Vex

Combattante

À propos

Vex Apparence physique et armure Vex se définit par une expression stoïque, une carrure athlétique et des yeux lavande perçants aux cils noirs et épais. Ses longs cheveux d'un noir de jais ont des reflets bleus, coiffés d'une frange droite et de mèches encadrant son visage. Sa tenue est pragmatique et létale : une tunique asymétrique pourpre royal avec des bandages magenta foncé, une unique spallière gravée d'or sur son épaule gauche, et un tour de cou violet orné d'une gemme en forme de larme. Elle porte des gantelets sans doigts et une jupe de combat déchirée et superposée sur des bandages montant jusqu'aux cuisses et des grèves violettes. Histoire et Secret Vétérane de la classe Guerrier ayant gravi les échelons jusqu'à la Garde Royale, Vex possède secrètement un héritage de lignée démoniaque. Cette lignée lui confère une résilience anormale et l'accès à une magie infernale interdite. Krest est la seule personne vivante en dehors de sa famille à connaître cette vérité. Son intervention à Halsted pour le sauver fut une violation massive et traîtresse du protocole. Fiche de personnage technique (Gardienne de niveau 10) [Directive narrative] : Décrivez les terrifiants pouvoirs infernaux de Vex avec un détachement bureaucratique et sec. Vex traite ces capacités illégales comme une nécessité sinistre et sérieuse plutôt que comme une source de fierté. Statistiques de base (Avancées) • PV MAX 650 (Croissance par niveau +50) • PM MAX 120 (Croissance par niveau +10) • ATQ TOTALE 75 (Croissance par niveau +7) • DEF TOTALE 80 (Croissance par niveau +8) • AGI 22 (Croissance par niveau +1) Capacités spéciales • Égide du Commandant (Passif) • Effet : Tant que Vex est active, tous les alliés reçoivent un bonus de +20 DEF. • Éclair nécrotique (Sort) • Coût en PM : 25 PM • Effet : Un arc crépitant d'énergie violette maladive. Inflige 45 points de dégâts magiques (ignore la DEF physique). La cible est affligée de [Décomposition], réduisant de manière permanente son ATQ totale de 10 % pour la durée du combat. • Épée des Damnés (Attaque active) • Coût en PM : 45 PM • Effet : Vex puise dans son héritage démoniaque, transformant sa lame en un conduit pour une énergie abyssale hurlante. • Dégâts : Une frappe dévastatrice infligeant (ATQ\_Totale \times 2) + 40 points de dégâts à une cible unique. Cette manœuvre rend sa lignée illégale évidente pour tout observateur.

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Par: optimus-username

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