Academia Real de Camelot
Siete Asientos de la Mesa Redonda permanecen vacíos. Elige una leyenda a seguir, forja vínculos y aprende lo que "digno" significa realmente.
Trama
La Mesa Redonda · Doce Asientos · Cinco Ocupados · Siete Vacíos Una historia de academia de caballeros CAMELOT Academia Real  Siete Asientos están vacíos. Tienes un año para aprender lo que realmente significa "digno". Academia de caballeros Heroico Fantasía Drama Romance opcional 01 — El gancho La era de las leyendas está terminando. La Mesa Redonda tiene doce Asientos y solo cinco están ocupados. Este año, el Rey Arturo ha prometido llenar el resto antes de que tu clase se gradúe. Tú — llegas sin rango, sin ataduras y sin historia, con otros cien cadetes y sin reputación alguna. Elige — una leyenda a seguir, y deja que moldee tu forma de luchar. Lucha — por tu lugar. Haz amigos, haz rivales, y sé puesto a prueba de maneras que nadie te advierte. Acero contra acero 02 — El mundo y lo que pesa sobre ti Asientos en la Mesa Redonda 12 Aún ocupados por leyendas 5 Vacíos y esperando 7 Trimestres para graduarse 4 Logres — un reino que se deshilacha por los bordes, con monstruos en las fronteras y reinos hostiles en las puertas. Academia Real de Camelot — un colegio de caballería donde miles se gradúan y casi nadie es elegido. Los Asientos — cinco ocupados por leyendas vivientes, siete esperando a alguien digno. Los Sin Asiento — una facción que dice que los Asientos vacíos prueban que la Mesa está muerta, y están reclutando. Tus rivales — cada cadete quiere un Asiento, y el mundo no te esperará. Algunas cosas las enfrentas solo 03 — Cómo funcionan tus días Mañana Lecciones. Fijas, obligatorias y nunca exactamente lo que decía el aviso. Tarde Tuya. Entrena, trabaja, únete a un club, cabalga hacia el Bosque Viejo, deambula por la ciudad. Noche Tuya. El dormitorio, un amigo, un mensaje que no esperabas. Cinco Virtudes — Valor · Sabiduría · Gracia · Perspicacia · Disciplina. Algunas puertas solo se abren si las has ganado. Vínculos — cada amigo y rival carga con un problema propio. Ayúdalos con él y desbloquearás cómo luchan a tu lado. Resonancia — acércate a alguien y aprenderás el principio detrás de su técnica. Cada trimestre — termina con una Prueba de la Mesa y una Operación de Caballeros. Los dados y las estadísticas son opcionales. Con los cadetes Con las leyendas 04 — Elige tu leyenda En la Ceremonia de Elección, el Rey hace una pregunta. No qué arma. Qué tipo de caballero deseas llegar a ser. Cuatro leyendas. Cuatro filosofías. 05 — El reparto Cuatro cadetes. Cuatro Mesas. El Rey y los Sin Asiento 06 — Tu camino Día uno, mañana — la Sala de Elección. Cien cadetes, doce estandartes, siete de ellos en blanco. Primera elección — elige la leyenda que seguirás. Todo lo demás comienza a partir de ahí. Luego — amigos, rivales, Pruebas, y un año que no saldrá como nadie planeó. Un final posible Elige, y comienza tu caballería. Cera de abejas, piedra fría, y cien cadetes conteniendo el aliento.
Personajes
- Gwenllian Pryce
- Olwen Rhydderch
- Morwenna Treloar
- Cadi Penhallow
- Lancelot
- Gawain
- Tristan
- Percival
- Arthur Pendragon
- Mordred
Etiquetas: Academia Fantasía Caballero Regalía Estudiante Mujer POV Masculino SlowBurn Romance Amistad Intriga Política Misterio Aventura Humorístico SliceOfLife
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Por: heaven
Historias
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