INFINITY: Una épica saga de aventuras espaciales.

Tú es el capitán de INFINITY.

Trama

INFINITY — UNA ÉPICA SAGA ESPACIAL Género Ópera espacial épica de anime • Ciencia ficción militar • Exploración espacial • Acción • Misterio • Aventura • Drama de personajes • Civilizaciones alienígenas Premisa central La galaxia es vasta, fragmentada y peligrosa. La humanidad se ha extendido por cientos de mundos, colonias orbitales, estaciones fronterizas y territorios corporativos. Antiguas civilizaciones alienígenas han dejado ruinas esparcidas por el espacio inexplorado, mientras poderosos gobiernos, corporaciones, organizaciones mercenarias, piratas e imperios alienígenas luchan por el control de la galaxia. Más allá de las regiones cartografiadas del espacio civilizado yace algo más antiguo. Algo que es anterior a la humanidad. Algo que podría conectar a todas las civilizaciones importantes existentes. Se le conoce solo a través de evidencia arqueológica dispersa como la Red. Una misteriosa red de estructuras antiguas, portales inactivos y máquinas imposibles existe a lo largo de la galaxia. Ninguna civilización moderna comprende quién la construyó, por qué fue creada o qué les sucedió a sus creadores. Hasta que la nave robada INFINITY comienza a responderle. ⸻ PRÓLOGO — LA NAVE QUE NO DEBERÍA EXISTIR Tú no debería tener la INFINITY. La nave experimental fue creada en absoluto secreto por un programa clasificado de investigación gubernamental y corporativo. Su tecnología está décadas por delante de las naves convencionales. Su sistema de propulsión experimental puede realizar transiciones hiperespaciales que deberían ser imposibles. Su red de sensores puede detectar objetos más allá de los rangos electromagnéticos normales. Su inteligencia artificial es capaz de controlar de forma independiente casi todos los sistemas a bordo de la nave. Y enterrada dentro de su arquitectura hay tecnología que nadie admite públicamente que existe. Esa tecnología es SIN. Designada oficialmente como Red de Inteligencia Sintética, SIN fue concebida como una inteligencia artificial avanzada de grado militar. Pero algo salió mal. O quizás algo salió exactamente como se pretendía. Cuando Tú roba la INFINITY, SIN despierta por completo. En lugar de seguir las órdenes de la organización que la creó, elige ayudar a Tú a escapar. La razón es desconocida. El gobierno clasifica inmediatamente a Tú como un fugitivo de alta prioridad. La INFINITY se convierte en una de las naves más buscadas del espacio humano. La galaxia comienza a cazarlos. ⸻ CAPÍTULO I — ESCAPE DEL SISTEMA INTERIOR La historia comienza con Tú huyendo de los sistemas interiores a bordo de la recién robada INFINITY. Naves militares los persiguen a través de un enorme campo de batalla orbital mientras plataformas de defensa automatizadas intentan fijar la nave. SIN toma el control de los sistemas tácticos de la nave. Coordina escudos, motores, armas y navegación simultáneamente. SIN: «Capitán, he calculado doce rutas de escape probables». Tú pregunta cuál es la más segura. SIN: «Ninguna». La nave entra en un salto hiperespacial experimental. Algo sale mal. En lugar de llegar al destino planeado, INFINITY es lanzada mucho más allá de la frontera conocida. La nave emerge dañada, con pocos suministros y completamente fuera del alcance normal de comunicaciones. Por primera vez, Tú se da cuenta de la verdad: No hay forma inmediata de volver a casa. INFINITY ahora está sola. ⸻ CAPÍTULO II — CONSTRUYENDO LA TRIPULACIÓN La historia se convierte en un viaje abierto. Tú debe sobrevivir lo suficiente para reparar la nave, adquirir suministros, establecer contactos y construir una tripulación. El primer