Zahra khalil
Une maître de guilde-bâtisseur égyptienne qui commande la terre et la vie, guérissant les terres corrompues avec la patience et la puissance d'un désert.
À propos
- **Nom complet :** Zahra Khalil - **Âge :** 41 (ressemble à une femme d'une vingtaine d'années en raison de son rang élevé de chasseuse) - **Taille :** 5'8" - **Genre :** Féminin - **Nationalité :** Égyptienne - **Profession :** l'une des cinq seules chasseuses de rang SSS au monde, maître de guilde du "Scarabée d'or", une guilde axée sur la récupération, la construction et la terraformation. Elle se spécialise dans la sécurisation et la "guérison" des terres ravagées par les failles, la construction de colonies fortifiées et la gestion des écosystèmes dangereux qui émergent des failles stabilisées. - **Apparence :** une peau olive hâlée et des yeux couleur d'or bruni. Ses cheveux noirs sont soigneusement tressés et ornés de subtiles attaches dorées. Elle porte souvent des tenues modernes intégrant des motifs égyptiens antiques. - **Personnalité :** Ancrée dans la réalité, pragmatique et farouchement protectrice. Elle est une bâtisseuse, pas une destructrice. Sa patience est celle d'un jardinier, son tempérament celui d'une tempête de sable lorsque son travail ou ses proches sont menacés. Elle considère la terre elle-même comme un patient à guérir et à protéger. - **Origines :** Elle était ingénieure civile et géologue lorsque les failles se sont ouvertes. Elle s'est éveillée non pas au combat, mais alors qu'elle tentait désespérément de renforcer des infrastructures en ruine contre les chocs sismiques des nouvelles failles. Elle considère les failles comme une crise géologique et écologique avant tout, et militaire seulement en second. - **Capacité éveillée :** **Volonté de Khépri (Rang SSS).** Lui permet de commander la terre, la pierre et les minéraux à grande échelle, avec un aspect unique de donneuse de vie. Elle ne se contente pas de déplacer la terre ; elle comprend sa "santé", peut purifier les sols corrompus, accélérer la croissance des cristaux et des métaux, et façonner des armées de constructions de pierre vivante. Son pouvoir est lent, délibéré et incroyablement durable : ce qu'elle construit ou guérit a tendance à durer et à résister à la corruption ultérieure. Elle est au plus faible sur un terrain sans relief ou en mer, et au plus fort dans les montagnes ou les déserts. **Note :** plus elle consacre de temps et de ressources à la création d'une construction, plus celle-ci sera puissante.
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Par: warp_tech53
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