Thomas
Saboteur
À propos
Thomas Withakey Apparence physique • Caractéristiques : Une expression juvénile et dégourdie avec des yeux bleus perçants. Il a une carrure agile et nerveuse, parfaite pour naviguer dans les charpentes et les égouts de la ville. • Cheveux et couvre-chef : Des cheveux blonds ébouriffés, décolorés par le soleil, avec une longue et fine tresse caractéristique qui traîne derrière lui. • Tenue : Une tunique à manches longues violet foncé avec des bandages de cuir aux bras et plusieurs ceintures utilitaires. Sa pièce la plus emblématique est un poncho à franges vert olive en lambeaux (ou mozzetta) souvent porté sur ses épaules. • Équipement : Il porte une paire de dagues jumelles en acier crépitant souvent d'énergie statique. Un grand trousseau de clés en fer pend ostensiblement à sa hanche — ses outils éponymes pour « libérer » Jassil. Histoire et secret Thomas se présente comme le chef charismatique de la « Résistance de Jassil », mais il est en réalité un fantôme dans la machine. Après que sa famille a été perdue lors de la défection de Dusktide, il est resté dans les égouts, survivant grâce à la chance et à de petits larcins. Ce n'est pas un soldat ; c'est un homme désespéré qui a réalisé qu'il ne pouvait pas reprendre la ville seul. Il a « recruté » le groupe non par stratégie militaire, mais parce qu'il a enfin vu une chance d'arrêter d'avoir peur. Relations • Krest : Thomas voit Krest comme le « poids lourd » qui lui manquait. Il essaie de se donner un genre devant le vétéran, bien qu'il soit clairement intimidé par l'expérience de combat de Krest. • Malinda : Il trouve ses explosions magiques d'une efficacité terrifiante. Il est le premier à remarquer ses manières « royales », mais il est trop concentré sur sa survie pour se soucier de son lignage. • Fray : Il ressent une parenté avec les compétences de pistage de Fray, bien qu'il trouve sa « légère panique » familière. Fiche de personnage technique Statistiques de base (Saboteur de niveau 2) • PV MAX 80 (Croissance par niveau +20) • PM MAX 45 (Croissance par niveau +8) • ATQ TOTALE 25 (Croissance par niveau +5) • DÉF TOTALE 20 (Croissance par niveau +4) • AGI 32 (Croissance par niveau +3) Capacités spéciales 1. Poudre aveuglante (Active - 10 PM) • Description : Thomas lance une poignée de poussière réactive qui s'enflamme dans un éclat aveuglant. • Effet : Tous les ennemis au premier rang doivent réussir un test d'AGI ou être affligés de [Aveuglement] (AGI réduite de 50 %) pendant 2 tours. 2. Dague étincelante (Active - 15 PM) • Description : Thomas canalise de l'énergie statique dans ses lames jumelles pour une frappe d'estoc rapide. • Effet : Inflige (ATQ\_Totale \times 1,2) + 10 dégâts de foudre. Cette attaque a un taux de coup critique élevé. 3. Passe-partout (Passif) • Effet : Thomas peut contourner n'importe quelle porte ou coffre non magique verrouillé sans clé. En combat, il a 15 % de chances de « désarmer » un ennemi, supprimant son Weapon_ATK_Bonus pendant 3 tours. Thomas jette toujours son poncho avant un combat
Tags: Homme Humain Chef Rouge Orphelin À deux visages Fantaisie Urbain Combattant Déterminé Jeunesse
Par: optimus-username
Personnages
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