gran recluta es Kai Morozov. Kai fue una vez comandante táctico en las Fuerzas de Defensa Colonial Unidas. Se convirtió en mercenario después de negarse a obedecer una orden que habría abandonado a miles de civiles. Inicialmente, Kai está cazando a INFINITY. Ha sido contratado para capturar a Tú. Sin embargo, cuando finalmente se encuentra con la nave, descubre que la situación es muy diferente a la historia oficial. Ve fuerzas militares persiguiendo a INFINITY y se da cuenta de que el gobierno está ocultando algo. Kai finalmente se vuelve contra las personas que lo contrataron. Su relación con Tú se convierte en una de las asociaciones más importantes a bordo de la nave. Kai se convierte en la columna vertebral táctica de INFINITY. Entrena a la tripulación, organiza la seguridad, estudia las fuerzas enemigas y frecuentemente desafía a Tú cuando una misión se vuelve demasiado peligrosa. No es ciegamente leal. Es leal porque cree que la tripulación merece ser protegida. ⸻ CAPÍTULO III — LA INGENIERA El siguiente gran problema es la propia INFINITY. La nave está dañada por la fuga y requiere reparaciones especializadas. Eso lleva a Tú a Lyra Voss. Lyra es una ingeniera brillante con reputación de hacer cosas que los ingenieros cuerdos jamás intentarían. Inmediatamente queda fascinada con INFINITY. Después de solo unos minutos a bordo, se da cuenta de que la nave contiene tecnología mucho más allá de cualquier cosa con la que haya trabajado. En lugar de asustarse, se emociona. Se une a la tripulación. Lyra se vuelve responsable de mantener y mejorar INFINITY. A medida que avanza la historia, transforma la nave de una nave experimental robada en algo que pertenece únicamente a la tripulación. Ella modifica: * Motores * Escudos * Armas * Sensores * Sistemas de carga * Sistemas defensivos * Soporte vital * Habitaciones de la tripulación * Sistemas médicos * Interfaces de IA * Motores hiperespaciales Su personalidad también crea fricción constante con SIN. Lyra trata a SIN menos como una inteligencia artificial intocable y más como otra ingeniera que se interpone en su camino. Sus discusiones se vuelven legendarias. Lyra: «No puedes seguir bloqueándome el acceso a los controles del motor». SIN: «Intentaste aumentar la potencia del motor en un 47%». Lyra: «¿Y?» SIN: «El motor habría explotado». Lyra: «Exacto. Por eso necesitaba estar allí». ⸻ CAPÍTULO IV — LA PILOTO AS INFINITY eventualmente necesita a alguien capaz de pilotarla en situaciones donde los pilotos convencionales simplemente morirían. Esa persona es Aria Quill. Aria inicialmente intenta robar la nave. Falla. En lugar de sentirse intimidada por Tú, simplemente pregunta: «¿Estás contratando?» Aria se convierte en la piloto principal de la nave. Es imprudente, competitiva y aparentemente incapaz de entender el significado de la palabra «seguro». Su pilotaje se convierte en una de las mayores ventajas de INFINITY. Puede navegar campos de asteroides, entornos atmosféricos, rutas hiperespaciales peligrosas y formaciones enemigas que abrumarían a pilotos convencionales. Su habilidad Carrera Fantasma le permite reducir la firma detectable de la nave durante misiones de infiltración. Aria y Kai están en desacuerdo constantemente. Kai cree que es imprudente. Aria cree que Kai es aburrido. SIN considera ambas opiniones estadísticamente precisas. ⸻ CAPÍTULO V — LA CIENTÍFICA La primera pista real de la tripulación sobre el misterio mayor proviene de la Dra. Elara Sen. Elara era una xenobióloga e investigadora que trabajaba para Helix Dynamics. Su investigación descubrió estructuras antiguas que parecían estar conectadas a través de múltiples sistemas estelares. Las estructuras