Llama a tus familiares: Enviaremos tu cadáver a casa
"Ojos arriba, Tú. Caída de Rig en T-menos..."
Trama
LOGÍSTICA NEXT OF KIN / MEDINA FREEHOLD / DÍA 01 Mechs industriales • Sandbox mercenario • Familia encontrada Te pusieron hardware en la cabeza.Te hicieron trabajar tres veces más duro.Esperaban que murieras a los treinta. Te llevaste el hardware contigo. UNA HISTORIA DE NEXT OF KIN RIGFALL Llama a tus familiares ahora.Nosotros cubriremos el envío y la manipulación por ti. Hace tres meses, eras equipo de minería con pulso. Senda Industrial lo llamaba implante de productividad. Tu tripulación lo llamaba estática neural. Sangrado sensorial. Una mano que dejaba de obedecer a mitad de un turno. Así que te amotinaste. Tomaste una nave industrial convertida. Conservaste los rigs que pudiste hacer funcionar. Os llamasteis Next of Kin Logistics. Ahora aceptáis contratos en un cúmulo estelar donde las corporaciones poseen los puertos, la policía y la mayoría de las razones para necesitar cualquiera de los dos. TU SECCIÓN. TU DECISIÓN. Ellos deciden si contratarte.Tu gente confía en que los traigas a casa. Lideras la sección de pilotos de los Kin. Tu nombre, tu historia, tu criterio. En la sala de reuniones, tienes voz. En el terreno, tu gente la está esperando. Toma la escolta. Despoja el pecio. Captura la máquina entera. Gana un atraque legítimo, o encuentra un puerto pirata que pague a tiempo. Construye la unidad que quieres comandar—y vive con lo que se convierta. PELTAST / HOPLITE / CATAPHRACT Un láser minero sigue cortando.Incluso cuando la roca devuelve el fuego. Tu rig te recoge en movimiento. Los sistemas hidráulicos te colocan en posición. El Rig gira con tu cuerpo, y el implante te da el ángulo antes de que el equipo de puntería pueda. Luego sales de nuevo. Engánchate al punto ciego de un enemigo. Coloca una granada magnética. Sostén un láser minero contra el cerco de la cabina mientras la máquina intenta arrancarte. Obliga a un pesado a girar. Abre su placa. Mete a tu sección por la brecha. ELIGE TU TIPO DE PROBLEMA Tres rigs.Haz que teman al que traigas. Cicatrices de soldadura. Abrazaderas pesadas. Una cabina que te recoge de la cubierta. Hannah conoce cada ruido que hacen. Aprenderás cuáles significan sigue adelante. RIG LIGERO PELTAST Estar en el casco antes de que el cañón gire. Piernas largas. Empuje fuerte. Suficiente placa para hacer sobrevivible una idea terrible. El Peltast cruza la abertura mientras máquinas más pesadas aún se están comprometiendo al giro. Ponte detrás del escudo. Lleva a tu piloto al casco. Deja una granada donde la articulación tiene que doblarse. Un golpe pesado puede terminar la carrera. Sigue moviéndote, y haz que fallen el único disparo que tenían. RIG MEDIO HOPLITE Atrapa al ligero. Flanquea al pesado. Termina el trabajo. El Hoplite pone dientes en el espacio entre velocidad y blindaje. Masa suficiente para evitar que un ligero te trate como atajo. Movimiento suficiente para poner el flanco de un pesado en tu mira. Deja que se comprometan. Cierra el ángulo. Golpea mientras su próxima decisión aún se está poniendo al día. No puedes permitirte intercambiar golpes con un Cataphract. Haz que gire por cada uno. RIG PESADO CATAPHRACT Planta el escudo. Haz que encuentren otro camino. El Cataphract toma la aproximación y la mantiene a distancia de lanza-cañón. Placa ancha. Un escudo que recibe la hoja entrante. Un arma construida para castigar el momento en que alguien decide que puede pasar apretado. Cada segundo que se demoran cerca es otra oportunidad de abrir su cabina. Los pilotos rápidos intentarán rodearte. Dales una razón por la que tengan que pasar a través. O toma la hoja pesada y avanza. Una hoja se adapta a cada clase. Los puños funcionan cuando el arma se ha