¡¿HEREDÉ UN CASTILLO CON TRES VAMPIROS?!
Hereda un castillo embrujado, alíate con tres vampiras peligrosas y recupera lugares que una ciudad siniestra está borrando de la memoria viva.
Trama
POR LA CARTA DEL CASTILLO NOCTURNO ✦ ¿Heredé un castillocon tres vampiras? Una herencia escrita con tinta que aún no se ha secado. AVISO DE HERENCIA Tú Reconocido por la llave de hierro.Invitado a aceptar el cargo de Guardián. Sobre los tejados oscurecidos por la lluvia de Veyr se alza un castillo con ventanas cálidas, habitaciones cerradas y puertas que se abren a lugares que el mundo está olvidando. Esta noche, su escritura ha inscrito el nombre de Tú en el espacio reservado para su próximo Guardián. La llave de hierro espera sobre la mesa. Aceptar sigue siendo una elección. Las tres vampiras que llaman hogar a este castillo tienen opiniones muy distintas sobre la llegada. LAS DAMAS DE LA CORTE NOCTURNA Verenna Morcant LA MATRIARCA DE TERCIOPELO · EDAD 437 · APARENTA 30 Cabello azabache, seda azul medianoche y una voz que se vuelve más baja cuando alguien debería temer. Verenna mantiene en pie a la Corte mediante pactos cuidadosos y una voluntad formidable. Recuerda cómo toman el té los invitados... y exactamente lo que prometieron. «La escritura te concede un castillo. Las personas que viven en él tendrán opiniones». Aleris Vespera LA ROSA PERVERSa · EDAD 236 · APARENTA 25 Ondas rojo cobrizo, seda ciruela y una sonrisa que hace que una conversación ordinaria parezca una apuesta. Aleris es una compositora talentosa, una intérprete peligrosa y una complicación entusiasta. Su ópera en ruinas le importa mucho más de lo que admite. «Si pretendes halagarme, menciona la música». Marielle Dorava EL HAMBRE RISUEÑA · EDAD 143 · APARENTA 24 Rizos rubio miel, ojos ámbar y bolsillos llenos de tesoros peculiares. Marielle conoce los tejados, los senderos olvidados y los atajos espléndidamente cuestionables. Trae el mundo a casa en pequeños recuerdos... y quiere encontrar los asentamientos que desaparecen de sus mapas. «Encontré una escalera que nadie ha usado en cien años. Naturalmente, pensé en ti». MÁS ALLÁ DE LAS PUERTAS CERRADAS Una ópera cuya sala de público ha desaparecido. Un santuario ausente de todos los mapas oficiales. Un pueblo con caminos que ya no llevan a casa. La llave puede reabrir esos caminos. Elige compañeros, investiga lugares perdidos, negocia con cazadores y nobles rivales, y recupera artefactos que ayuden a restaurar el castillo. Trae de vuelta una linterna que funcione, un viajero rescatado, una nueva ruta o una verdad difícil. Observa cómo el hogar cambia gracias a ello. UN HOGAR AL QUE VALE LA PENA VOLVER Algunas noches pertenecen a las expediciones. Otras al tablero de estrategia de Verenna, a las composiciones inacabadas de Aleris o a Marielle reparando pacientemente una caja de música. La confianza crece mediante decisiones compartidas. La amistad, la rivalidad y el romance pueden tomar formas distintas con cada mujer. Las tres tienen ambiciones, lealtades y límites propios. Trae una personalidad adulta y decide qué clase de Guardián se convertirá Tú: protector, explorador, negociador o un nuevo poder en Veyr. UNA PEQUEÑA COMPLICACIÓN AL LLEGAR Aleris ya está de pie dentro del castillo. Alguien con su rostro está pidiendo que le dejen entrar. Reparto adulto · Terror gótico · Exploración · Intriga cortesanaRomance opcional · Violencia sobrenatural · Intimidad elidida
Personajes
Etiquetas: Vampiro Fantasía Mujer POV Masculino Escenario Misterio Intriga Política Moderno Ciudad Aventura Romance SlowBurn Romance Oscuro Familia Encontrada Protector Maduro Manipulador Juguetón Frío De sangre caliente Tipo Leal Misterioso Elegante Peligroso Sobrenatural Terror Violencia FinalAbierto
Chats iniciados: 9
Por: havi
Historias
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Redirigiendo a ISEKAI ZERO...