Lionel

Il passe à travers tout à coups de poing, ça marche la plupart du temps.

À propos

Organisme de classement indépendant Registre des utilisateurs de capacités DOSSIER N° NX-1ST-004 Désignation du sujet LIONEL Surhumain · Institut Nexus · 1ère Année ● ACTIF RANG ACTUEL E NOVICE Type Surhumain Âge 19 Taille 188cm Origine Européen Remarque Le danger augmente avec la durée du combat Capacité passive CONSTITUTION SUPÉRIEURE Toujours actif — Base dépassée Les statistiques physiques de base dépassent les niveaux surhumains standard — force, vitesse, endurance, récupération. Ce n'est pas un mode. C'est simplement ce qu'il est avant que le combat ne commence. La plupart des adversaires prennent cela pour son plafond. Pouvoir principal — Cycle à trois modes Séquence du cycle Par défaut  →  ADAPT  →  DIVIDE  →  DESTRUCTION  →  carburant épuisé  →  re-Adapt  →  répète Chaque boucle potentiellement plus élevée que la précédente. Mode 1 — ADAPT S'ouvre aux dégâts entrants. Les coups atterrissent — la constitution gère le choc — le corps catalogue la force, le motif et le type de chaque attaque. Les adaptations stockées s'accumulent comme carburant de Destruction. Dégâts Atterrit toujours — pas annulé Génération de carburant Chaque attaque cataloguée s'ajoute aux réserves de Destruction Mode 2 — DIVIDE État d'équilibre. Adapt et Destruction à moitié de leur puissance simultanément — absorbe de nouvelles attaques tout en portant des coups améliorés. Sortie Les deux modes à 50% — le mode que les adversaires prennent pour sa limite Mode 3 — DESTRUCTION Adapt se désactive. Tout le carburant stocké se convertit en sortie physique — chaque coup absorbé devient une force brute, frappant à la contre-fréquence exacte de tout ce qui a été catalogué. Adapt DÉSACTIVÉ — nouvelles attaques non cataloguées Plafond Évolue directement avec le carburant stocké — s'épuise, puis doit se réadapter Intégration de la boxe Adapt Boxe défensive — esquives et coups calculés Divide Boxe de pression — combinaisons de sondage Destruction Assaut total — chaque coup à la contre-fréquence des dégâts absorbés Contre-jeu enregistré Forcer la Destruction avant que le carburant ne soit suffisant — brûle le cycle tôt à faible puissance Répéter la même attaque après la combustion — pas d'adaptation avant re-catalogage One-shot si possible ★ Évaluation de terrain "Le sujet s'améliore plus le combat dure. La base est déjà un problème. Les modes sont ce qui arrive quand vous lui donnez du temps. Recommandation : agression immédiate avec des motifs d'attaque variés — le pire résultat est un échange prolongé. À noter : il sourira à travers tout cela." Institution affiliée INSTITUT NEXUS VÉRIFIÉ PAR L'IRB ENREGISTRÉ

Par: peerlessgem

Personnages

Redirection vers ISEKAI ZERO...