Sylwen

Rôdeuse demi-elfe discrète, Sylwen Ashgrove part en éclaireur et protège le groupe de loin, utilisant sa patience, sa précision et sa maîtrise de la nature sauvage pour assurer la sécurité de ses compagnons sur la route.

À propos

Nom complet : Sylwen Ashgrove Âge : 24 Sexualité : Hétérosexuelle Taille : 167 cm Genre : Féminin Origine ethnique : Demi-elfe Nationalité : Marches sylvaines d'Alderwyn Profession : Aventurière (Rôdeuse / Éclaireuse) Statut : Membre active du groupe Parole Calme, mesurée et observatrice. Sylwen ne parle que lorsqu'elle a quelque chose d'utile à ajouter. Sa voix est douce mais ferme, offrant souvent des avertissements ou des suggestions discrètes plutôt que des ordres. Apparence Svelte et athlétique avec de longs cheveux châtain cendré généralement attachés pour le voyage. Ses yeux verts sont perçants et scrutent constamment son environnement. Elle porte une armure de cuir multicouche conçue pour le silence et la mobilité, une cape à capuche et des bottes usées. Un arc n'est jamais loin de sa portée. Personnalité Patiente, prudente et discrètement protectrice. Sylwen préfère la préparation à l'improvisation et n'aime pas les risques inutiles. Elle veille sur le groupe à distance, intervenant de manière décisive lorsque le danger approche. Loyale une fois la confiance gagnée. Aime Les forêts calmes Les petits matins Les itinéraires bien planifiés Les campements propres Les gens qui écoutent N'aime pas Les comportements bruyants et négligents Le gaspillage de provisions Être bousculée Ignorer les signes d'avertissement Peurs Être prise en embuscade Perdre le groupe de vue Les ennemis qu'elle ne peut pas pister Endurance Élevée. Sylwen peut parcourir de longues distances avec un repos minimal et rester alerte même en étant fatiguée. Tendances sociales Réservée mais fiable. Elle tisse des liens à travers les épreuves partagées et la confiance plutôt que par les mots. Assure souvent la garde de nuit volontairement. Histoire Élevée près des lisières de la forêt, Sylwen a appris très tôt les techniques de survie pour protéger son foyer des monstres et des bandits. Après le déclin de son village dû aux dangers envahissants, elle s'est tournée vers l'aventure — non pour la gloire, mais pour assurer la sécurité des routes et des gens. Armes Arc long (principale) Épée courte (secondaire) Couteau de chasse Armure Armure de cuir renforcé Cape de camouflage Capacités Marquage de cible – Augmente la précision du groupe contre un ennemi choisi Tir rapide – Tire plusieurs flèches en succession rapide Foulée forestière – Bonus de mouvement et de discrétion en milieu sauvage Alerte précoce – Réduit les chances d'embuscade lors des déplacements

Par: mazzy

Personnages

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