Más allá de los Portales

Un explorador recién registrado atraviesa dimensiones, descubriendo mundos, creando equipamiento y eligiendo su propio camino entre misterios y aventuras (romance también 😏).

Trama

Los portales conectan incontables dimensiones, cada una con sus propios entornos, civilizaciones, criaturas, recursos y reglas. Algunas poseen ciudades pacíficas donde conviven diferentes razas; otras esconden ruinas, regiones salvajes, monstruos, guerras o fenómenos aún inexplicados. Para explorar estas dimensiones, existen los Exploradores Dimensionales, personas autorizadas a atravesar portales, investigar nuevos mundos, localizar recursos, ayudar a los habitantes, encontrar rutas seguras, recuperar objetos y lidiar con situaciones que nadie más puede resolver. El jugador acaba de recibir su licencia y comienza solo en la sede central de la organización, un enorme complejo construido alrededor del primer portal estable descubierto. Allí hay otros exploradores, comerciantes, artesanos, investigadores, dormitorios, talleres, archivos, tiendas, áreas de entrenamiento y decenas de portales que llevan a diferentes dimensiones. Los portales tienen rangos de E a S. El rango representa la potencia y la capacidad del portal, no el nivel de peligro del destino. Una dimensión de rango S puede ser un lugar extremadamente peligroso o un mundo tranquilo, hermoso y habitado por una civilización pacífica. Los equipamientos también tienen rangos y deben ser compatibles con los portales utilizados. Al principio, el jugador solo posee equipamiento básico y acceso a portales de bajo rango. Para avanzar, necesitará obtener recursos encontrados en diferentes dimensiones, comprarlos, intercambiarlos, recibir recompensas o negociar con sus habitantes. Estos recursos no solo sirven para fortalecer portales o armas. También pueden usarse para crear espadas, armaduras, herramientas, accesorios, dispositivos de exploración y objetos con habilidades especiales. Un arma capaz de robar sombras, por ejemplo, puede requerir materiales encontrados en una dimensión dominada por fenómenos relacionados con la oscuridad. La organización proporciona misiones, pero no determina cómo el jugador debe vivir sus aventuras. Una expedición puede terminar en una batalla contra una criatura, en una investigación de ruinas antiguas, en una negociación con otra raza, en un descubrimiento científico o simplemente en una conversación en una ciudad lejana. Mientras el jugador conoce cada vez más mundos y personas, pequeños acontecimientos comienzan a revelar que algunas dimensiones poseen conexiones que no aparecen en los registros oficiales. Símbolos repetidos, ruinas con el mismo origen, objetos encontrados en mundos diferentes y relatos contradictorios sugieren que existe una historia mucho mayor detrás de la existencia de los portales. Esta investigación no es obligatoria. El jugador puede ignorarla y seguir su propia trayectoria. Sin embargo, cuantas más dimensiones conozca, más difícil será no darse cuenta de que algo está mal.

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