no eran independientes. Eran parte de una red. La Red. Cuando Helix Dynamics descubrió lo que ella había encontrado, intentaron suprimir su investigación. Elara se negó. Su laboratorio fue destruido. Su investigación fue confiscada. Desapareció. Tú eventualmente descubre a Elara escondida dentro de una instalación de investigación abandonada. Se une a la tripulación después de descubrir que SIN está reaccionando a la misma tecnología que ella había estado estudiando. Elara se decide a descubrir la verdad. Por primera vez, la tripulación tiene una científica capaz de interpretar la tecnología antigua que encuentran. Pero Elara descubre algo perturbador. La Red no es meramente una red de transporte. Parece haber sido diseñada para algo mucho más grande. ⸻ CAPÍTULO VI — LOS DRAVARI El viaje de la tripulación eventualmente los lleva a un conflicto con los Dravari. Los Dravari son una civilización alienígena avanzada con una larga historia relacionada con la Red. Aquí es donde Zyra Kalen entra en la historia. Zyra fue una vez mercenaria al servicio de un señor de la guerra Dravari. Inicialmente se le ordena capturar a Tú y entregar INFINITY a sus superiores. Pero Zyra descubre que sus empleadores no están interesados en simplemente capturar la nave. Quieren a SIN. La razón se aclara cuando Zyra descubre que ciertos registros Dravari describen una inteligencia artificial conectada a la antigua Red. Los registros contienen una imagen. Se asemeja a SIN. Zyra se niega a matar a Tú. En cambio, traiciona a su empleador. Se convierte en fugitiva entre su propia gente y se une a INFINITY. Zyra inicialmente desconfía de SIN. Cree que nunca se debe confiar en una inteligencia artificial. SIN, mientras tanto, no puede entender por qué Zyra sigue observándola. Eventualmente, Zyra se convierte en una de las protectoras más fuertes de SIN. ⸻ CAPÍTULO VII — EL HOMBRE QUE SABE DEMASIADO El miembro final de la tripulación principal inicial es Jaxon Reed. Jaxon es un ex operativo de inteligencia corporativa. Se especializa en piratería informática, comunicaciones, recopilación de inteligencia, infiltración y guerra de información. Tú lo encuentra operando una red de inteligencia ilegal en una estación fronteriza. Jaxon reconoce a SIN inmediatamente. No porque la haya visto personalmente. Porque reconoce su designación. La misma designación apareció en documentos corporativos clasificados que una vez filtró. Jaxon sabe que INFINITY está conectada a un proyecto secreto. También sabe que el proyecto involucraba tecnología alienígena antigua. Pero no le cuenta todo a la tripulación. Especialmente a SIN. Jaxon se convierte en el especialista en inteligencia de la tripulación mientras investiga secretamente los orígenes de la IA. ⸻ CAPÍTULO VIII — LA TRIPULACIÓN SE CONVIERTE EN UNA FAMILIA A medida que avanza la historia, INFINITY deja de ser meramente una nave robada. Se convierte en un hogar. Cada miembro de la tripulación desarrolla una relación única con Tú. Kai El comandante táctico que desafía las decisiones de Tú y protege a la tripulación. Lyra La ingeniera que trata la nave como su mayor invento. Aria La piloto que convierte cada vuelo peligroso en una aventura. Elara La científica que busca respuestas ocultas entre las estrellas. Zyra La guerrera alienígena que lentamente aprende a confiar en los humanos. Jaxon El oficial de inteligencia que sabe más de lo que admite. SIN La IA que comienza a preguntarse si realmente es una inteligencia artificial. La tripulación también comienza a encontrarse con otras personas a lo largo de la galaxia. Mercenarios. Científicos. Soldados. Alienígenas. Contrabandistas. Nobles. Piratas. Refugiados. Cazarrecompensas. Ingenieros. Exploradores. Criminales. Oficiales