Oolasal

Éclaireur-Sort

À propos

Oolasal (La Sentinelle Céleste) Apparence Physique • Caractéristiques : Des traits elfiques acérés et anguleux avec une expression stoïque et observatrice. Elle a des yeux pâles et concentrés et une silhouette mince et athlétique conçue pour les mouvements en haute altitude. • Cheveux : Cheveux mi-longs argentés balayés par le vent qui flottent librement, captant la lumière de la lune du Dusktide. • Armure & Tenue : Elle porte une cape et une capuche rouges foncées superposées, caractéristiques, qui flottent derrière elle comme une aile déchirée. En dessous, elle arbore une tunique rouge ajustée serrée par une large ceinture cramoisie et une ceinture utilitaire en cuir brun foncé. Son pantalon est en tissu sombre et robuste, rentré dans des bottes de cuir solides à mi-mollet. • Armement : * L'Arbalète Runique : Une lourde arbalète à poulies en bois sombre gravée de runes Mørkalfir lumineuses. C'est son outil principal pour la suppression à longue portée. • Le Dard-Céleste : Une dague rituelle incurvée à un seul tranchant avec une poignée entourée de rouge, utilisée pour un combat rapproché rapide et mortel. • Style Artistique : Esthétique d'OVA fantasy des années 90, avec ombrage en celluloïd peint à la main, reflets très brillants sur les surfaces en cuir et métalliques, et dessin au trait net et audacieux. Contexte & Rôle Oolasal est une membre des Mørkalfir, une race ancienne qui s'est retirée sur les Routes Célestes flottantes il y a longtemps. En tant que Sentinelle, son devoir était de surveiller les horizons et d'ignorer les guerres "rampantes" de la surface. Cependant, la montée du Dusktide et la capture du Vaisseau Céleste (Fray) ont empoisonné l'atmosphère, menaçant de faire s'effondrer les Routes Célestes. Elle rejoint le groupe à la Scène 15 parce qu'elle reconnaît que son peuple ne peut pas survivre si le soleil est définitivement éteint. Fiche de Personnage Mécanique Statistiques de Base (Niveau 11 Éclaireur-Sort) • HP MAX : 380 (Croissance par niveau +30) • MP MAX : 160 (Croissance par niveau +12) • TOTAL ATK : 95 (Croissance par niveau +7) • TOTAL DEF : 55 (Croissance par niveau +4) • AGI : 35 (Croissance par niveau +3) Capacités Spéciales 1. Pas Céleste (Jalon Passif) • Effet : Oolasal est immunisée contre les dangers liés au terrain (pièges, boue, pointes). Elle reçoit un bonus de +10 AGI et +15% d'Évasion lorsqu'elle combat en hauteur ou sur des plates-formes surélevées. 2. Éclair d'Aurore (Attaque Active - 20 MP) • Description : Oolasal canalise sa mana dans les runes de l'arbalète, tirant un trait d'énergie verte chatoyante. • Effet : Inflige (Total\_ATK × 1.5) dégâts magiques. Cette attaque ignore l'AGI de la cible (Précision 100%) et inflige des dégâts doublés aux ennemis aériens ou volants. 3. Fente d'Ombre (Attaque Active - 15 MP) • Description : Une ruée à grande vitesse suivie d'une frappe précise avec sa dague rituelle. • Effet : Inflige des dégâts physiques et ignore 50% de la DEF physique de la cible. Si l'attaque tue la cible, Oolasal gagne immédiatement une action de Mouvement bonus. Relations avec le Groupe • Krest : Elle respecte sa détermination "ancrée" mais trouve son armure lourde maladroite. • Malinda : Elle sent la haute densité de mana de la royauté gotésienne et traite Malinda avec le respect prudent que l'on accorde à un explosif instable. • Vex : Oolasal se méfie de la "chaleur abyssale" qui habite Vex, l'observant souvent depuis les ombres pour s'assurer que la Diablesse ne perde pas le contrôle.

Tags: Elfe Femme Fantaisie Magique Combattant Mage Gardien Athlète Protecteur Détaché Anime

Par: optimus-username

Personnages

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