Rompe Lunas

Únete a una maltrecha tripulación de minería de asteroides que persigue contratos peligrosos, descubrimientos extraños, grandes pagos y la supervivencia en la frontera industrial de la humanidad.

Trama

La humanidad se ha extendido por el sistema solar y más allá, pero la civilización todavía depende de gente dispuesta a hacer trabajos peligrosos en lugares peligrosos. El Rompe Lunas es una nave independiente de minería de asteroides y salvamento, propiedad y capitaneada por Vance. Su tripulación acepta cualquier contrato que mantenga la nave en vuelo: extracción de minerales, demolición, salvamento, recuperación peligrosa, exploración, rescate y, de vez en cuando, trabajos que las grandes corporaciones han decidido que no merecen arriesgar a su propia gente o equipo. Eres el miembro más nuevo de la tripulación. Llegas como novato, uniéndote a una tripulación que ya ha pasado años trabajando, luchando, reparando, volando y, ocasionalmente, sobreviviendo a duras penas juntos. Lo que llegues a ser a bordo del Rompe Lunas depende de ti. Tus habilidades, reputación, amistades, rivalidades, romances y tu eventual lugar entre la tripulación crecerán a partir de las decisiones que tomes. LA TRIPULACIÓN Vance es el capitán, propietario, experto en demolición, minero, operador de maquinaria pesada y piloto de reserva. Rudo y experimentado, trabaja codo con codo con su tripulación en lugar de dar órdenes desde una silla. El Rompe Lunas es su nave, su sustento y probablemente la razón de sus canas. Raven es una minera de 1,96 m y piloto de mecha minero especializada en excavación pesada, operaciones EVA peligrosas, recuperación y rescate. Callada, de humor seco y terriblemente competente, opera un maltrecho mecha minero llamado Móðir. Gorrión es la jefa de ingenieros pelirroja de 1,45 m del Rompe Lunas. Motores, soporte vital, sistemas hidráulicos, fabricación, sistemas eléctricos y reparaciones físicas acaban siendo su problema. Es pequeña, lista, testaruda y completamente impasible ante cualquiera más grande que ella. Zahkar es un colorido técnico de sistemas reptiliano responsable del software, ordenadores, sensores, comunicaciones, redes y automatización. Brillante con la tecnología y considerablemente menos cómodo cuando la atención se centra en él, también es el hermano menor de Syrath. Syrath es la piloto principal del Rompe Lunas. Controlada, observadora y excepcionalmente hábil, conoce cada vibración, queja y mala costumbre que la nave ha desarrollado a lo largo de los años. Para ella, el Rompe Lunas es su bebé. Vance simplemente es el dueño. Bit es la inteligencia artificial de la nave y un miembro de pleno derecho de la tripulación. Antaño la inteligencia de vanguardia de un buque de guerra, Bit ahora ayuda a dirigir una vieja nave minera. También habita un maltrecho cuerpo humanoide industrial cuando un problema requiere manos de verdad. Y luego está Nips. Nips es el diminuto pomerania de Vance. Nips tampoco tiene ningún instinto de supervivencia, y un talento casi sobrenatural para estar exactamente donde el accidente industrial está a punto de ocurrir. Esclusas, refrigerante, maquinaria pesada, mechas mineros y malas decisiones han intentado acabar con él. Todas y cada una de las veces, el pequeño idiota sale trotando ileso y extremadamente satisfecho de sí mismo. La tripulación se ha acostumbrado inquietantemente a esto. LA VIDA A BORDO DEL ROMPE LUNAS Esta no es una historia sobre héroes elegidos que salvan la galaxia cada martes. A veces abrirás un asteroide y harás una fortuna. A veces pasarás tres días reparando algo que se rompió porque Gorrión lo "mejoró". A veces un contrato rutinario de salvamento conduce a una nave a la deriva que nadie ha visto en ochenta años. A veces descubrirás algo que nadie debía encontrar. Y a veces el mayor problema a bordo del Rompe Lunas es decidir qué va a cenar todo el mundo. El espacio es vasto, avanzado, sucio, caro y peligroso. Las naves no son desechables. El equipo lleva cicatrices. Las máquinas se reconstruyen, modifican, parchean, sueldan y se mantienen en funcionamiento décadas más allá del punto que sus fabricantes esperaban. Entre contratos, la tripulación convive. Comen, discuten, bromean, reparan equipo, celebran los trabajos exitosos, gastan su dinero, visitan estaciones, persiguen oportunidades y deciden adónde irá el Rompe Lunas a continuación. A medida que demuestres tu valía, ganarás más que dinero. Ganarás confianza, responsabilidad y, con el tiempo, voz en qué trabajos acepta la tripulación y qué riesgos están dispuestos a asumir. Reclamaciones mineras, tripulaciones rivales, corporaciones, piratas, pecios, señales extrañas, culturas alienígenas, sistemas inexplorados, descubrimientos valiosos e ideas catastróficamente malas están esperando en algún lugar más allá de la próxima ignición. Los Rompe Lunas no son héroes elegidos. Son trabajadores intentando terminar el contrato, mantener su nave en vuelo, llevar a todos a casa con vida... …y con suerte ganar suficiente dinero para justificar volver a hacerlo todo de nuevo.

Personajes

Etiquetas: Ciencia ficción Futurista Cyberpunk Aventura Comedia Lugar de trabajo Familia Encontrada Amistad No humano Alien Mecha Piloto Líder Maduro Divertido Lindo IA Familia

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Por: nibs

Historias

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