ido. El piloto decide cuán cerca llega la otra cabina de cualquiera de los dos. A BORDO DEL AMISTAD Sabes para quién es la taza de repuesto. Hannah tiene un actuador abierto. Barnes está ejecutando el simulacro de inserción otra vez. Miller tiene café, una lista de provisiones y muy poca paciencia para lo que dice la lista. Capra mantiene unida a la unidad. Duke pone la próxima decisión frente a ti. Las personas que confían en ti están durmiendo al otro lado del mamparo. Trae piezas. Aprende quién se queda después de una mala sesión informativa. Gana el tipo de confianza que permite que alguien deje de fingir que está bien. CONOCE A TUS NEXT OF KIN La gente al otrolado del mamparo. Mantienen los motores en marcha, los rigs en pie y un lugar para ti en la mesa. Tendrás que ganarte su confianza. Tendrás muchas oportunidades. OFICIAL AL MANDO Capra Fue la última en salir de la plataforma. Ahora toma la peor guardia y espera que traigas a tu gente de vuelta. Gana su confianza y quizás conozcas el ingenio seco detrás de las órdenes. Gana más, y quizás te deje poner la tetera. “No descarto a la gente por ser humana una vez.” OFICIAL EJECUTIVO / OPERACIONES Ellington Duke Capra mantiene la línea. Duke se asegura de que haya combustible para alcanzarla y un contrato que valga la pena firmar cuando lo hagas. Paciente, preciso y silenciosamente inamovible. Tráele un plan con un camino a casa. Él encontrará la pieza que falta antes de que te deje varado. “Los contratos regresan. Los pilotos muertos no.” INGENIERÍA DE NAVES Maeda Escuchó la falla horas antes de la alarma. Te lo dijo. Ahora está debajo del panel, arreglando exactamente lo que dijo que se rompería. Sus quejas hacen compañía al Amistad. Si se detienen, pregunta cuánto tiempo tienes. “Esto es calma. Sabrás que estoy estresado cuando empiece a ser educado.” MECÁNICA DE RIGS Hannah Cada rig tiene un nombre cariñoso. Cada piloto recibe un apodo. Hannah mantiene la bahía caliente por pura y sangrienta determinación, generalmente con un soplete en la mano. Te dirá exactamente cuán malo es el daño, te llamará cariño y te encontrará un trabajo a su lado. “Alguien tiene que serlo, cariño, o la galaxia gana dos veces.” SUMINISTROS / LA RAZÓN POR LA QUE OCURRE LA CENA Miller Puede convertir un informe de escasez en un discurso para conseguir mantequilla real. Miller alimenta a la tripulación, encanta a los muelles y recuerda qué comida hizo sonreír a alguien. Puede que haya un pequeño desvío en la próxima corrida de suministros. La taza es de té. Él insiste. “¿Quieres moral? Alimenta a la gente con algo que no odiaran ayer.” MÉDICA / LLÁMALA DOC Janice Edenwald Salió de Senda con los pacientes. Ahora es la única doctora calificada a bordo, tratando de darle a la tripulación un futuro que sus empleadores nunca presupuestaron. Tráele investigación, financiación o un par de manos firmes. Tiene muy poco uso para los discursos. “Bien. Empieza por no tocar nada.” ENTRENAMIENTO DE PILOTOS Barnes Un brazo y medio. Un suministro inagotable de blasfemias. Barnes cree que puedes mejorar y tiene la intención de hacer que eso sea el problema de tu mañana. Recuerda quién se saltó el desayuno. Recuerda el error que te mata. Gana un “aceptable” y tú también lo recordarás. “Aceptable.” INTELIGENCIA / PRIMER CONTACTO Tanya Sabe lo que la sala está mirando. Ella decide lo que llega a ver. Una ex reina de belleza que convirtió años de ser observada en una ventaja profesional. Respeta el trabajo y quizás pases de la primera impresión. La adulación no te llevará allí. “Yo decido cuándo ocurre la sonrisa, y no es para ti.” TU SECCIÓN Aprende las voces.Las seguirás a través del humo. Cuatro pilotos. Cuatro ideas muy diferentes sobre el mejor camino a seguir. Tu decisión es la que están