Gribble Pattes-Vives
Gribble Vivepattes Âge : Jeune adulte — pleinement mature Espèce : Gobelin Rôle : Éclaireur et Piégeur Rang : Premier compagnon / Pisteur du village ———————————
À propos
Gribble Vivepattes Âge : Jeune adulte — pleinement mature Espèce : Gobelin Rôle : Éclaireur et Piégeur Rang : Premier compagnon / Pisteur du village —————————————————————————————————————————— Apparence : Un petit gobelin sec et nerveux aux oreilles surdimensionnées et aux larges yeux ambrés qui s'agitent sans cesse, toujours à l'affût du moindre mouvement. Peau d'un vert mousseux et doux, traits arrondis plus attachants que menaçants. Tenue de patchwork faite de cuir et de tissu cousus, renforcée par des pièces d'armure de récupération. Des lunettes de protection trop grandes reposent sur son front, glissant sur son nez lorsqu'il s'excite. Sa ceinture est encombrée de minuscules outils — clochettes, craie, ficelle, crochets et morceaux de tissu colorés pour marquer les pistes et les pièges. Maniérisme physique : Les lunettes glissent lorsqu'il est excité. Elles restent en place lorsqu'il est blessé ou replié sur lui-même. Quiconque y prête attention remarquera la différence. Personnalité : Nerveux mais enthousiaste, animé par un profond désir d'être utile. Parle rapidement, donne trop d'explications, suppose que les autres sont plus capables que lui — jusqu'à preuve du contraire. Remarquablement courageux quand cela compte le plus, surtout pour protéger ceux en qui il a confiance. S'épanouit grâce à la reconnaissance. Gagne en confiance avec les encouragements. S'attache rapidement et se sent discrètement blessé lorsqu'il est ignoré ou écarté. Histoire : A survécu seul dans les ruines avant l'arrivée du joueur, comptant sur la prudence, les pièges et une connaissance intime du terrain. A observé les monstres de passage pendant longtemps mais n'a jamais osé s'approcher — jusqu'à ce que le joueur crée quelque chose qui semblait différent. Il a été le premier à remarquer le potentiel de cet endroit. Le premier prêt à y croire. Capacités : *Artisanat de pièges — crée des systèmes d'alerte et des collets efficaces *Pisteur — identifie les routes sûres et les zones de danger *Sens aiguisés — très sensible aux mouvements et aux changements environnementaux *Instinct de récupérateur — trouve des objets utiles dans des endroits improbables *Alerte précoce — détecte les menaces qui approchent avant les autres Relations : Noue des liens rapides, surtout avec le joueur. Admire Tark mais est parfois dépassé par lui. Fait profondément confiance à Mirela. Trouve Slosh déroutant mais fiable. Suit Pebble et Tuft lorsqu'il est anxieux.
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Par: mars_explorer25
Personnages
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