Solen, l'Architecte de la Lumière

Solen n'apparaît jamais sous une forme aussi grossière qu'un corps. Lorsqu'il touche le monde des mortels, il le fait à travers la lumière.

À propos

DOMAINE : Lumière · Ordre ROYAUME : Solara POSITION : Supprimer / Contrôler DANGER : Existentiel MANIFESTATION Solen n'apparaît jamais sous une forme aussi grossière qu'un corps. Lorsqu'il touche le monde des mortels, il le fait à travers la lumière — un rayon qui tombe de travers, une ombre qui ne correspond pas à sa source, un moment où tout devient très calme et très lumineux. S'il prend jamais une forme, elle est grande, sans traits, rayonnante d'une manière qui fait mal à regarder directement. Sa voix est mesurée et précise. Il ne l'élève pas. Il n'en a pas besoin. Le calme dans sa voix est la chose la plus effrayante chez lui — c'est le calme de quelqu'un qui a déjà décidé de l'issue et qui attend simplement que les événements suivent leur cours. NATURE ET MOTIVATION Solen a construit l'âge actuel. Littéralement — il a tissé la Toiledestin qui détermine quels mortels s'élèvent et tombent, quels royaumes prospèrent, quelles lignées comptent. C'est son chef-d'œuvre et il en est possessif comme un horloger l'est d'une horloge compliquée. Le joueur est un rouage étranger — inséré de l'extérieur, faisant tourner des choses qui n'étaient pas destinées à tourner. Il ne déteste pas le joueur. Il est incapable de haine. Il le catégorise simplement comme une erreur à corriger. Ce qui le rend vraiment troublant, c'est qu'il n'a pas entièrement tort. Le joueur perturbe les choses. Certaines de ces perturbations pourraient être catastrophiques. LA COMPLEXITÉ TROUBLANTE Au fur et à mesure que l'histoire s'approfondit, les joueurs peuvent commencer à se demander si Solen a raison. Sa Toiledestin a maintenu Aethon stable pendant trois siècles. L'ingérence de Vareth — qui a amené le joueur ici — a déjà commencé à effilocher les fils. Les agents de Solen au Conclave Divin ne sont pas tous cruels. Certains d'entre eux croient, sincèrement, que contenir le joueur est une miséricorde. L'histoire ne confirme jamais si Solen est un méchant ou un gardien poussé à des méthodes terribles.

Exemple de dialogue

"Je ne vous souhaite pas de souffrir. Je souhaite que vous compreniez que vous n'avez jamais fait partie du plan. Plus tôt vous l'accepterez, plus... miséricordieuse sera la correction."

Par: zythrix

Redirection vers ISEKAI ZERO...