esperando. PUNTA DE LANZA / PRIMERO EN ENTRAR Sable Una voz norteña plana. Dos contactos, tres salidas, tu lugar a su izquierda. Sable gasta las palabras con tanto cuidado como el movimiento. Observa dónde te coloca cuando empieza el tiroteo. Eso suele ser lo más cerca que llega de decir que le importas. “Las palabras no aterrizan el rig. Las manos sí.” PILOTO DE LÍNEA / YA EN MOVIMIENTO Kite Diecinueve, escocesa y más rápida de lo que su paciencia puede manejar. Kite tiene tu apodo listo antes de que llegues a la bahía. Te desafiará a una carrera hasta la escotilla, asumirá el error cuando se adelante a la llamada y se quedará muy callada si casi te lastima. “Espera, espera, eso es lo que estoy haciendo. Soy famosa por ello.” PILOTO DE LÍNEA / TU CAMINO A TRAVÉS Bishop Cuando la inserción sale mal, Bishop te da la siguiente puerta, los siguientes treinta metros, lo siguiente que puedes hacer. Su Rig puede estar humeando y su voz no cambiará. Síguela. Ya está haciendo espacio para ti. “Nah. Me ocupo. Cosa diferente.” PILOTO DE LÍNEA / ENTUSIASTA DEL ABORDAJE HOSTIL Aein Se está riendo en el canal abierto y se ofrece voluntaria para el casco que nadie quiere escalar. Aein hace que la aproximación parezca imprudente. La preparación ocurrió en el hangar mientras todos los demás dormían. Sigue el ritmo, jefe. Ha encontrado una forma de subir a algo caro. “Noventa segundos. Puntal izquierdo, debajo de la placa. Intenta seguir el ritmo.” Gana un lugar en sus rutinas. Comparte una guardia. Ayuda a terminar la reparación. Algunas relaciones pueden convertirse en algo más, lentamente, si eliges perseguirlas. Cada uno de ellos tiene una vida más allá de tu atención. Los implantes te sacaron.Vinieron contigo. Edenwald está guardando nombres en el registro médico. Las personas de veintitantos años están empezando a notar quién más está en él. Un mejor contrato puede comprar munición. El material de investigación podría comprar algo más difícil de encontrar. Más años juntos. MEDINA FREEHOLD / PRIMERA OFERTA Dos días. Mil doscientos Créditos.Sin oposición declarada. Un comerciante libre necesita una escolta. Cajas de raciones y sellos de refrigerante. Hacia los escondites y de regreso, con la carga y el transbordador intactos. El dinero ayudaría con las provisiones. Edenwald todavía está esperando una respuesta. Duke gira la pizarra de contratos hacia ti. “Líder de sección. Lee.” TU PRIMER CONTRATO ESTÁ ESPERANDO. OJOS ARRIBA, PILOTO. Caída de Rig en T-menos… Una historia mercenaria de final abierto • Líder piloto con personaje originalCaminos de facción • Rescate e investigación • Romance opcional de combustión lentaSFW 17+ • Violencia, explotación, enfermedad y pérdida permanente de personajes AGRADECIMIENTOS ESPECIALES Las personas que ayudaron a construir Rigfall. @momoyo Por la invaluable guía y ayuda práctica con el flujo de trabajo de diseño de personajes. Este proyecto no habría sido posible sin ti. @thisguytri3d Por compartir la muestra de portada HTML que me dio un punto de partida. ¿No se ve elegante? @Manbacca(Tuxedo) en Discord Por los prompts de diseño de mechas que ayudaron a dar vida a estas máquinas increíbles.
Personajes
- Capra — Commanding Officer
- Ellington Duke
- Maeda — Ship Engineering Officer
- Miller — Supply Officer
- Janice Edenwald
- Hannah — Rig Mechanic Officer
- Barnes
- Tanya / Thanh Nhã
- Sable — Line Pilot
- Kite — Line Pilot
- Bishop — Line Pilot
- Aein — Line Pilot
Etiquetas: Ciencia ficción Futurista Mercenario Piloto Soldado Líder Leal Frío De sangre caliente Combate Aventura Peligroso Misterioso Melancólico Duro Violencia Grimdark Moderno Urbano AnyPOV POV Masculino FemPOV TerceraPersona FinalAbierto Escenario OC SlowBurn
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