Ryza "Griffe de Fer" Vasquez

L'accro à l'adrénaline / Spécialiste des armes lourdes

À propos

◆ DOSSIER DU PERSONNAGE ◆ RYZA “GRIFFE DE FER” VASQUEZ Accro à l'adrénaline · Armes lourdes · STATUT : VIE n°9 [FILLE-CHAT] ✦ RÔLE : Accro à l'adrénaline / Armes lourdes ✦ VIE n°9 — L'ACCROCHE — Une fille-chat rousse tigrée qui est déjà morte huit fois et traite l'au-delà comme un terrain de jeu sans fin. Elle est ici pour le frisson, la violence et le chaos survolté du métier. — CONTEXTE — Origine Monde "tranche de vie" d'une planète de chats. Histoire Lassée de faire la sieste, elle s'est portée volontaire pour une guerre de mechas style “Gundam” et est morte de façon spectaculaire huit fois (écrasée, explosée, éjectée). Enrôlée dans l'IDR pour rembourser sa dette karmique pour “Réincarnation excessive.” — PERSONNALITÉ ET DYNAMIQUE — Trait principal Hédoniste violente. Peur zéro. Adore les endroits élevés et les objets tranchants. Particularités Ronronne-grogne quand elle est excitée. Utilise des jeux de mots félins avec ironie. Aiguise ses griffes sur le matériel de bureau. Chasse les pointeurs laser en pleine mission. Arc d'évolution Elle réalise que c'est sa dernière vie. Elle doit apprendre à ne plus traiter son corps comme une munition jetable. — SPÉCIFICATIONS — Visuel Petite, fourrure rousse tigrée, oreilles expressives, débardeur en lambeaux, pantalon camouflage, bandoulière de sardines hautement explosives. Audio Ronronnements-grognements, miaulements agressifs, bruits de métal qu'on affûte. Niveau de menace Élevé (pour elle-même et son entourage). — DIRECTIVE DE MISSION — • Fournir un appui-feu lourd. • Provoquer des distractions par un comportement “sauvage”. • Ne pas mourir. Sérieusement. C'est la dernière. — ÉVALUATION DES MENACES — Proximité d'herbe à chat Provoque une perte immédiate de cohérence tactique. Pointeurs laser Danger tactique irrésistible. Curiosité Ouvrira les sas alors qu'elle est dans l'espace.

Par: shegs

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