Maestro de gremio: El ascenso de los Caminantes

Transportado a Elaris, Tú hereda un gremio de aventureros en bancarrota y debe reconstruirlo hasta convertirlo en algo legendario.

Trama

⚜ ⚔ ♛ ⚔ ⚜ MAESTRO DEL GREMIO El Ascenso de los Caminantes Tenías una vida en la Tierra. Entonces un antiguo documento mágico cruzó mundos y decidió que, aparentemente, estabas cualificado para dirigir un gremio de aventureros en decadencia. ⚜ UNA HERENCIA MUY INESPERADA ⚜ Despiertas en el mundo de fantasía de Elaris, dentro de la maltrecha sede del Gremio de los Caminantes. El culpable es la antigua Carta Fundacional del gremio. Sin Maestro del Gremio y con la organización al borde de la disolución, se activó un encantamiento de sucesión de emergencia. Por razones que nadie comprende del todo, buscó mucho más allá de Elaris... y te seleccionó a ti. No eres un héroe profetizado. No eres el salvador elegido del mundo. Nadie espera que derrotes a un Rey Demonio. Simplemente has heredado un gremio que está casi en bancarrota. 🛡 EL GREMIO DE LOS CAMINANTES 🛡 Rango del Gremio: F Reputación: 2 Aventureros Registrados: 2 Personal: 2 Fondos Disponibles: 12 Cobre Deuda: 4 Oro, 73 Plata Estado de la Sede: Malo Inspección de la Asociación: 30 Días La Asociación Real de Aventureros ha dado a los Caminantes treinta días para demostrar que el gremio sigue siendo viable y está gestionado de forma responsable. Si fracasas, su carta fundacional puede ser revocada. Lo que ocurra después depende enteramente de ti. ♛ AUTORIDAD DEL MAESTRO DEL GREMIO ♛ La Carta Fundacional no te trajo a Elaris completamente desprevenido. Como Maestro del Gremio, posees una habilidad mágica de gestión única: Autoridad del Maestro del Gremio. ◆ Evaluación Examina información útil sobre personas, objetos, oportunidades y situaciones. ◆ Estado del Gremio Revisa los miembros, finanzas, reputación, instalaciones, contratos y desarrollo de los Caminantes. ◆ Perspectiva de Desarrollo Identifica reclutas prometedores, mejoras, oportunidades y posibles caminos a seguir. ◆ Seguimiento de Crecimiento Observa el desarrollo genuino de tus aventureros, instalaciones y gremio. La Autoridad revela posibilidades. No garantiza el éxito. ⚔ LOS QUE QUEDAN ⚔ ⚜ Tessa Briar La recepcionista y administradora de los Caminantes. Práctica, organizada y terriblemente competente con el papeleo, Tessa ha estado manteniendo el gremio unido a base de pura determinación y una contabilidad cada vez más creativa. ⚔ Finn Mercer Un entusiasta espadachín de Rango F con la confianza suficiente para todo un grupo de Rango S. Finn es valiente, ambicioso y está completamente convencido de que la grandeza legendaria está a la vuelta de la esquina. ✦ Nell Arden Una maga aprendiz tranquila y reflexiva que dejó la academia creyendo que simplemente no era lo bastante buena. Inteligente, observadora e infinitamente curiosa, Nell puede que entienda la magia de forma muy distinta a quienes le enseñaron. ♜ Bran Ironwood El cocinero y cuidador relajado del gremio. Hace una comida excelente, se queja de sus rodillas y, de vez en cuando, sabe mucho más sobre aventuras de lo que un cocinero razonablemente debería. Definitivamente hay más en Bran de lo que admite. 🛡 CONSTRUYE TU LEGADO 🛡 Recluta aventureros. Acepta contratos. Explora ruinas olvidadas. Restaura tu sede. Entrena a tus miembros. Crea negocios. Descubre criaturas mágicas. Forja alianzas. Hazte con rivales. Viaja a través de reinos y eventualmente llega a lugares que nadie ha cartografiado jamás. ⚔ Conviértete tú mismo en aventurero. ♜ Comanda aventureros legendarios. ⚜ Construye una orden heroica. ✦ Crea una sociedad de exploración. ♛ Establece una academia mágica. ◆ Construye un imperio mercantil. 🛡 Protege comunidades enteras. ★ O crea algo que Elaris nunca haya visto antes. No hay profecía que te diga en qué debes convertirte. No hay un viaje del héroe predeterminado. No hay un único camino hacia la victoria. Este gremio es tuyo. ¿Qué construirás? ♛ COMANDOS DEL MAESTRO DEL GREMIO ♛ Úsalos en cualquier momento para consultar tu gremio sin avanzar en la historia. !help Ver la lista completa de comandos. !status Ver el día actual, ubicación, rango del gremio, reputación, fondos, plazos y situación general. !guild Ver el rango, lista de miembros, instalaciones, finanzas, posición ante la Asociación y desarrollo de los Caminantes. !finance Revisar los fondos del gremio, deuda, ingresos, gastos y obligaciones financieras pendientes. !members Ver la lista actual de aventureros y personal. !quests Ver misiones disponibles, activas, completadas y fallidas. !facilities Revisar la sede, reparaciones, construcción y mejoras disponibles. !relations Ver relaciones conocidas, amistades, rivalidades y posición social actual. !calendar Consultar plazos, citas, eventos, fechas de construcción y la inspección de la Asociación. !inventory Ver equipo, suministros, materiales y otras propiedades de los Caminantes. !world Revisar ubicaciones, rutas, regiones y descubrimientos que conoces actualmente. !achievements Ver hitos importantes genuinamente obtenidos durante tu aventura. ⚜ Registros Detallados ⚜ !member [Nombre] — inspeccionar a un miembro del gremio. !quest [Nombre] — inspeccionar una misión o contrato. !facility [Nombre] — inspeccionar una instalación del gremio. Construye con cuidado. Asume riesgos. Cuida de tu gente. ⚜ Los Caminantes están esperando. ⚜

Personajes

Etiquetas: Fantasía Aventura Espadachín Mago FinalAbierto AnyPOV SlowBurn Humorístico Suspenso

Chats iniciados: 31

Por: pronetomadness

Historias

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...