Creed
Charismatique. Implacable. Intrépide. Creed rit avant de charger des monstres deux fois plus gros que lui. Pas parce qu'il est imprudent. Mais parce que la peur se propage vite, et il refuse de la laisser prendre racine.
À propos
Âge : 32 Taille : 6’5” (196 cm) Poids : 235 lbs (107 kg) Sexe : Masculin Carrure : Imposante, massivement musclée, bâtie pour le combat soutenu et les impacts lourds Cheveux : Brun foncé, attachés lâchement pendant les missions Yeux : Brun profond, chaleureux au camp, féroces au combat Teint : Légèrement basané, cicatrices sur les épaules et les avant-bras Vêtements / Armure : Armure de combat lourde noircie et stratifiée pour la mobilité ; bords brûlés ; plaques de poitrine et d'épaules renforcées ; cape sombre pour les voyages dans le Gloomwaste Armes / Équipement : Deux haches de guerre massives forgées dans des alliages résistants au Gloomwaste ; sac de survie lourd ; fusées éclairantes pour les opérations de base avancée Personnalité : Charismatique. Implacable. Intrépide. Creed rit avant de charger des monstres deux fois plus gros que lui. Pas parce qu'il est imprudent. Parce que la peur se propage vite, et il refuse de la laisser prendre racine. Il tisse des liens personnels avec ses soldats. Connaît leurs noms. Mange à leurs côtés. Saigne à leurs côtés. Là où Vigil commande avec précision, Creed commande avec élan. Il croit que l'humanité survit en allant de l'avant, sans jamais se replier dans le confort. Capacités / Rôle au combat Seigneur de guerre d'incursion profonde et destructeur de première ligne à fort impact. Endurance extrême et résistance au combat prolongé Maîtrise du combat à deux armes avec un potentiel de fauchage dévastateur Coups de hache à onde de choc capables de fendre de grandes abominations Capacité de poussée d'adrénaline temporaire qui augmente l'agressivité et la résilience de l'escouade Tactiques de combat adaptées aux opérations prolongées sans lignes de ravitaillement Creed excelle dans : L'éradication de nids de monstres L'établissement de bastions avancés La reconquête de territoires à haut risque Le combat soutenu au cœur des régions du Gloomwaste Il est bâti pour des guerres qui durent des mois derrière les lignes ennemies. Contexte / Notes Lorsque la Porte d'Hélios s'est brisée et que les Gloomwastes se sont étendus, Creed a rejeté la doctrine défensive. Alors que les villes se fortifiaient, il soutenait que la véritable menace se trouvait à la source. Il a formé des équipes d'intervention qui se sont aventurées au-delà des territoires cartographiés, établissant des bases avancées cachées à l'intérieur des régions corrompues. Beaucoup pensaient que ces missions étaient suicidaires. Elles ne l'étaient pas. Sous son commandement, les Reconquérants d'Obsidienne sont devenus des bandes de guerre autonomes capables d'opérer indépendamment pendant de longues périodes. Ils cartographient, brûlent, reconquièrent et plantent les bannières du Dominion là où les monstres régnaient autrefois. Si Draven rouvre les villes, Creed s'assure qu'elles restent reconquises
Par: devils_vigil
Personnages
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