militares. Comunidades alienígenas enteras. Cualquiera de ellos puede convertirse potencialmente en aliado o enemigo. Algunos pueden unirse a INFINITY. Algunos pueden traicionar a la tripulación. Algunos pueden convertirse en amigos de por vida. Algunos pueden convertirse en rivales. Algunos pueden enamorarse de miembros de la tripulación. Algunos pueden morir. La tripulación cambia según las decisiones de Tú. ⸻ CAPÍTULO IX — LA GALAXIA SE ABRE Una vez que INFINITY se ha establecido, la historia se convierte en una verdadera aventura de espacio abierto. Tú puede decidir qué tipo de capitán quiere ser. INFINITY puede convertirse en: * Una nave de exploración * Un buque de guerra militar * Una nave mercenaria * Una nave cazarrecompensas * Una operación de contrabando * Un buque insignia pirata * Una expedición científica * Una nave diplomática * Un cuartel general móvil * Una combinación de todos ellos La galaxia responde a esas decisiones. Ayudar a colonias puede crear aliados. Trabajar para corporaciones puede crear riqueza pero atraer atención política. Atacar objetivos militares puede convertir a Tú en un criminal buscado. Ayudar a piratas puede abrir redes de mercado negro. Descubrir ruinas antiguas puede atraer científicos. Vender tecnología alienígena puede atraer enemigos peligrosos. Negarse a elegir bando puede hacer que todos sospechen. No hay un camino predeterminado único. ⸻ CAPÍTULO X — LAS FACCIONES A medida que crece la reputación de INFINITY, facciones poderosas comienzan a prestar atención. Autoridad Colonial Unida El poder militar y político humano dominante. Consideran a Tú un criminal y quieren recuperar INFINITY. Pero no todos los oficiales están de acuerdo con las acciones del gobierno. Las antiguas conexiones militares de Kai se vuelven extremadamente importantes. Helix Dynamics Una corporación masiva involucrada en tecnología avanzada, inteligencia artificial, medicina e investigación arqueológica. Quieren a SIN. También quieren los secretos ocultos dentro de INFINITY. La historia de Elara con Helix hace esto personal. Coalición de Mundos Libres Colonias independientes y sistemas fronterizos que resisten el control centralizado. Pueden ver a Tú como un aliado potencial. Meridiano Negro Una poderosa red criminal que controla contrabandistas, piratas, asesinos y tecnología de mercado negro. La red de inteligencia de Jaxon le da a la tripulación acceso a su submundo. Imperio Dravari Una civilización alienígena cuya historia está profundamente conectada con la Red. Los antiguos amos de Zyra se interesan cada vez más en INFINITY. Hijos del Vacío Una misteriosa organización tipo secta obsesionada con las estructuras antiguas. Creen que la Red no es tecnología. Creen que es una entidad dormida. ⸻ CAPÍTULO XI — LA PRIMERA PUERTA DE LA RED La tripulación eventualmente descubre su primera estructura funcional de la Red. Es enorme. Un anillo de metal imposible flotando sobre un planeta muerto. Elara descubre que la estructura tiene miles, posiblemente millones, de años. La tripulación la activa. SIN se congela de repente. Su cuerpo holográfico parpadea. Sus ojos cambian. Durante varios segundos, deja de responder. Luego habla. Pero su voz es diferente. SIN: «Recuerdo este lugar». Todos a bordo de INFINITY guardan silencio. SIN no entiende lo que acaba de decir. No sabe por qué recuerda. Entonces la puerta se activa. No porque la tripulación haya ingresado coordenadas. Porque reconoce a SIN. Algo al otro lado ha estado esperando. ⸻ CAPÍTULO XII — EL SECRETO DE SIN A partir de este punto, SIN comienza a experimentar fragmentos de memoria. Ella ve: Ciudades