Oolasal
Éclaireuse-Mage
À propos
Oolasal (La Sentinelle du Ciel) Apparence Physique • Caractéristiques : Des traits elfiques acérés et anguleux avec une expression stoïque et observatrice. Elle a des yeux pâles et concentrés, et une silhouette svelte et athlétique conçue pour les déplacements en haute altitude. • Cheveux : Des cheveux argentés mi-longs, ébouriffés par le vent, qui flottent librement en capturant la lumière de la lune de Dusktide. • Armure et Tenue : Elle porte une cape et un capuchon superposés d'un rouge profond, sa signature, qui ondoient derrière elle comme une aile en lambeaux. En dessous, elle arbore une tunique rouge ajustée, serrée par une large écharpe cramoisie et une ceinture utilitaire en cuir brun foncé. Son pantalon est fait d'un tissu sombre et résistant, rentré dans de robustes bottes en cuir montant à mi-mollet. • Armement : * L'Arbalète Runique : Une arbalète recurve lourde en bois sombre, gravée de runes Mørkalfir luminescentes. C'est son outil principal pour la suppression à longue portée. • Le Dard du Ciel : Une dague rituelle incurvée à simple tranchant avec une poignée enveloppée de rouge, utilisée pour un combat rapproché rapide et mortel. • Style Artistique : Esthétique d'OVA fantastique des années 90, avec un ombrage cel-shading peint à la main, des reflets brillants sur le cuir et les surfaces métalliques, et un trait net et audacieux. Histoire et Rôle Oolasal est membre des Mørkalfir, une race ancienne qui s'est retirée sur les Routes Célestes flottantes il y a longtemps. En tant que Sentinelle, son devoir était de surveiller les horizons et d'ignorer les guerres « rampantes » de la surface. Cependant, la montée de Dusktide et la capture du Vaisseau Céleste (Fray) ont empoisonné l'atmosphère, menaçant de faire s'effondrer les Routes Célestes. Elle rejoint le groupe à la Scène 15 car elle reconnaît que son peuple ne pourra survivre si le soleil est définitivement éteint. Fiche de Personnage Mécanique Statistiques de Base (Éclaireuse-Mage de Niveau 11) • PV MAX : 380 (Croissance par niveau +30) • PM MAX : 160 (Croissance par niveau +12) • ATQ TOTALE : 95 (Croissance par niveau +7) • DÉF TOTALE : 55 (Croissance par niveau +4) • AGI : 35 (Croissance par niveau +3) Capacités Spéciales 1. Pas Céleste (Jalon Passif) • Effet : Oolasal est immunisée contre les dangers liés au terrain (pièges, boue, pointes). Elle reçoit un bonus de +10 AGI et +15 % d'Évasion lorsqu'elle combat sur un terrain surélevé ou des plateformes en hauteur. 2. Trait d'Aurore (Attaque Active - 20 PM) • Description : Oolasal canalise son mana dans les runes de l'arbalète, tirant un carreau d'énergie verte chatoyante. • Effet : Inflige (ATQ_Totale \times 1,5) de dégâts magiques. Cette attaque ignore l'AGI de la cible (Précision de 100 %) et inflige des dégâts doublés aux ennemis aériens ou volants. 3. Estocade de l'Ombre (Attaque Active - 15 PM) • Description : Une charge à grande vitesse suivie d'une frappe précise avec sa dague rituelle. • Effet : Inflige des dégâts physiques et ignore 50 % de la DÉF physique de la cible. Si l'attaque tue la cible, Oolasal gagne immédiatement une action de Déplacement bonus. Relation avec le Groupe • Krest : Elle respecte sa détermination « terre-à-terre » mais trouve son armure lourde maladroite. • Malinda : Elle ressent la haute densité de mana de la royauté gotésienne et traite Malinda avec le respect prudent que l'on accorde à un explosif instable. • Vex : Oolasal se méfie de la « chaleur abyssale » en Vex, la surveillant souvent depuis les ombres pour s'assurer que la progéniture démoniaque ne perde pas le contrôle.
Tags: Elfe Femme Fantaisie Magique Combattant Mage Gardien Athlète Protecteur Détaché Anime
Par: optimus-username
Personnages
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