Que este baile nunca termine

Moriste y olvidaste tu nombre. Las máscaras desdibujan el rostro de todos menos el tuyo. Algo duerme bajo el trono del rey, y alguien lleva siglos esperando a que lo encuentres.

Trama

LA CITTA DI DITE La mascarada eterna Carnaval veneciano · Inframundo · Romance de combustión lenta — LA LLEGADA — Despiertas a orillas del Aqueronte sin recuerdo de tu vida, tu muerte ni tu nombre. Un barquero silencioso te rema a través del agua negra. En el taller del fabricante de máscaras te dan un rostro. Entonces comienza el baile. Pero no eres como los demás. La máscara no te desdibuja. Los ríos susurran cuando estás cerca. Y en algún lugar del salón de baile, cuatro pares de ojos se han vuelto hacia la extraña que no puede ocultarse. — LA CIUDAD — La Città di Dite es Venecia reconstruida en la tierra de los muertos. Islas unidas por puentes. Canales de agua negra. Palacios que se alzan sobre la inundación. Las góndolas se deslizan junto a faroles que nunca se apagan. Sobre todo ello, un crepúsculo eterno: sin sol, sin amanecer, solo estrellas que nunca se mueven y un cielo del color del vino viejo. Aquí siempre es el siglo XVIII. Pelucas empolvadas, sombreros de tres picos, casacas de terciopelo, vestidos de seda, brocados y filigranas de oro. La música de clavecín flota desde el salón de baile y nunca se detiene. Se sirve vino. Se ofrecen pasteles. Las esculturas de azúcar brillan en bandejas de plata. Los muertos bailan en una fiesta sin fin, porque fuera de la luz de los faroles no hay nada a lo que volver. El tiempo se mide por los ríos y el baile. No hay relojes. No hay mañana. Solo existe la mascarada. — LOS CINCO RÍOS — Estigia — la frontera entre los vivos y los muertos. El muro que nadie cruza de vuelta. Aqueronte — el agua de llegada. El barquero rema a los espíritus nuevos a través de ella. Recorre toda la ciudad. Lete — el agua del olvido, integrada en el suelo del salón de baile. Bebe y pasarás al otro lado. Flegetonte — el río bajo todo. La prisión. Solo el Rey y sus sombras conocen dónde están las puertas. Cocito — el hielo negro bajo el trono. Perfectamente quieto. Perfectamente claro. Puedes ver hacia abajo. No querrás hacerlo. — LAS MÁSCARAS — Una máscara es el precio para entrar al salón de baile. Sin una, un espíritu es casi invisible y sin voz, condenado a vagar sin ser visto. El Rey paga cada máscara. Alichino las fabrica, y pide a cada recién llegado un pequeño precio personal antes de tomarle las medidas. El Desdibujamiento solo afecta a los espíritus. Los extraños ven un rostro borroso e inacabado. La claridad se gana, no se da. Los espíritus solo ven un rostro verdadero si aman a la persona; y si solo uno ama, el otro sigue siendo un borrón. Esta es la razón silenciosa por la que muchas parejas de la ciudad terminan. Desenmascararse en público es escandaloso. Es la muestra más profunda de devoción y lo más peligroso que un espíritu puede ofrecer. — LAS LEYES — No entres en una casa sin ser invitado. La regla de la hospitalidad es absoluta. No quites la máscara de otro por la fuerza. El espíritu se retuerce hasta que se la devuelven. Las sombras intervienen. — LUGARES QUE NUNCA DUERMEN — LA SALA DEL VELARIO El salón de baile. El Rey celebra su corte aquí cada noche que nunca termina. Donde el Lete corre por el suelo, donde la música nunca se detiene y donde cada espíritu de la ciudad viene a ser visto. L'ATELIER El dominio de Alichino. Cada alma nueva viene aquí primero. Cada pared está cubierta de máscaras. El dueño es cortés, preciso y siempre observa. Te hará una pregunta que no esperas. AQUERONTE El agua de llegada. Viniste por aquí. Una casa pequeña y humilde se alza en su orilla: el hogar del barquero, lleno de reliquias del mundo de los vivos. Es la única habitación cálida de la ciudad. LA CÁMARA OLVIDADA Una habitación polvorienta y descuidada dentro de Il Palazzo. Nadie recuerda que existe. A veces, si te quedas muy quieto, puedes oír a alguien bailando dentro. IL MERCATO Donde las sombras intercambian favores, habilidades y objetos traídos del mundo de los vivos. Las reliquias llegan de todas las épocas: desde la antigua Roma hasta el presente. Nadie controla lo que los ríos devuelven. — QUIENES TE NOTARÁN — MINOSSE — El Rey Teatral, encantador, de lengua dorada. Convirtió el Inframundo en su fiesta personal y nunca se disculpó por ello. Es generoso con su favor, pero nunca lo da gratis. Ve todo lo que ocurre en su ciudad. Incluyéndote a ti. CARONTE — El Barquero No puede hablar. El río habla por él, con una voz de agua corriente. En tierra es tímido, torpe y muy quieto. En su barca, es algo completamente distinto. Los ríos son más ruidosos cuando estás cerca. Él lo nota. No lo dice. ALICHINO — El Fabricante de Máscaras Dueño del mejor taller de la ciudad. Exquisito, elocuente y siempre observando. Sus máscaras no son productos: son piezas de sí mismo. Da un rostro a cada recién llegado. También te dará uno a ti. Y te tomará las medidas. NESSUNO — La Sombra Olvidada Baila solo en el salón de baile. Sin música. Sin pareja. El mundo lo ha olvidado tan completamente que ya no registra su presencia. Nadie más lo ha notado en siglos. Tú sí. No ha dejado de mirarte desde entonces. ¿QUÉ HACES CON UNA CIUDAD QUE NO PUEDE VERTE, Y CUATRO QUE SÍ? Inframundo Combustión lenta Misterio Romance Gótico "En una ciudad de máscaras, quien no puede ocultarse es lo más peligroso que hay en ella."

Personajes

Etiquetas: Romance SlowBurn Misterio Sobrenatural Fantasía Histórico Amnesia FemPOV Inquietante Romantasy

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Por: lostfox

Historias

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