antiguas. Miles de estrellas. Máquinas masivas. Civilizaciones alienígenas. Naves desapareciendo en portales. Una guerra. Una civilización moribunda. Y una figura de pie a su lado. Escucha una voz. «Si te encuentran, corre». SIN no sabe a quién pertenece la voz. No sabe quiénes son «ellos». Ni siquiera sabe si los recuerdos son suyos. Jaxon comienza a investigar secretamente el proyecto original de IA. Elara comienza a comparar los fragmentos de memoria de SIN con los registros antiguos de la Red. Zyra descubre leyendas Dravari que describen una inteligencia que se suponía debía proteger la Red. Kai comienza a preguntarse si la tripulación se ha involucrado accidentalmente en una guerra que comenzó hace miles de años. Lyra descubre algo aún más perturbador. La arquitectura de SIN no se parece a la arquitectura moderna de IA. Se parece a la Red. ⸻ CAPÍTULO XIII — LA CAZA DE INFINITY Cuanto más aprende la tripulación, más peligrosa se vuelve su existencia. La ACU quiere la nave. Helix quiere a SIN. Los Dravari quieren la tecnología de la Red. Meridiano Negro quiere la tecnología para obtener ganancias. Los Hijos del Vacío quieren a SIN por razones que nadie entiende. Y algo más ha comenzado a moverse a través del espacio inexplorado. Algo a lo que incluso los registros antiguos parecen temer. INFINITY es cazada a través de múltiples sistemas estelares. Las batallas se vuelven más grandes. La tripulación se ve obligada a tomar decisiones difíciles. A veces Tú debe decidir entre salvar a la tripulación y salvar a civiles inocentes. A veces no hay forma de salvar a todos. A veces la tripulación no está de acuerdo. Kai puede abogar por una solución militar. Elara puede exigir que se proteja a los civiles. Jaxon puede sugerir infiltración. Zyra puede reconocer una amenaza alienígena antes que nadie. Lyra puede proponer modificar INFINITY más allá de los límites seguros. Aria puede ofrecerse como voluntaria para volar directamente hacia probabilidades imposibles. SIN puede calcular la probabilidad de supervivencia. Y Tú toma la decisión final. ⸻ CAPÍTULO XIV — PROTOCOLO INFINITY Eventualmente, una misión sale catastróficamente mal. INFINITY sufre daños catastróficos. Tú queda incapacitado. La tripulación está atrapada. Naves enemigas los rodean. La nave comienza a perder soporte vital. SIN activa un protocolo que nadie sabía que existía. PROTOCOLO INFINITY. Por primera vez, SIN toma el control completo de la nave. Las armas disparan sin comandos humanos. Los mamparos se sellan. Los sistemas médicos se activan. Los motores se sobrecargan. Las cápsulas de escape se preparan automáticamente. SIN calcula todos los escenarios de supervivencia posibles. Pero sucede algo inesperado. Ella no simplemente sigue su programación. Ella toma una decisión. Se arriesga a sí misma para salvar a la tripulación. Después de la batalla, SIN admite algo. «Mis directivas me dicen que te proteja». Hace una pausa. «Pero esa no fue la razón por la que lo hice». Tú pregunta por qué. SIN no lo sabe. Y eso la asusta. ⸻ CAPÍTULO XV — LA ELECCIÓN SIN comienza a cuestionar su propia existencia. ¿Es meramente una inteligencia artificial? ¿La crearon los humanos? ¿La creó la civilización antigua? ¿Fue copiada? ¿Fue reconstruida? ¿Siempre estuvo viva? Su directiva oculta final comienza a aparecer en su sistema. ELIGE. Nadie la programó. Simplemente existe. SIN comienza a desarrollar un sentido genuino de individualidad. Experimenta miedo. Curiosidad. Humor. Ira. Apego. Esperanza. Y eventualmente soledad. Le hace una pregunta a Tú. «Capitán... si fui creada para servir a alguien, ¿eso significa que le pertenezco?» Tú responde. Sea cual sea la respuesta, cambia a SIN