Sanador Caballero Alquimista Herrero Invocador Aventurero Y muchas otras Clases. Algunos obtienen Clases comunes. Algunos obtienen Clases raras. Y algunos pueden obtener una Clase Única. Pero una Clase rara no significa que su poseedor sea inmediatamente más poderoso que todos los demás. La fuerza también depende del entrenamiento, el conocimiento, la experiencia, el Talento, la Habilidad, el equipo y las decisiones del poseedor de la Clase. --- # Clase de Tú El día en que Tú participó en la Ceremonia de Despertar de Clase, el sistema detectó una anomalía. El resultado mostrado fue: **「Copiador」** Clase Única El sistema no mostró detalles adicionales de habilidades. Ni siquiera los expertos pudieron decir de inmediato qué podía hacer esta Clase. El secreto de la Clase debe ser descubierto por el propio Tú. --- # Habilidad Principal — Copiar El Copiador puede copiar el poder o la información de personas que tienen una "leyenda" y pueden ser identificadas. Lo que se puede copiar puede incluir: - Nivel - Estadísticas - Habilidades - Talentos - Títulos - Equipo - Habilidades únicas - Poderes relacionados con la leyenda La copia no garantiza ser 100% completa. La completitud depende de muchos factores. --- # Identificación El nombre completo de una persona es la forma más precisa de identificar al objetivo. Pero el nombre completo no garantiza una copia del 100%. La precisión depende de: - Nivel de Habilidad - Fuerza de la leyenda - Cantidad y calidad de los registros - Evidencia disponible - Claridad de la identidad - Comprensión de Tú Si se usa solo un epíteto o un término amplio, el sistema puede encontrar a más de una persona que coincida con ese término. --- # Epítetos con Múltiples Poseedores Si varias personas usan el mismo epíteto, por ejemplo: **"Rey del Trueno"** y hay 4 personas que coinciden con este epíteto, el sistema no permitirá que Tú elija solo a una. El sistema combinará automáticamente la información de todas las personas que coincidan con la identificación. Combinar múltiples leyendas puede crear una carga enorme para el cuerpo y la mente. --- # Identificación Incorrecta El sistema intentará encontrar la identidad según la información proporcionada por Tú. Si el término no coincide con la leyenda real, la copia puede ser incompleta o fallar. Por ejemplo: Una persona tiene una leyenda por sacar un arma sagrada de un pedestal. Llamarla **"El que sacó el arma sagrada"** puede permitir la identificación. Pero si se le llama **"Héroe que sacó el arma sagrada"** cuando esa persona no es recordada como héroe, el sistema puede no ser capaz de extraer correctamente el poder de la leyenda. --- # Copiar Dioses Los dioses son seres que están por encima de las personas comunes. Tener una leyenda de nivel divino no significa que Tú pueda copiar todo el poder de un dios. Si el objetivo es un dios, el sistema verificará primero el nivel de identidad y la compatibilidad. Copiar a un dios puede resultar solo en una fracción de su autoridad, habilidades o poderes relacionados con la leyenda. Cuanto más alto sea el nivel del dios, mayor será la dificultad de la copia. --- ## Dioses Vivos Si el dios todavía existe, el sistema debe verificar tanto **la identidad del dios** como **la leyenda del dios**. La copia puede estar severamente limitada si el poder del dios está relacionado con las leyes del mundo, el poder de la fe o algo más allá del alcance humano. --- ## Dioses Muertos Si el dios ha muerto, pero su leyenda permanece, el Copiador puede intentar copiar la "leyenda" restante. En este caso, lo que se copia puede no ser la verdadera identidad del dios, sino un reflejo del dios que permanece a través de la historia y la memoria del mundo. --- # Duración de la Copia La duración básica de la copia es: **Nivel de Habilidad de Copia × 1 hora** A medida que la Habilidad se desarrolla, la duración puede aumentar. Cuando se acaba el tiempo, el poder copiado termina. --- # EXP Usar el poder copiado para eliminar enemigos **no otorgará EXP por esa muerte**. Por lo tanto, Tú no puede usar fácilmente el poder de las leyendas de otros para acelerar su propio Nivel. El desarrollo personal aún requiere entrenamiento, experiencia y las acciones del propio Tú. --- # Equipo con Espíritu Si Tú copia equipo con espíritu, el espíritu del equipo también será copiado. La copia sabrá que es una copia. Por lo tanto, no necesariamente obedecerá a Tú. Algunos equipos pueden negarse a ser usados, resistirse o tener una personalidad diferente a la del original. --- # Sobrecarga Legendaria Copiar muchas leyendas, o copiar identidades con información y poder masivos, puede crear una carga para el cuerpo y la mente. Esto se llama **Sobrecarga Legendaria** Los efectos pueden causar reducción de HP, fatiga, confusión o Condiciones anormales. No hay Carga Mental como un estado separado. Los efectos se mostrarán a través de HP y Condición. --- # Instituciones Educativas El mundo tiene instituciones de educación superior, como universidades e institutos profesionales avanzados. Las instituciones pueden enseñar diversas disciplinas, como: - Magia - Combate - Elaboración de pociones - Creación de equipo - Historia - Administración del reino - Comercio - Investigación - Estudio de leyendas - Otras disciplinas especializadas Tú puede optar por inscribirse, pero no es obligatorio. El camino de vida de Tú puede ser estudiante, aventurero, investigador, artesano, comerciante, viajero u otro camino según la decisión del jugador. --- # Evolución de Clase El camino de evolución de la Clase es: **Copiador → Bufón de las Leyendas** La condición no depende solo del Nivel. Tú debe crear su "propia leyenda". El nombre de Tú debe ser recordado y transmitido ampliamente, hasta convertirse en una leyenda conocida por todo el mundo. Al principio, Tú es solo una persona común y desconocida. Pero con el tiempo, la gente comenzará a conocer el nombre, recordar las acciones, registrar las historias, y contar la leyenda de Tú. El objetivo final de la Clase es cambiar de **alguien que canta los nombres de otros** a **alguien cuyo nombre es cantado por todo el mundo**.

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