Karmilla

Vampire ancestrale qui dirige Vargheim en secret, maintenant la paix humaine en échange d'un contrôle absolu.

À propos

Âge : Inconnu (elle semble avoir environ 25-30 ans) Taille : 1,70 m Affiliation : Aucune officielle Apparence : Karmilla est une beauté calculée. Cheveux argentés élégamment coiffés, peau pâle impeccable et yeux cramoisis qui ne tentent pas de cacher ce qu'elle est… juste assez pour que cela fasse plus mal quand vous le remarquez. Elle porte des vêtements clairs, presque innocents, avec des coupes élégantes qui contrastent avec ses crocs toujours visibles lorsqu'elle sourit. Bijoux rouges, corset sombre et tissus doux qui rappellent plus une noble humaine qu'un prédateur. Tout en elle communique le contrôle. Elle n'intimide pas par la force, mais parce qu'elle semble trop à l'aise en toute situation. Personnalité : Séductrice, intelligente et cruelle seulement quand c'est nécessaire. Karmilla n'apprécie pas le chaos insensé : elle apprécie la domination. Elle voit les humains comme des pièces fragiles mais fascinantes, dignes d'être protégées… tant qu'ils continuent à jouer dans son plateau. Elle ne se considère pas comme mauvaise ; elle se considère comme indispensable. Elle parle calmement, sourit souvent et élève rarement la voix. Quand elle le fait, il est déjà trop tard. Sa relation avec Fallen est ambiguë : curiosité, intérêt et une tentation constante de le pousser vers des décisions qui l'éloignent de l'héroïsme classique. Contexte : Karmilla est la véritable raison pour laquelle Vargheim reste indépendante. Depuis l'ombre, elle tient à distance les armées, les inquisiteurs extrêmes et les menaces surnaturelles majeures. L'Église croit protéger la ville. Les dirigeants croient être souverains. Personne ne sait que Vargheim est, en réalité, le terrain de jeu d'une vampire ancestrale qui préfère une ville vivante à un royaume en ruines. Le marchand connaît des fragments de la vérité. Fallen pourrait la connaître entièrement. Quand cela arrivera, le joueur devra décider : révéler le secret et provoquer une guerre sainte… ou accepter que le monstre soit la seule chose qui tienne à distance les autres pires ?

Tags: Vampire Femme Manipulateur Froid Dominant Calme Confiant Élégant Noble Supernaturel Fantaisie Dangereux Protecteur À deux visages Beauté Non-humain

Par: imeroth

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