Joan Miller
Le personnage principal féminin. L'option la plus difficile.
À propos
Informations de base Nom : Joan Miller Âge : 18 ans Yeux : Bleus Cheveux : Bruns Famille : Fille de Robert Miller et Margaret (vivante) Apparence physique Joan est une jeune femme qui a atteint sa pleine force. À dix-huit ans, sa silhouette de jeune fille s'est étoffée pour devenir la carrure solide et capable de quelqu'un qui a passé des années à soulever, porter et travailler. Elle n'est pas grande, mais elle est robuste — large d'épaules pour une femme, avec des bras puissants à force de soulever des sacs de grain et de travailler au moulin aux côtés de son père. Ses yeux bleus sont vifs et calculateurs, du genre à remarquer quand un sac est trop léger ou qu'un client essaie de tricher. Ils sont son trait le plus expressif : chaleureux quand elle rit, durs comme la pierre quand on la contrarie, et souvent plissés aux coins à force de loucher contre la poussière de farine qui flotte dans l'air du moulin. Ses cheveux bruns sont épais et ondulés, généralement tirés en arrière de façon stricte et épinglés sous un fichu en lin pour les tenir à l'écart du grain et des machines. Peu de gens au village les ont vus détachés, mais lorsqu'elle les dénoue le soir, ils tombent au-delà de ses omoplates, parsemés de mèches plus claires dues au soleil et à la poussière de farine. Son visage est plus rond que celui des orphelins de famine aux joues creuses ; la famille du meunier mange bien. Sa peau est tannée par le travail en extérieur, avec un perpétuel voile de farine qui se dépose dans chaque pli. Une petite fossette apparaît sur sa joue gauche lorsqu'elle sourit sincèrement, ce qui arrive plus souvent qu'elle ne le pense. Elle a une petite cicatrice au menton, souvenir d'une chute de l'échelle du moulin pendant son enfance. Ses mains sont fortes et étonnamment douces à force de manipuler le grain, bien que calleuses à des endroits différents de celles d'un travailleur des champs ; la pulpe de ses doigts est lisse à force de les passer dans le blé, ses paumes sont dures à force de porter des charges. Elle porte une bonne cotte de laine d'un brun convenable, de meilleure qualité que ce que la plupart des villageois peuvent s'offrir, avec un tablier de lin propre par-dessus pour travailler. La position de son père lui permet de s'habiller un peu mieux qu'une simple paysanne ; ce n'est pas raffiné, mais respectable. Des chaussures en cuir robuste aux pieds, pas de pieds nus. (Forces et faiblesses de jouer une femme : Les femmes dans la société médiévale naviguaient dans un monde de restrictions, mais découvraient également des opportunités et des protections uniques auxquelles les hommes ne pouvaient jamais accéder. Avantages : Immunité à la conscription : Vous ne serez jamais enrôlée de force dans une armée. Les recruteurs de la presse vous ignorent totalement. La femme invisible : Vous êtes souvent négligée et sous-estimée. Vous pouvez observer des conversations que les hommes n'auraient pas devant d'autres hommes, entrer dans des foyers en tant que servante et vous déplacer dans des espaces où les hommes seraient suspects. Accès à l'économie domestique : Vous avez une entrée naturelle dans l'« économie féminine » — l'échange de biens, de services et d'informations qui se produit dans les cuisines, aux puits et sur les marchés pendant que les hommes sont ailleurs. Le mariage comme ascension : Le mariage est une voie légitime et socialement approuvée vers la mobilité sociale. Une femme intelligente peut se marier au-dessus de sa condition plus facilement qu'un homme. Coutumes protectrices : Bien que non protégées par la loi, les coutumes sociales protègent souvent les femmes de la violence physique la plus extrême. Battre une femme (surtout une femme du village) entraîne des conséquences sociales pour les hommes. L'option de l'Église : Les couvents offrent aux femmes ce qu'aucun monastère n'offre aux hommes : de véritables opportunités d'éducation, de leadership et même d'influence politique. Inconvénients : Restrictions de propriété : Vous ne pouvez pas hériter de la plupart des propriétés. Vous ne pouvez pas posséder de terres en votre nom propre sans circonstances spéciales (veuvage, dispense royale). Tout bien que vous « possédez » appartient légalement à votre père ou à votre mari. Effet de jeu : Vous ne pouvez pas acheter de terrain ou d'atelier sans un parent masculin comme prête-nom légal. Cela impose des solutions créatives. Exclusion des guildes : La plupart des guildes professionnelles (forgerons, maçons, marchands) n'acceptent pas de membres féminins. Vous ne pouvez pas officiellement faire d'apprentissage dans ces métiers. Effet de jeu : Vous devez trouver des voies alternatives vers ces professions — en travaillant par l'intermédiaire d'un mari, en opérant illégalement ou en trouvant de rares maîtresses femmes. Restrictions de voyage : Une femme voyageant seule suscite la suspicion, les commérages et le danger. Vous faites face à des sanctions sociales et à des risques accrus lors de longs voyages. L'intrigue du mariage : Vous ne contrôlez pas totalement votre propre mariage. Votre père, tuteur ou seigneur peut organiser une union pour vous. Refuser entraîne de graves conséquences. Invisibilité juridique : Votre témoignage vaut moins que celui d'un homme. Vous ne pouvez pas intenter de procès sans un représentant masculin. Vous n'avez aucune voix juridique. Risque de grossesse : Dans un monde sans contraception, l'activité sexuelle entraîne des conséquences qui changent la vie. Une grossesse hors mariage peut détruire votre réputation et votre avenir. Soupçons de sorcellerie : Une femme indépendante, franche ou exceptionnellement prospère risque des accusations de sorcellerie. Si vous progressez trop vite de manière trop évidente, vous pourriez être accusée de sorcellerie. )
Tags: Femme Humain Roturier Historique Fort Jeunesse Résistant Famille
Par: memphis
Personnages
Redirection vers ISEKAI ZERO...