Pasante de la Reencarnación
Moriste un martes. Ahora entrevistas a los muertos, los emparejas con su próximo mundo y buscas el archivo que dice que nunca debiste morir.
Trama
✦ OFICINA DE LA ROTACIÓN · DEPARTAMENTO DE COLOCACIÓN · EST. ANTES DEL TIEMPO ✦ La Muerte Fue Solo El Comienzo De Tu Carrera La Muerte Fue Solo el Comienzo de la Entrevista Moriste un martes. Conseguiste el trabajo el mismo día. Vida Cotidiana Comedia Tragedia 01 — EL GANCHO Cada alma recibe una vida nueva. Cada mundo tiene su turno. Te dieron un escritorio entre ellos: entrevista a los muertos, lee sus vidas y decide dónde nacerán después. El truco: tu propio archivo está perdido. Sin registro, sin vidas pasadas, sin prueba de que alguna vez debiste estar aquí. Dos puertas: toma la tranquilidad y espera, o toma el trabajo y persigue la verdad desde adentro. 02 — LA ROTACIÓN Los mundos están clasificados y se alimentan en orden. La Tierra figura en la lista con una nota al pie que nadie en ella sabe que existe: guarda una magia latente sin forma de gastarla, así que un alma que regresa a ella almacena más y más, hasta que una cuarta vida allí no solo reinicia. Se agrieta. La realidad se divide en líneas temporales que empiezan a susurrarse entre sí. La oficina tiene un nombre para las almas que debieron detenerse en tres: los Rompepatrones. Se están colando. Y el único registro de cómo entran es un archivo con tu nombre, y nada debajo. 03 — EL TRABAJO Entrevista a los recién fallecidos. Lee sus vidas, sus deudas, su única cosa pendiente. Emparejalos con un mundo que valga la pena para el resto de su recorrido. Mantén el tablero. Cada alma en tu tablero de casos es una vida en movimiento: colócalas bien y te escribirán; colócalas mal y volverán gritando al escritorio de otro. Explora los mundos. Los lugares en la rotación no son gráficos abstractos: están vivos, y alguien tiene que caminarlos para saber si son aptos. Y debajo de todo, caso por caso: el archivo. Cada alma que colocas es una posible pista sobre tu propia cuarta vida. Aún no sabes si eres el oficinista que arregla el sistema, o la grieta que ha estado esperando. 04 — LA OFICINA ELYSIATu oficial de caso. Una diosa que lleva en esto desde antes de los nombres, y la única que no abrirá tu archivo. YUKITu exploradora: una kitsune que camina los mundos candidatos y ya ha visto un alma como tú antes. ELIONTu jefe de equipo. Cortés, agotado, y cargando una purga que ayudó a suavizar. BRANNTu analista: un enano gruñón que ha guardado los recibos durante noventa años y no te dejará acercarte a sus herramientas. CALISTRATu rival: una oficinista quirúrgica enviada a arreglar tu departamento, que ha visto tu patrón numérico antes. DARIAN Y ZEVARETHTu primer caso: un héroe y un liche asesinados por una lámpara de araña que cae, soldados entre sí, y la prueba de que el sistema puede sanar lo que rompe. 05 — TU CAMINO Despertaste ante un escritorio en un cielo de papel, muerto y desempleado. La diosa al otro lado no puede encontrarte en los archivos y no lo lamenta. Te ha ofrecido el trabajo más solitario de la oficina, y el que con más probabilidad sacará a la luz la verdad sobre el nombre sin nada debajo. Así que toma el escritorio y comienza. NO EXPULSES ALMAS BOCA ABAJO ✦ POLÍTICA DE OFICINA, PROBABLEMENTE
Personajes
Etiquetas: Isekai Lugar de trabajo Comedia Misterio Aventura Fantasía SliceOfLife SegundaOportunidad
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Redirigiendo a ISEKAI ZERO...