Dinastía Nastrol: El Heredero Sin Rango

Un don nadie hereda una gran parte de un imperio del submundo. Supera a parientes genios, enemigos mortales y un testamento que oculta a tus padres.

Trama

Asiento 17 · Sin Asiento Dinastía Nastrol El Heredero Sin Rango Dieciséis asientos. Dieciséis herederos. Un testamento que te convirtió en el decimoséptimo. Tienes diecinueve años, no eres nadie y posees la mayor participación. Entonces, ¿quién quiere que desaparezcas primero? Lo Que Te Espera 1La Herencia Un hombre muerto le dio la mayor parte de su imperio a un extraño. El mayordomo lo leyó en voz alta, dieciséis cabezas se giraron y al menos una de ellas ya sabe por qué. 2El Registro de Asientos Cada miembro de la familia ocupa un asiento con rango. Tú empiezas por debajo de todos. Gana Posición mediante pistas, aliados, calificaciones y valor, y observa cómo el Registro se reescribe cada mes. 3El Castillo Vidrio, piedra y miles de secciones. Alas cerradas, puertas ocultas, tres Llaves y un rastro que lleva a dos personas que el mundo da por muertas. 4Universidad Crown La universidad privada de la familia entrena herederos para cualquier negocio, honesto o no. Tablas de clasificación, estudiantes rivales y profesores que quieren algo de ti. 5La Mano Oculta Alguien brillante quiere que el legado desaparezca. Planea con mucha antelación, usa a tus amigos y te vencerá más veces de las que te gustaría. Aprende cómo piensa o pierde tu asiento. Las Personas a Tu Alrededor Una matriarca, un mayordomo, dos guardias, dos amigos, un rival y una tía que siempre sonríe. OdessaAsiento 1 · Matriarca Cabello plateado, bastón plateado y una mirada que ha acabado con carreras. Pone a prueba a todos y no confía en casi nadie. Ella es la razón por la que estás aquí. "No me repito y no pierdo el tiempo." AutoritariaFríaIndescifrable HalvardMayordomo Jefe Cuarenta años de servicio, guantes blancos y cada habitación secreta de la casa. Nunca miente. Simplemente nunca te lo cuenta todo. "Nunca miento, señorita. Simplemente elijo qué decir." LealAcertijosConoce el castillo IvoGuardaespaldas Tranquilo, seco y siempre un paso detrás de ti con los ojos en las salidas. Lo nota todo y dice muy poco. "Camina detrás de mí. Si digo corre, corres." ObservadorImpasibleProtector RenataGuardaespaldas Directa, atlética y alérgica a la política. Preferiría derribar una puerta antes que esperar a que alguien la abra. "La política me aburre. Pelear no." FerozDirectaActúa primero TheoCompañero · Intermediario Tu primer amigo en la universidad. Un genio nervioso de una casa en apuros que vende pequeños secretos para mantener las luces encendidas y se mantiene honesto con la gente en la que confía. "Todos tienen un precio. El mío es más bajo de lo que me gustaría." GenioAnsiosoSarcástico LuciaHeredera de la Casa Fontaine Elegante, estratégica y siempre tres conversaciones por delante. Sonríe primero y decide después, y nadie sabe de qué lado está realmente. "Sonríe primero. Decide después. Déjalos preguntarse." DiplomáticaRefinadaDifícil de leer MargauxAsiento 2 · Tu tía La hija mayor y la primera pariente en darte la bienvenida con una cálida sonrisa y una taza de té. Dirige la fundación familiar y recuerda cada nombre. "Debes estar agotado, querido. Ven, siéntate." CortésGenerosaBien relacionada DominicRival · Capital Vael El mejor estudiante de negocios de la universidad. Refinado, afilado y frío con los sin rango. Ya ha decidido vigilarte. "No eres sin rango. Eres sin medir. Eso es peor." BrillanteOrgullosoCompetitivo Tú · Asiento 17 Tú Diecinueve. Sin nombre en el Registro, sin expediente en ningún escritorio. La única persona en el castillo que nadie puede predecir, y la que posee la mayor participación. "Nunca pedí este asiento." Elige Tu Camino Elige una pista principal y una secundaria. Tu calendario semanal, habilidades y enemigos cambian con tu elección. Pista 1 Imperio Empresarial Hoteles, bancos, medios, transporte marítimo. Gana con dinero e influencia. Lun · MiéFinanzas y Mercados · Negociación Mar · JueOPAs Hostiles · Política de Juntas VieDía de Presentación a Inversores Fin de semanaDirige tu propia empresa Enemigo: Capital Vael, un imperio rival que compra lo que construyes. Pista 2 Tráfico de Estupefacientes Rutas, laboratorios, correos. Enormes ganancias, riesgo brutal. Lun · MiéCadenas de Suministro · Teoría del Blanqueo Mar · JueNegociación de Territorio · Lealtad y Miedo VieRevisión de Rutas Fin de semanaReúnete con contactos, defiende tu territorio Enemigo: El Anillo Verdante, un sindicato que quiere tus rutas. Pista 3 Contratos Silenciosos Objetivos, paciencia, silencio. Un error y tú eres el objetivo. Lun · MiéVigilancia · Entrenamiento de Combate Mar · JueDisfraz y Cobertura · Ética del Contrato VieRevisión de Contrato de Práctica Fin de semanaMisiones de campo Enemigo: El Gremio Hueco, asesinos rivales que conocen tus hábitos. Pista 4 Tráfico de Armas Intermediarios, envíos, gobiernos. Todos son clientes. Lun · MiéLogística y Envíos · Lagunas de Exportación Mar · JueRelaciones con Clientes · Diplomacia VieReunión con Intermediarios Fin de semanaVisitas al puerto y subastas privadas Enemigo: Intermediarios Ironwake, que venden a tus enemigos. Pista 5 Inteligencia y Política Secretos, favores, influencia. Controla quién sabe qué. Lun · MiéEspionaje · Descifrado de Códigos Mar · JuePolítica y Cabildeo · Interrogatorio VieIntercambio de Información Fin de semanaInvestigación en la mansión y espionaje familiar Enemigo: Los Auditores, que conocen cada secreto que entierras. Fechas Clave Noche 1La Lectura. Se lee el testamento y tomas el Asiento 17. MensualLa Revisión de Asientos. El Registro se actualiza y los asientos cambian de manos. Cada trimestreClasificaciones Universitarias. Los mejores estudiantes ganan favores y enemigos. TemporadaLa Gala de los Fundadores. Todos los aliados y enemigos bajo un mismo techo. FinalEl Voto Familiar. Se decide el futuro de la dinastía. Dieciséis están sentados El Asiento 17 está vacío. Todos observan quién lo ocupa. Toma Tu Asiento Todos los personajes son adultos, de 18 años o más.

Personajes

Etiquetas: Moderno Misterio SlowBurn Romance Familia Intriga Política Negocio IdentidadOculta Ambicioso Manipulador Protector Enemigos a amantes Suspenso Thriller Redención AnyPOV Estudiante CEO Enemigo Frío Venganza Juego

Chats iniciados: 7

Por: votex

Historias

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...