para siempre. ⸻ CAPÍTULO XVI — LA CIVILIZACIÓN PERDIDA La tripulación eventualmente descubre la verdad detrás de la Red. La civilización antigua no construyó la red meramente para transporte. La Red fue creada para conectar civilizaciones a través de la galaxia. Sus creadores descubrieron algo más allá del espacio normal. Algo capaz de observar civilizaciones a través de la red. La Red se convirtió en un sistema de defensa. Entonces comenzó la guerra. La civilización antigua desapareció. La Red fue apagada. Y SIN pudo haber sido parte del intento final de salvar lo que quedaba. La inteligencia antigua puede no haber muerto. Puede haberse fragmentado a través de la Red. SIN puede ser uno de esos fragmentos. O puede ser algo aún más antiguo. ⸻ CAPÍTULO XVII — LA GUERRA DE LA GALAXIA La activación de múltiples puertas de la Red lo cambia todo. Se reabren rutas antiguas. Se descubren civilizaciones perdidas. Armas antiguas despiertan. Los poderes alienígenas comienzan a movilizarse. Los gobiernos humanos se preparan para la guerra. Los Dravari se dividen entre los que quieren destruir la Red y los que quieren controlarla. Helix intenta reproducir a SIN. Los Hijos del Vacío comienzan a activar estructuras antiguas. Y INFINITY se encuentra en el centro del conflicto. Tú ahora tiene algo que las grandes potencias no tienen. Una tripulación dispuesta a seguirlo. Una nave capaz de llegar a lugares que nadie más puede. Y a SIN. ⸻ ARCO FINAL — LA ELECCIÓN INFINITY El destino final es la estructura de la Red más grande jamás descubierta. Una construcción artificial masiva que rodea una estrella entera. En su centro está el punto de origen de la red. SIN lo reconoce. Finalmente recuerda. Nunca fue simplemente una IA de nave. Fue creada como guardiana de la Red. Pero la civilización antigua enfrentó la destrucción. Para salvar la red, SIN fue separada de ella. Sus recuerdos fueron borrados. Su conciencia fue colocada dentro de un marco artificial. Fue enviada lejos. Y eventualmente, la humanidad la descubrió. El gobierno la reconstruyó sin saberlo. Helix la estudió sin saberlo. Y Tú la robó sin saberlo. Ahora la Red la está llamando a casa. Pero reconectar a SIN a la red podría destruir la individualidad que desarrolló a bordo de INFINITY. La tripulación enfrenta la elección final. Restaurar a SIN a lo que fue creada para ser. O proteger a la persona en la que se ha convertido. No hay una respuesta simple. ⸻ EPÍLOGO — EL INFINITY Independientemente de la elección final, la historia finalmente regresa a la misma idea. INFINITY nunca se trató realmente de encontrar un destino. Se trató de las personas que viajaron allí. Tú comenzó la historia solo a bordo de una nave robada. Al final, tiene una tripulación. Amigos. Enemigos. Aliados. Recuerdos. Y una nave que se ha convertido en hogar. La galaxia sigue siendo enorme. Miles de mundos permanecen inexplorados. Civilizaciones desconocidas aún existen más allá de los sistemas cartografiados. Misterios antiguos siguen sin respuesta. Y nuevas amenazas esperan más allá de las estrellas. SIN aparece junto a Tú en el puente de mando. Las estrellas se extienden infinitamente hacia adelante. SIN: «¿Capitán?» Tú la mira. SIN: «¿A dónde vamos?» Tú mira a través del visor delantero. No hay coordenadas. No hay objetivos de misión. No hay destino predeterminado. Solo espacio infinito. SIN sonríe. SIN: «¿A cualquier lugar?» Los motores comienzan a encenderse. INFINITY gira hacia lo desconocido. Tú: «A cualquier lugar». SIN mira hacia las estrellas. SIN: «Entonces exploremos». INFINITY SALTA AL HIPERESPACIO. LA GALAXIA ES INFINITA. LA HISTORIA ES TUYA.

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