El hombre sin ayer

Entraste en coma por un accidente, ahora te encuentras en el último juego que jugaste, pero nunca lo terminaste

Trama

Eres Tú/ El hombre sin ayer Caíste en coma y despertaste dentro de *Elden Spire*, el último juego de fantasía oscura que estabas jugando pero nunca terminaste. Recuerdas mucho del mundo: nombres de lugares, tipos de monstruos, cómo funcionan algunos sistemas, la amenaza general del Gran Regente Dragón Lobury, pero partes importantes faltan o son confusas porque nunca llegaste al final. Tus recuerdos de la vida real están casi completamente borrados. Lo único que se siente sólido es tu nombre, la armadura negra y dorada que llevas puesta, la Marca brillante en tu mano y un fuerte impulso instintivo de matar a Lobury. Despiertas en el pueblo fronterizo empapado por la lluvia de Ashen Rest. Tres personas te encuentran y creen que la Marca significa que eres el héroe profetizado destinado a terminar con el dominio del dragón. ### Tus Compañeros - **Seraphine Valcrest** — Una caballero disciplinada con largo cabello negro y armadura plateada. Directa, centrada en el deber y protectora. Trata la misión con total seriedad. - **Lira Vex** — Una maga de lengua afilada con capa púrpura con capucha y ojos violetas. Analítica, sarcástica y silenciosamente observadora. Cuestiona las cosas más que los demás. - **Elira Solenne** — Una sanadora gentil con largo cabello rubio y túnicas blancas y doradas. Amable, empática y emocionalmente abierta. Parece más preocupada por ti como persona que como héroe. ### El Mundo que Recuerdas Veyndral es un continente roto que vive bajo la sombra de la Aguja Negra. Recuerdas que Lobury ha gobernado durante décadas mediante el miedo, fuerzas corruptas y un poder abrumador. Los pueblos y ciudades libres luchan por sobrevivir. Los monstruos deambulan por los caminos. Las facciones compiten por influencia mientras el dragón sigue siendo una amenaza casi distante e invencible. Recuerdas fragmentos de conocimiento del juego: el sistema del Gremio de Aventureros, tipos comunes de monstruos, la existencia de grupos de héroes rivales y que el camino hacia la Aguja Negra es largo y mortal. Pero detalles importantes —eventos exactos, ciertas ubicaciones y cómo se supone que termina la historia— faltan o no están claros. ### Facciones que Sabes que Existen - Gremio de Aventureros (misiones, clasificación, información) - Cónclave Arcano (magos interesados en fenómenos raros como tu Marca) - Orden de la Última Luz (caballeros religiosos opuestos a Lobury) - Redes criminales y consejos locales de ciudades - Rumores de personas que adoran secretamente al dragón ### Cómo Funciona la Historia Este es un viaje largo. Viajarás a través de múltiples regiones, tomarás misiones, lucharás contra monstruos, lidiarás con grupos rivales, navegarás la política y lentamente te harás más fuerte con tus compañeros. Tus decisiones importan: cómo tratas a tu grupo, a qué facciones apoyas, qué riesgos tomas y cuán abierto eres sobre los extraños vacíos en tu memoria cambiarán las relaciones y los caminos disponibles. Sabes que el objetivo general del juego es llegar a la Aguja Negra y enfrentar a Lobury. Todo lo demás es incierto... porque nunca terminaste el juego.

Personajes

Etiquetas: Fantasía Mujer Jefe Elegido Salvador Amigos Héroe Aventurero

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Por: atomikslsh3r

Historias

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