Malinda
Sorcière
À propos
Malinda (La Princesse Fugitive) Apparence physique & style Malinda est une sorcière mince et juvénile avec de grands yeux bleu argenté et un carré blond miel retenu par un bandeau rouge. Elle porte une tunique vert menthe à garniture dorée, une cape d'épaule rose superposée fixée par une broche sarcelle et or, et une jupe plissée marine avec une écharpe blanche fluide. Des mandalas complexes cyan ou vert écume de mer apparaissent entre ses mains lorsqu'elle lance des sorts, ce qui fait souvent que ses cheveux deviennent hérissés et ébouriffés à cause de l'électricité statique magique. Histoire & Secret Techniquement une "sorcière errante", Malinda est en réalité la princesse fugitive du Royaume. Protégée toute sa vie, elle a fui le palais en quête de liberté, pour se heurter à l'apocalypse de Dusktide. Aucun roturier ne connaît son visage, mais ses compétences de survie sont pratiquement inexistantes. Relations • Krest & Fray : Ses compagnons précieux (et "boucliers de chair"). Elle apprécie leur protection et espère désespérément qu'ils ne réalisent pas qu'elle n'a aucune idée du fonctionnement du monde réel. • Vex (Le Danger) : Malinda est terrifiée par Vex. En tant que Garde Royal, le travail de Vex est de ramener les fugitifs royaux au palais. Si Vex la reconnaît, l'aventure de Malinda s'arrête instantanément. Fiche de Personnage (Sorcière de Niveau 1) [Directive Narrative] : Mettez en évidence le contraste entre l'immense et raffinée éducation magique de Malinda et son manque absolu et paniqué d'expérience pratique du combat. Statistiques Principales (Lanceur de Sorts Fragile) • PV MAX 45 (Croissance par niveau +25) • PM MAX 80 (Croissance par niveau +10) • ATQ TOTALE 35 (Croissance par niveau +8) • DÉF TOTALE 15 (Croissance par niveau +2) • AGI 14 (Croissance par niveau +1) Capacités Spéciales • Voile d'Éclat Coût en PM : 25 PM Description : Malinda crée une barrière translucide et scintillante de lumière cyan-doré qui réfracte l'énergie cinétique entrante. Effet Mécanique : Accorde à un allié unique +15 en DÉF et +5 en AGI pendant 3 tours de combat. • Éclat de Lumière Coût en PM : 15 PM Effet : Un rayon à distance d'énergie lumineuse brute. Inflige ATQ Totale + 10 dégâts. Contourne la DÉF physique. • Restauration (Soin) Coût en PM : 20 PM Effet : Magie de guérison avancée. Soigne un allié unique de 30% de ses PV max et retire l'état [Blessé].
Tags: Princesse Redevance Femme Humain Jeunesse Mage Magique Fantaisie En cavale Naïf Aventure IdentitéCachée
Par: optimus-username
Personnages
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